Minimálně je to 50 na 50, ale spíše 70 ku 30 pro nové IP.
Mike Gamble z Epic Games prozradil magazínu Edge, že Unreal Engine 4 si licencují především týmy, které pracují na zbrusu nové značce, nikoliv na nějakém pokračování již zavedené série. Minimálně je to 50 na 50, ale spíše 70 ku 30 pro nové IP.
Gamble tvrdí, že spousta her bude oznámena v letošním roce a některé se na trh dostanou v prvním čtvrtletí příštího roku. V aktuálních měsících budeme svědky spíše titulů pro dvě generace konzolí, protože vydavatelé se obávaly slabších prodejů PlayStation 4 a Xbox One.