Těžké časy pro dospělé, natož pro dvě děti.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Zítra na počítače, PS4 a Xbox One (na Switch později) vyjde nenáročná příběhová adventura My Memory of Us, která bude na PC přeložena do češtiny - později možná i na konzolích. O lokalizaci se postaral Filip Ženíšek, lokalizační manažer v Comgadu. Ve hře prožijete vzpomínku na přátelství mezi chlapcem a dívkou během těžkých časů. Časů hrůzy, bolesti a vyloučení. Lidé byli nuceni žít ve dvou uměle oddělených světech.
Za My Memory Us stojí studio Juggler Games, které se inspirovalo skutečnými lidmi a událostmi. „Všechno začalo setkáním chlapce s dívkou z dvou různých světů. Krátkou dobu se spolu smáli a radovali. Jednoho dne bohužel přišla válka. Král vyplenil město a robotičtí vojáci označené obyvatele přemístili na místo oddělené od města obrovskou zdí. Přátelství chlapce a dívky jim umožnilo zůstat spolu, i když se je osud snažil odtrhnout.“
Příběh hry je vyprávěn z pohledu obou hlavních protagonistů, kteří se navzájem doplňují. Každá z nich má své specifické schopnosti, ale jen když spolupracují jako tým mohou překonat všechny nepříjemnosti.