Čím úspěšnější hra, tím menší provize Steamu.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Společnost Valve změnila politiku provizí. Změna přijde vhod úspěšným vydavatelům a vývojářům, kteří nebudou muset Steamu platit takové provize. Před touto dohodnou si Valve bralo 30 procent z prodejů, bez ohledu na typ hry, její úspěch nebo cenu. Po změně je provize závislá na výdělku.
Pro nezávislé vývojáře se situace moc nemění. Valve stanovilo, že nárok na menší provize budou mít hry, které překročí příjem z prodejů. Hranice 10 milionů amerických dolarů zaručí provize ve výši 25 procent, zatímco u 50 milionů dolarů klesá provize na 20 %.
Změna se tedy netýká malých indie týmů. Ústupek v provizích cílí na velké vydavatelské domy, s nimiž má Valve v posledních letech problém. Electronic Arts, Ubisoft, Bethesda nebo Activision Blizzard se snaží hry prodávat na svých platformách, kde nemusejí platit provize. Tahle nová politika by je ale mohla přimět, aby prodávaly více svých her na Steamu. Ostatně samo Valve v prohlášení přiznává, že je důležité, aby na Steamu byly velké a úspěšné hry.