Tam, kde selhala hra Omerta: City of Gangsters, se pokusí uspět novinka studia Romero Games.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Už nějakou dobu víme, že v irském studiu Romero Games, jež založil jeden z původních autorů DOOMu, John Romero, pracují na stragické hře, kterou vydá společnost Paradox Interactive. A nyní již víme, o co přesně půjde. Na E3 byla oznámena strategie Empire of Sin, v níž se podíváme do Chicaga ve 20. letech 20. století, tedy v bouřlivém období prohibice.
Vaším cílem v Empire of Sin, které může vyvolat vzpomínky na nepříliš úspěšnou, ale velmi podobně zaměřenou strategii Omerta: City of Gangsters, je vybudovat vlastní zločinecké impérium. A to jako jeden ze 14 mafiánských šéfů, kteří soupeří o nadvládu nad podvěstím organizovaného zločinu ve městě. Připravte se mimo jiné na náhodně generované startovní podmínky, kvůli nimž se při každé hře budete muset přizpůsobit, abyste přežili a všemi dostupnými prostředky překonali své soupeře.
Boj, osobní kouzlo i vyhrožování, to všechno vám pomůže při postupu na vrchol zločineckého žebříčku, na němž samozřejmě musíte dělat vše pro to, abyste svou pozici uhájili. Tvůrci slibují hru založenou na postavách a inspirovanou žánrem noir, v níž budete řádně podnikat, budovat tým loajálních gangsterů, zvyšovat vliv, bránit a zvětšovat své teritorium, podplácet policii, uzavírat či ničit spojenectví a obchodovat na černém trhu. Cest, jak se stát králem nebo královnou chicagského podsvětí, je vždy více, a žádné dva průchody hrou nemají být stejné.
Empire of Sin vyjde na PC, Mac, Switch, Xbox One a PS4 na jaře roku 2020.