Codies uvolnili nejnovější vývojářský deníček, který vám poví něco více o prostředí a vizuálním stylu, který byl využit.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Ve videu nás umělecký ředitel Max Cant a vedoucí projektu Andrew Wilson provedou po nápadech a vysvětlí, jak přišli na herní prostředí, ve kterém budou hráči bojovat.
Bodycount vychází ke konci srpna pro PS3 a Xbox360. Určitě si nezapomeňte přečíst naše dojmy z hraní.