VIDEO: Bodycount popisuje prostředí
Bodycount Novinka VIDEO: Bodycount popisuje prostředí

VIDEO: Bodycount popisuje prostředí

Michal Maliarov

Michal Maliarov

1

Codies uvolnili nejnovější vývojářský deníček, který vám poví něco více o prostředí a vizuálním stylu, který byl využit.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Ve videu nás umělecký ředitel Max Cant a vedoucí projektu Andrew Wilson provedou po nápadech a vysvětlí, jak přišli na herní prostředí, ve kterém budou hráči bojovat.

Bodycount vychází ke konci srpna pro PS3 a Xbox360. Určitě si nezapomeňte přečíst naše dojmy z hraní.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama