Galerie 11
Vše, co potřebujete vědět o Planet Zoo 2, část první
Zdroj: Frontier Developments
Preview Planet Zoo 2 Článek Vše, co potřebujete vědět o Planet Zoo 2, část první

Vše, co potřebujete vědět o Planet Zoo 2, část první | Kapitola 4

Terry

Terry

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Seznam kapitol

1. Úvod 2. Vizuální vylepšení 3. Změny u zvířat 4. Výstavba parku 5. Roční období

Nabídne oproti svému předchůdci dostatek inovací?

Reklama

Budování pro každého

To bychom měli za sebou informace o tom, jaké změny potkají zdejší zvířecí osazenstvo. Nyní se ale můžeme podívat ještě na pár detailů, které se týkají zoologické zahrady jako takové. Stejně jako v Planet Zoo 1 budou i v tomto díle témata scenérií, která nám nabídnou možnosti budování v podobě ikonické architektury z celého světa. Je již potvrzena přítomnost 5 témat z první hry, ale kromě toho se dočkáme 4 zcela nových. Potvrzené je prozatím téma Planet, jenž nabízí nezbytné základy, další severské téma vhodné pro chladnější části naší zoo, východní téma s tropickým a exotickým nádechem, jižní evokující africkou architekturu a nakonec západní styl, který sází na venkovskou estetiku.

Výraznou proměnou prošly především nástroje na tvorbu cest.

V Planet Zoo 2 nás má také čekat významná úprava nástrojů pro budování. Výraznou proměnou prošly především nástroje na tvorbu cest a jejich budování má být mnohem jednodušší než v předchozí hře. Můžeme zde očekávat nástroj, který vytvoří trasu mezi námi zvoleným bodem A a B. Dále nástroj pro kreslení, který nám umožní navrhnout tvar, který se následně vyplní cestou. Bude k dispozici i razítko, pomocí něhož vytvoříme širší cesty nebo náměstí z přednastavených tvarů. A nakonec si cesty budeme moci přizpůsobit i více do detailů – přidáním zábradlí, podpěr a nebo změnou barvy. 

image
Zdroj: Frontier Developments

Více jednoduché a intuitivní mají být i nástroje pro úpravu terénu. Mezi nejvýraznější vylepšení patří dynamické textury terénu, které se automaticky přizpůsobí jeho sklonu a nadmořské výšce. Novinkou bude také stáčení terénu kolem zvoleného štětce do špičky a razítka krajiny. To umožní hráčům rychle vytvářet terénní útvary jako duny a zvlněné kopce. Tvůrci navíc vyhověli žádosti fanoušků a přidali do hry nový štětec s přírodním efektem. Ten umožní rychle malovat vegetaci a skály a nebude tak nutné umisťovat vše po jednom. Slibují velkou škálu těchto štětců a navíc si hráči budou moct vytvářet a ukládat své vlastní.

Více jednoduché a intuitivní mají být i nástroje pro úpravu terénu.

I když v novinkách tedy hraje velkou roli celkové zjednodušení, aby hra byla o něco přístupnější i širšímu publiku, tak přidali i nové možnosti pro ty, kteří si zase ve své zoo rádi vyhrají i s těmi nejmenšími detaily. U dekorativních předmětů tak zde bude možnost změny jejich velikosti, bude je možné zrcadlově převracet a u mnohem více objektů (včetně cest) bude možné měnit barvu. Udělat titul po budovací stránce přístupnější pro širší publikum je zajisté zajímavým krokem.

image
Zdroj: Frontier Developments

Workshop

Zároveň ještě pro ty, které nebaví řešit každičký malý detail, bude i v Planet Zoo 2 dostupný Workshop. Budete tak moct opět tvořit a nahrávat své výtvory pro ostatní a nebo si právě předpřipravené plánky stahovat a používat ve svém zoo. I toto však opět bude mnohem jednodušší – workshop bude nyní integrován přímo do hry a nebude tak potřeba pro stažení plánků opouštět hru nebo otevírat další okna. Jako bonus bychom tam měli najít i rozsáhlý výběr předpřipravených plánů od tvůrců samotné hry.

image
Zdroj: Frontier Developments

Předchozí
Další
Reklama
Reklama

Související články

Reklama
Reklama