Heathen: indie hra inspirovaná Diablem a vzpomínkami
i Zdroj: Christopher Yabsley
Novinka Heathen: indie hra inspirovaná Diablem a vzpomínkami

Heathen: indie hra inspirovaná Diablem a vzpomínkami

David Herrmann

David Herrmann

Platformy Windows PC

Indie dungeon crawler Heathen vznikl díky vzpomínce na intenzivní noční hraní Diabla s maminkou.

Reklama

Ne každá herní inspirace vzniká z designových dokumentů a nekonečných zdánlivě profesionálních brainstormingů. Vývojář Christopher Yabsley přišel s nápadem na temný dungeon crawler Heathen díky jedné velmi osobní vzpomínce – nočnímu hraní prvního Diabla se svou maminkou.

Ve svém novém vývojářském vlogu Yabsley popisuje, jak si v roce 1998 přinesl domů konzolovou verzi Diabla po tom, co ji vyzkoušel u kamaráda. Protože hra podporovala kooperaci, přemluvil svou matku, aby se k němu přidala. Přestože předtím žádné videohry nehrála, vydržela s ním až do tří do rána bojovat proti démonům. „Hrála to jen proto, aby se mnou sdílela můj svět,“ vzpomíná Yabsley.

Právě tato zkušenost se nyní promítá do Heathen – temného first-person dungeon crawleru inspirovaného hrami Diablo, Vermintide nebo Dark Messiah of Might and Magic. Hra nabídne brutální souboje na blízko, náhodně generovaný loot i možnost kopat nepřátele do pastí pomocí různých typů bot, které mění efekt útoku.

Atmosféra Heathen ale rozhodně nebude vlídná. Vývojář láká na „postupnému propadání v šílenství“, prastaré hrůzy a svět, kde je hráč jen „mihotající se lucernou ve tmě“. Chybět nebude ani online kooperace – a Yabsley už teď ví, s kým se do dungeonů vydá jako první. Se svojí mámou.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama