Zpět na článek

Diskuze: Žádný odpočinek. Vývoj pokračování hry The Blood of Dawnwalker se rozbíhá

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Garaken 123
Garaken 123
Level 22 Level 22
dnes 14:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Úžasná hra těším se na další díly konečně pořádné RPG

AdamsCzech
AdamsCzech
Level 50 Level 50
PC
dnes 10:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Přeju jim hodně úspěchu, na první hře jsou vidět ty budget limitace. Takže sem zvědavej co dokážou s víc penězma.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
dnes 12:16 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@AdamsCzech Budget limitace? Dle odhadů a šuškandy na to měli 50 milionů euro (někdo tvrdí že i víc), tolik stál KCD2 a dalších 50mega měli na marketing. Už mě trochu irituje, jak se lidé tváří jako by to bylo nějaké studio z garáže, co to udělalo za pár drobných a ne studio se 150-170 zaměstnanci, kde spousta z nich jsou zkušení veteráni. Co by za podobný rozpočet dali jiná studia.

Sady
Sady
Level 21 Level 21
dnes 14:20 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Jasně, je to relativní. Lidi to asi podvědomě srovnávají s trojkou Witchera, což se asi dá i pochopit..

A já teda limity určitě vidím. Viděl jsem desítky až stovky záběrů ze hry a ani jeden z nich mi vizuálně neprišel jakkoliv okouzlující nebo podmajivý. A ano, srovnávám to například s W3, ale ne nezbytně jen s ním. Za mě je grafika funkční a nevidím v ní ani plus ani mínus hry. Takže asi tak. Věřím, že v dvojce udělají s větším rozpočtem obrovský krok dopředu.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
dnes 15:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sady Sorry ale ta hra by opravdu neměla být srovnávána se Zaklínačem 3 z roku 2015, jako sakra je rok 2026 a očekávám rozhodně něco víc, než že to bude přinejlepším konkurovat a vypadat jako jedenáct let stará hra. Obzvlášť, když si žádají AAA cenovku, kdyby za to chteli 1200-1400 kč ok, možná bych přivřel oči ale chtějí víc než co stál a stojí Baldurs Gate 3. Jako vydat to nějaká nová pobočka Ubi, nebo studio pod EA, mám pocit že takové schovívavosti by se jim nedostávalo.

Ta hra mě baví ale upřímně, čím víc mám nahráno, tím víc mi přijde že s odřenýma ušima by se hodnocení u mě vyšplhalo na 8/10.

Sady
Sady
Level 21 Level 21
dnes 15:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Tak si protiřečíš. Nejprve má být studio srovnáváno s jinými velkými studii a najednou ne, protože je W3 starý 11 let. Ano, je starý 11 let, ale na druhou stranu měl daleko vyšší rozpočet než toto. Takže za mě je to fér.

Za mě to teda z estetického hlediska vypadá výrazně hůř než W3, čili posiluješ můj argument. Pak tedy moc nerozumím tvojí pointě :)

Jinak je super, že se ti hra líbí.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
dnes 16:13 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sady V čem si protiřečím? Rozpočet byl stejný jako KCD2, který dle mě rozhodně vypadá v mnoha aspektech lépe než třetí Zaklínač, jen říkám že hra by se měla porovnávat s novějšími hrami ne se starými jako Zaklínač 3. Jak zmiňuje Firo, hra nepodporuje ani HDR v roce 2026, hráči by si měli trochu zvednout standarty a chtít víc, obzlášť pokud za to platí AAA cenu i v tomhle případě. Jen pro zajímavost, třetí Zaklínač stál 32 milionů euro, takže ve skutečnosti neměl vyšší rozpočet na vývoj, Clair Obscur Expedition 33 stál 8,5 milionu euro.

Jediné co chci říct, že ta hra rozhodně produkční hodnotou celkem pokulhává a moc neodpovídá zmíněné částce. Není jediný důvod, proč by hráči měli hledat omluvy a výmluvy pro studio, nebo tvrdit že neměli dostatečný rozpočet atd. Tím nemyslím tebe ale celkové diskuze okolo hry, kdy člověk má skoro pocit jako by to byla prvotina nějakých nezkušených nováčků z indie studia a ne od veteránů s rozpočtem, za který by spousta studii zaprodala duši.

Sady
Sady
Level 21 Level 21
dnes 17:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b No, jsme se asi nepochopili. Je rozdíl mezi množstvím detailů/úrovní grafiky a artistickým stylem. KCD2 sice vypadá i podle mě moc hezky, ale W3 je za mě daleko hezčí prostě. Ten vibe je jinej. Není všechno jen o realističnosti.

Ten rozpočet ani jedné z her neznám, budu ti věřit. Pak ti to zjednoduším a řeknu to teda jinak. Grafika Dawnwalkera mě neuráží ani jakkoliv netěší a i po letech se mi W3 líbí daleko víc. Nic víc jsem tím říct nechtěl, zamotáváme se zbytečně do detailů.

Tvé pointě už rozumím a pokud je to pravda, hra by skutečně měla vypadat líp. Ale je to jejich prvotina, tak jsou lidi asi shovívaví no. Pracují tam i veteráni, ale prvotina studia to je ;)

Reklama
Reklama