Bonnie Ross se s Halo loučí po patnácti letech.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Bonnie Ross, šéfka studia 343 Industries stojícího posledních patnáct let za sérií Halo, oznámila konec svého působení ve studiu i v Microsoftu, jehož byla viceprezidentkou. Jako důvod svého konce ve společnosti uvedla rodinné zdravotní důvody.
„Ačkoli jsem doufala, že zůstanu u Halo do vydání Winter Updatu, musím oznámit, že opouštím 343 Industries a budu se věnovat zdravotnímu problému v rodině. Jsem neskutečně hrdá na práci, kterou studio odvedlo na Halo Infinite, Master Chief Collection, televizním seriálu Halo a mnohém dalším,“ napsala Ross.
Studio rozloží povinnosti dosavadní hlavy studia hned mezi několik lidí. Do čela týmu nastoupí dlouholetý producent Pierre Hintze, který povede vývoj Halo Infinite a budoucích titulů. Současný šéf marketingu Bryan Koski se ujme role generálního manažera značky Halo a k vedení studia se připojí také Elizabeth Van Wyck, která se bude starat o byznys.
Bonnie Ross pracovala v Microsoftu od roku 1994. V roce 2007 založila studio 343 Industries, s nímž převzala po Bungie správu nad sérií Halo. Během patnácti let tak stála u zrodu Halo 4, Halo: The Master Chief Collection, Halo Wars 2, Halo 5: Guardians nebo zatím posledního dílu Halo Infinite.
Studio nedávno představilo novou roadmapu pro Halo Infinite, která přinesla oznámení zmiňovaného Winter Updatu, ale také odložení plánované třetí sezóny a zrušení vývoje split-screen multiplayeru.



























