Podle současného šéfa značky byli vývojáři příliš ambiciózní.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Usazení Vince Zampelly do křesla šéfa značky Battlefield bylo jasným znamením, že se chce EA posunout dál a soustředit se především na budoucnost největšího konkurenta Call of Duty. Zampella nepříliš povedený Battlefield 2042 samozřejmě reflektuje, tentokrát v rozhovoru pro magazín Barron's (v přepisu VGC).
„Myslím, že se jen trochu vzdálili tomu, čím Battlefield je,“ říká na adresu nepříliš povedeného titulu spoluzakladatel studií Respawn a Infinity Ward, „pokusili se udělat pár věcí, které byly možná příliš ambiciózní: zvýšit počet hráčů a podobně. Myslím, že nevěnovali dost času tomu, co z hraní dělá zábavu.“
„Ve své podstatě to není špatný nápad. Směr, kterým byli nastaveni, a způsob, jakým hru tvořili, jim prostě neumožnily najít to nejlepší možné řešení,“ dodává.
Zampella se ujal správy nad značkou v prosinci loňského roku po neúspěchu Battlefieldu 2042, kterému jsme v naší recenzi udělili podprůměrné hodnocení. Ačkoli se na hře stále pracuje, v současnosti se už rýsuje strategie značky pro následující roky.
„Je to zcela nová struktura,“ říká Zampella, „dáváme dohromady několik studií. Spojujeme ty nejlepší talenty a dáváme jim čas, aby mohly vytvořit něco úžasného.“ K tomu má napomoci i nově založené studio Ridgeline Games, které se bude věnovat příběhu.


























