Ubisoft má pro hru spolupráci s Intelem.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vydání nového Assassin's Creed s podtitulem Mirage se pomalu blíží a Ubisoft připravil nové informace o PC verzi, které byl věnován i samostatný trailer.
Dozvěděli jsme se, že bude hra podporovat HDR či širokoúhlé monitory. Zároveň má Ubisoft poměrně úzkou spolupráci s Intelem, mluví o optimalizaci na grafiky Arc a procesory Core 13. generace. K dispozici navíc bude upscalovací technologie XeSS, o DLSS či FSR se tisková zpráva nezmiňuje.
Oznámeny byly každopádně HW nároky, které nejsou nijak vysoké, ostatně jde stále o cross-gen titul. Zajímavé ale je, že u úložiště Ubisoft specificky zmiňuje SSD (konkrétně budete potřebovat asi 40 GB místa), podpora HDD tedy zřejmě není zaručena. Na nejnižší preset ve FullHD a 30 FPS si zato vystačíte s 8 GB RAM, byť u těch vyšších už budete potřebovat 16.
Podle Ubisoftu hru rozjedete i na stařičkém Intel Core i7-4790K a zmíněné grafické karty jsou Arc A380 (pro GPU od Intelu je prakticky nutné mít procesor s podporou funkce ReBAR a zapnout ji), GeForce GTX 1060 či Radeon RX 570.
Ani nejvyšší nároky na ultra preset ve 4K a 60 FPS nejsou nijak přehnané. Budete potřebovat RTX 3080 či RX 6900 XT a k tomu Intel Core i5-11600K nebo Ryzen 5 5600X.
Assassin's Creed Mirage vychází 5. října na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X|S.