Zajímavý příběh
Originální prostředí
Místy jsou místnosti těžce nepřehlendé

Chystaná hra týmu Irrational Games je pokračovatelem série System Shock. Odehrávat se bude v silně atmosférickém prostředí města Rapture, jež vzniklo jako nepodařený pokus o ráj pro vyvolené s genetickým potenciálem pod mořskou hladinou. Momentálně je Rapture v rozkladu, protože se lidé neudrželi a experimenty s látkou ADAM vznikla řada agresivních či velmi bizarních mutantů. Bezpečnostní systémy postupně selhávají a oceán si chce vzít zpět, co mu kdysi patřilo. V tomto tvrdém světě budou hráči nuceni zapojit všechny síly v boji o přežití. Podobností se SS2 je mnoho - RPG systém upgradů, starání se o vybavení, i vyprávění příběhu a posilování atmosféry a uvěřitelnosti formou záznamů a deníkových zápisů.
Zajímavý příběh
Originální prostředí
Místy jsou místnosti těžce nepřehlendé

Proč trvají práce na novém dílu tak dlouho?

Oba projekty však čelí průtahům a problémům.

Mluví se rovněž o návratu známé látky.

Vývojářská legenda a otec série BioShock, Ken Levine, se v nedávném rozhovoru vyjádřil k vývoji čtvrtého dílu. Proč odešel a na čem pracuje nyní?

Čeká se, až bude mít režisér čas.

Úniky a spekulace okolo nového dílu sílí.



Vývojáři lákají na unikátní zážitek.

Rukopis Kena Levina hra nezapře.

Hra je nově k dispozici na Steamu.

Hra se má nacházet ve vývojovém pekle.