Z komerčného hľadiska najúspešnejší launch titul PS3. Od kritikov zbieral vysoké známky a ľudia sa nechali presvedčiť, aby si ho zadovážili k novej a hlavne drahej konzole.
PRÍBEH
2. svetová vojna nikdy nebola a miesto nej v 30. rokoch vypukla v Rusku invázia Chimér. Po dekáde bojov sa Chiméra rozšírila do celej Európy. Poslednou baštou ľudstva zostáva Británia. Aj tá je už na kolenách. Vtedy sa do vojny zapájajú USA. V ich radách aj seržant Hale, náš hrdina. Premisa príbehu znie pútavo, no prezradím, že nič ďalšie sa od hry nedozviete. Kto sú Chiméry? Odkiaľ prišli? Čo si myslí náš hrdina? Ó, nie... Príbeh slúžia ako nevyhnutná omáčka, ktorá vytvára kopec otázok, no nedáva žiadne odpovede.
HERNÁ NÁPLŃ
Z hry cítiť, že sa inšpirovala dobovým Call of Duty a Halo. Úlohou je prebehnúť koridorom a všetko vystrieľať. Hra je to ťažká a k uľahčeniu slúži plejáda zbraní. Celý arzenál si Hale nosí u seba a nie je obmedzený na dve zbrane, ako tomu býva zvykom. Mimozemské zbrane dokážu označiť nepriateľa a strieľať spoza rohu, či strieľať priamo skrz steny. Širšiemu využitiu všetkých zbraní zabraňuje limit munície. Ostrelovačka má 12 nábojov, raketomet len 4 strely. Hra má systém checkpointov, ktoré sú ďaleko od seba. Gameplay neponúka nič, čo by tu už nebolo. Kampaň je dlhá 12 hodín, čo pri nezáživnosť misií pôsobí otravne dlho.
TECHNICKÝ STAV
Hra beží natívne v 720p a drží stabilných 30 snímkov. Celkový technický stav však nie je ohurujúci. Graficky hra vyzerá niečo ako titul z PS2 Pro, keby také existuje. Textúry nie sú ostré, farebná paleta sa obmedzuje na hnedú a žltú. Fyzika tiež neohúri, telá nepriateľov končia častokrát v krkolomných pozíciach.
VERDIKT
Launch PS3 bol slabý a medzi slepými je jednooký kráľom. Je v ľudskej náture ospravedlniť svoju voľbu akoukoľvek možnosťou, aká sa ponúka. Mnohí v snahe odôvodniť sami sebe prečo išli do PS3 hneď, videli Resistance ako niečo viac, než čím bolo. Priemerným a nezáživným titulom. Technicky aj herne. Teraz aj v 2006.
lokálny co-op
podpriemerné technické spracovanie
nezáživný gameplay
farebná paleta
systém checkpointov