Když se minulý týden na síti objevil inzerát studia CD Projekt Red, v němž se vedení pídilo po schopném multiplayerovém programátorovi, spousta fanoušků se začala těšit na hru více hráčů. Možná předčasně.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Inzerát byl vcelku jasný a výstižný a dával tušit, že se tvůrčí celek začal zajímat o multiplayer, jenž by se měl objevit nejpozději v dosud neohlášeném temném fantasy RPG. Jak to tak ale vypadá, ono je to celé trochu jinak.
Michal Platkow-Gilewski, šéf marketingového oddělení, totiž fanoušky poprosil, aby si nedělali přehnané naděje a prozatím nic nebrali jako hotovou věc. Danou pozici se údajně snaží obsadit pouze v rámci průzkumu trhu.
„Chceme v týmu někoho s multiplayerovými zkušenostmi, abychom mohli prodiskutovat naše možnosti a nápady,“ uvedl Gilewski. „Věříme, že v rámci žánru RPG lze změnit a vylepšit ještě spoustu věcí.“
„S ohledem na stádium našeho vývoje se chceme ujistit, že důkladně prozkoumáme veškeré naše možnosti. Zjistíme, co by mohlo být fajn, co zvládneme a hlavně, to je pro nás nejdůležitější, co bude bezchybně fungovat.“