Tvůrci Dead Space na příští rok připravuji kooperační akci ze série Army of Two na enginu Frostbite 2 <strong>+ tisková zpráva</strong>.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Společnost Electronic Arts ještě před zahájením EA Summer Showcase oznámila další díl ze série Army of Two. Nový díl nese podtitul The Devil’s Cartel a opět nabídne kooperativní akci, tentokrát v nebezpečných ulicích v Mexiku, kde se Alpha i Bravo dostanou do střetu konfliktu s drogovými kartely. Připravit se prý máme na příběh plný korupce a podvodu.
„Chtěli jsme sérii Army of Two osvěžit pro novou generaci hráčů akčních her a současně zůstat věrni jejímu základnímu konceptu, díky kterému měly oba první díly u fanoušků velký úspěch,“ řekl Julian Beak, výkonný producent Visceral Games. „Tradičně kvalitní a hladce probíhající kooperativní akce společně s novým systémem boje v týmu donutí hráče k taktické a strategické spolupráci při postupu městem, ovládaném nejhoršími drogovými kartely Mexika.“
Podle jeho dalších slov budou muset hráči takticky spolupracovat a přemýšlet, aby se dostali z města, které ovládají nejnebezpečnější mexické drogové kartely.
Army of Two: The Devil’s Cartel bude pohánět technologie Frostbite 2, a to jak v singleplayeru, tak i v kooperaci na rozdělené obrazovce i on-line. Titul by měl rovněž nabídnout pokročilé inovace a upravený systém, který umožní hráčům přizpůsobit si dvě hlavní postavy (Alpha a Bravo).
Army of Two: The Devil’s Cartel vyjde v březnu 2013 pro konzole PlayStation 3 a Xbox 360.
Oficiální tisková zpráva
Společnost EA Games dnes představila titul Army of Two: The Devil’s Cartel, třetí pokračování drsné hitové akční hry, kterou proslavil intenzivní herní systém kooperace dvou hráčů. Na vývoji hry Army of Two: The Devil’s Cartel pracuje tým Visceral Games, jenž má na kontě neméně úspěšnou sérii Dead Space.
Tvůrci se tentokrát rozhodli posunout průkopnický kooperativní systém do intenzivnější, vážnější a drsnější polohy. Hráči se octnou na nebezpečných ulicích mexického města v rolích dvou příslušníků jednotky Tactical Worldwide Operations (T.W.O.) s kódovými názvy Alpha a Bravo. Dvojice je vysazena přímo do epicentra zuřící drogové války a jejím úkolem je splnit misi v prostředí, kde na každém kroku číhá úskok a zrada. Atraktivní reálné kulisy, kooperativní režim a oceňovaný engine Frostbite 2 slibují opravdové destrukční peklo.
„Chtěli jsme sérii Army of Two osvěžit pro novou generaci hráčů akčních her a současně zůstat věrni jejímu základnímu konceptu, díky kterému měly oba první díly u fanoušků velký úspěch,“ řekl Julian Beak, výkonný producent Visceral Games. „Tradičně kvalitní a hladce probíhající kooperativní akce společně s novým systémem boje v týmu donutí hráče k taktické a strategické spolupráci při postupu městem, ovládaném nejhoršími drogovými kartely Mexika.“
Steve Papoutsis, generální manažer Visceral Games dodal: „Naším cíle ve hře Army of TWO The Devil’s Cartel je setrvat u atraktivního a náročného herního systému, kvalitního příběhu a pomoci tak vylepšit herní značku, o níž jsme se vždy domnívali, že má velký potenciál.“
V kooperaci jak online, tak na rozdělené obrazovce nabízí Army of Two: The Devil’s Cartel hráčům šanci odlišit se od ostatních prostřednictvím propracovaného systému vlastních úprav a vylepšování postavy. Ochrannou bojovou maskou počínaje a oblíbenou zbraní konče si hráči mohou upravovat svého Alphu či Brava a proměnit tyto ostřílené žoldáky k obrazu svému.