Zatím poslední Battlefield sice Nintendu ochotně asistoval během celé řady předváděček, ale na jejich nejnovější konzoli se přesto neobjeví.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Oficiálního potvrzení jsme se od japonské firmy do dnešního dne nedočkali a v zákulisí se navíc začíná špitat, že byla konverze Battlefieldu 3 na Wii U zrušena.
Zahraničnímu portálu Wii U Daily to údajně potvrdilo několik na sobě nezávislých anonymních zdrojů s tím, že se celý projekt zasekl na tom, že se na konzoli nepodařilo integrovat Origin.
Tým, jenž měl konverzi na starosti však rozpuštěn nebyl a podle nepotvrzených informací se sloučil s tvůrci čtvrtého dílu zmíněné série, s nímž už se na Wii U počítá. Dokonce by se měl dočkat speciálně upraveného ovládání.