Studio zodpovědné za veleúspěšnou sci-fi sérii Crysis věří pouze svému enginu a konkurenční Unreal je prý nemůže překvapit.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Redaktorům zahraniční herní sajty VG247 to v čerstvém rozhovoru prozradil CEO tvůrčí firmy, Cevat Yerli, jenž si rovněž rýpnul do nové generace konzolí, která tu podle něj už dávno měla být.
„CryENGINE 3 prezentujeme jako řešení pro next-gen zařízení už od GDC 2010,“ začal svůj postoj Yerli obhajovat. „A Unreal Engine skutečně udělal obrovský krok kupředu, aby nás dohnal. Stále si nicméně myslíme, že nejde o nic převratného a status benchamrku pevně drží v rukou náš engine.“
V závěru interview se pak redaktoři Yerliho zeptali jak to vidí s budoucností jejich enginu, když je ten stávající tak dobrý. „Zatím nedokážeme odhadnou kdy, a jestli vůbec se objeví CryENGINE 4, protože aktuální verze je natolik pokroková, že tu s námi nejspíš ještě hezkých pár let vydrží.“