Titanic: Honor and Glory na Unreal Engine 4 vypadá úchvatně
Novinka Titanic: Honor and Glory na Unreal Engine 4 vypadá úchvatně

Titanic: Honor and Glory na Unreal Engine 4 vypadá úchvatně

Michal Burian

Michal Burian

21

Dříve využíval CryEngine 3, vývojáři se ale rozhodli pro Unreal Engine 4.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Vydání akční adventury Titanic: Honor and Glory je ještě daleko, alespoň, že tvůrci své fanoušky neustále informují. Tentokrát si připravili dvě nová videa a 20 obrázků. První video je věnováno samotné lodi, zatímco druhé ukazuje město Southampton a doky.

Nejzajímavější novinkou je skutečnost, že CryEngine 3 byl vyměněn za novější a podle všeho i lepší Unreal Engine 4. Z toho důvodu se práce na projektu dost zpomalily a není divu, že spousta objektů ještě nemá textury. Ostatně sami autoři zdůrazňují, že vše je ve velmi rané fázi a není jisté, zda vše bude nakonec použito.

Ve hře zažijete Titanic ve své plné kráse, akční adventura se bude odehrávat v roce 1912, kdy budete moci komunikovat s cestujícími a posádkou. Dále si prohlédnout loď ze všech úhlů, prozkoumat každý centimetr na lodi a na samotném konci zažijete na vlastní oči potopení lodi. To vše a mnohem víc v detailech, které nám prý vyrazí dech.

Titanic: Honor and Glory je plánován až na rok 2017.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama