Mezi hrami na PS4 a PS4 Pro nebude rozdíl v fps
Novinka Mezi hrami na PS4 a PS4 Pro nebude rozdíl v fps

Mezi hrami na PS4 a PS4 Pro nebude rozdíl v fps

Michal Burian

Michal Burian

47

Frekvence snímků za sekundu se nezlepší, alespoň ne zatím <strong>+ jak je to s rozlišením 4K</strong>.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Aktualizace: Zmatek, zmatek a zase zmatek. Taková je situace u PlayStation 4 Pro. Někdo tvrdí, že větší výkon nepřinese lepší, případně stabilnější frekvenci snímků za sekundu. Ovšem hra Rise of the Tomb Raider umožní volbu z tří grafických nastavení.

Původní zpráva

Včera večer společnost Sony v New Yorku představila výkonnější verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro, která disponuje výkonnějším procesorem (rychlejší AMD Polaris) a lepší grafickou kartou s dvojnásobným výkonem oproti původní PS4. Tato vylepšení by teoreticky měla znamenat, že Pro dokáže u her zvýšit frekvenci snímků za sekundu. Zatím tomu tak ale nebude.

Minimálně ne u připravovaného Mass Effectu: Andromeda. Ten poběží v 30fps na PS4 i PS4 Pro, odhalil pro GameSpot producent Fabrice Condominas. Nutno podotknout, že Andromeda je stále ve vývoji a včera jsme viděli jen technologické demo, respektive pre-alfa verzi. O optimalizaci ještě nemůže být řeč. Ta teprve přijde na řadu.

Stejné to bude i u inFamous: Second Son a First Light od Sucker Punch Productions. I tam se nedočkáme lepší frekvence snímků za sekundu. Totožné u Uncharted 4, kde Naughty Dog vylučují, že by v multiplayeru byly rozdíly v fps. To by vedlo k výhodě hráčů na PS4 Pro. Je možné, že v budoucnu tomu bude jinak, nelze očekávat, že všechny hry využijí vyšší výkon. Minimálně některé exkluzivity Sony by ale mohly.

Alespoň to stojí v oficiální tiskové zprávě, kde se píše, že některé tituly na PS4 Pro budou rychlejší nebo budou mít stabilnější frekvenci snímků za sekundu. Osobně lepší fps u již vydaných her neočekávám, ale stabilněji (30fps) by běžet mohly.

Není pochyb o tom, že PlayStation 4 Pro pro Sony znamená hlavně využití technologie HDR pro realističtější obraz s různými efekty a podporu rozlišení 4K. I když ani se 4K to nebude tak jednoznačné. V tiskové zprávě Sony stojí, že u některých titulů dojde pouze k upscalingu. To znamená, že se roztáhne obraz z dosavadních 1080p na 4K. Podobně u Horizon: Zero Dawn, kde nebude nativně 4K. Dle Jana-Barta Vana Beeka jsou ale 4K dost blízko - většina lidí prý nebude schopna vnímat rozdíl.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama