Společnost Electronic Arts nabídla první detaily o svém vlastním soundtrack systému. Ten vám umožní importovat si vlastní skladby do hry.
Soundtrack systém se poprvé představí v připravovaném snowboardingovém titulu SSX na začátku příštího roku. V něm si budete moci importovat vlastní skladby do hry a vytvořit si tak dynamický soundtrack, jenž bude podle vašeho gusta.
Skladby si budete moci různě navolit a kdykoliv je vypnout nebo přepnout. Vznikne tak mix hudby a dynamické akce v reálném čase. Uveden byl i jeden příklad, kdy jezdec stojí na rampě a najednou se vypne hudba. Hráč uslyší akorát zvuk větru a pískání v uších.
Vývojáři SSX dále prokecli, že soundtrack systém by měl být začleněn i do více nespecifikovaných budoucích titulů od EA.