Problematický vývoj udělal své. Původně mělo jít o masivně multiplayerovou real-time strategii, z které se pak měla stát MOBA se zaměřením na taktiku.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vývoj End of Nations byl pravděpodobně zrušen. Nasvědčuje tomu vypnutí oficiálních stránek a odstranění odkazu na ně z homepage vydavatele Trion Worlds.
O zrušení se již nějaký čas mluví. Vývoj byl problematický, zejména když hra přešla z Petroglyph Games na Trion Worlds, kteří se později rozhodli kompletně přepracovat hru. Původně totiž mělo jít o masivně multiplayerovou real-time strategii (MMORTS), z které se pak měla stát MOBA se zaměřením na taktiku.
Trion Worlds serveru VideoGamer.com poskytli vyjádření, kde zástupce firmy uvedl následující: "V současné době soustředíme energii a kreativitu společnosti na tituly Rift, Defiance, Trove, ArcheAge a některé nové projekty, které brzy odhalíme."