GC: Battlefield 3 – válka je týmová záležitost
Speciály Battlefield 3 Článek GC: Battlefield 3 – válka je týmová záležitost

GC: Battlefield 3 – válka je týmová záležitost

Rosťa Viktorin

Rosťa Viktorin

13

Jestli na Gamescomu někdo nezklamal, tak bezpochyby EA DICE se třetím Battlefieldem.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Konference, a tím pádem i (pro nás) nejdůležitější část letošní kolínské herní výstavy, pomalu končí, ale rozhodně si nemůžeme stěžovat. Naughty Dog se pochlubili úžasným gameplay trailerem na třetí Uncharted, Sony odtajnilo hardwarové složení PSV a představilo několik zajímavých titulů (Escape Plan vede) a EA DICE přivezli Battlefield 3. Ona by asi stačila sama hratelná ukázka, aby seveřanům leželi hráči u nohou, ale kdo by se zlobil, že přihodili něco málo navíc.

Vůbec poprvé tak byl představen kooperativní mód, o němž jsme vám dnes již říkali, a který se pravděpodobně velice rychle stane jednou z nejoblíbenějších částí hry. Přítomní novináři (a nejen oni) měli možnost vyzkoušet si předváděnou misi na vlastní kůži a zatím se ohánějí vesměs jen pozitivními ohlasy. Gamesa běhala na PS3 a ačkoliv ji do PC verze něco málo chybělo, stále prý po audiovizuální stránce vypadala nadmíru povedeně. Což je třeba kvitovat s povděkem.

Mnohem zajímavější ale byla hratelná mise, v níž jste měli z budovy plné nepřátel vysvobodit informátora. Je přitom zcela na vás jaký přístup si zvolíte. Chcete dovnitř vtrhnout hlavním vchodem a zahrát si na Wyatta Earpa? Fajn. Dáváte raději přednost kradmému pohybu a zabíjení ze zálohy? Směle do toho, ovšem pozor. Především v tomto případě je prý podle novinářů nesmírně důležitá komunikace mezi hráči a společný opatrný postup. Velice nápomocné je i označování cíle, jež vám mimo jiné umožní sundat současně dva nepřátele, aniž byste spustili alarm.

V závěru mise pak došlo i na klasickou přestřelku, v níž si přítomní mohli vyzkoušet nejen „pořádnou“ akci, ale hlavně další zbraně a termální vizi, jež jim umožnila snáze se zorientovat v zastavěné oblasti. Ačkoliv je tato část podstatně arkádovější, stále ještě jde o slušnou výzvu, jež se zuby nehty brání klasickému Call of Duty zpracování (tzv. naběhnout a postřílet všechno a všechny sám, bez jediného škrábnutí). Je tak třeba aktivně využívat krytů a dokonce spolupracovat s parťákem.

Pokud se některý z protivníků úspěšně schovává, není nic snazšího, než z kolegy udělat obětního beránka a s hledím u obličeje čekat až nepřítel udělá osudovou chybu. Pokud by se mu ale přeci jen podařilo vašeho druha ve zbrani dostat, můžete mu poskytnout první pomoc a oživit ho. Pokud totiž padnete, máte výrazně omezenou pohyblivost a můžete využívat pouze pistoli, stále ale žijete (tak trochu jako v Red River, kde jste čekali než vykrvácíte).

Víc než kooperace ale většinu přítomných hráčů zajímala předváděčka multiplayeru pro 64 lidí, k čemuž si v DICE zvolili Conquest mód a mapu Caspian Border. Ten sklidil ohromný potlesk a pokud jste o tom pochybovali, je prý definitivně jasné, že Battlefield 3 bude především o kvalitním multiplayeru. Mapy jsou tak akorát velké, abyste se mohli pohybovat ve velké armádě, ale zároveň se nehledali půl roku. I když je přítomna nejrůznější vojenská technika, není prý problém ze všeho vystoupit a v obří skupince napadnout nepřítele ze strany, ze které by to nikdy nečekal. Taktické možnosti jsou tak údajně neomezené a celé je to navíc po čertech zábavné.

Pokud by vám to náhodou uniklo, v Conquest módu jde v podstatě o to obsadit předem stanovené body a udržet je dost dlouho na to, abyste vyhráli. Možná to zní zprvu jednoduše, ale až se na vás ze všech stran vyřítí tanky a obrněné džípy, stíhačky a helikoptéry, velice rychle si uvědomíte, že jste možná měli radši zůstat doma a čučet na Ramba. Co se ovládání týče, to je především oproti simulátorům značně zjednodušené, přesto ale především v případě techniky vyžaduje jistou zručnost. Rozhodně to není o tom, že byste si sedli ke hře a po pěti minutách přesně věděli co a jak.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama