Hlavní hrdinka Hellblade s reálnými pohyby
Ninja Theory s Unreal Enginem 4 dokážou divy.
Sekačka Hellblade ukazuje v deníčku efekty
V pořadí 19. vývojářský deníček přibližuje efekty dotvářející atmosféru.
Takhle probíhal motion capture pro mlátičku Hellblade
Ninja Theory vydali další deníček z vývoje nové bojovky, která vypadá stále lépe.
Hlavní postava Hellblade pod drobnohledem
Deníček vás zavede do vývoje, uvidíte, jak vznikal obličej hlavní hrdinky Senua.
Prostředí v Hellblade bude temné a pohlcující
Nový trailer vám ukáže prostředí z nové bojové akce od Ninja Theory.
Sekačka Hellblade se ukázala na Gamescomu
Konkrétně jde o šestiminutové záběry z hraní, které jsou ze začátku okořeněny povedeným videem. Takhle vypadá nový projekt od studia Ninja Theory, který vyjde na PlayStation 4 a PC. Líbí?
První gameplay záběry z Hellblade
Ninja Theory ukazují v pohybu svou novou bojovku, kde se hrdinka Senua vydá do pekla. Hra dorazí v roce 2016 na PC a PS4. <strong>Aktualizováno o detaily</strong>.
První hraní akčního Hellblade od Ninja Theory
Moc se neradujte, zatím jde pouze o útržky v nejnovějším deníčku. Gameplay uvidíme 10. června.
Do zákulisí vývoje Hellblade - snímání pohybu
Realistickým pohybům postav věnují Ninja Theory ve své nové bojové akci velkou péči.
Deníček o hudbě v Hellblade
Spolupracuje na ní finský zpěvák Andy LaPlegua ze skupiny Combichrist. Po Enslaved: Odyssey to the West, Heavenly Sword a DmC Devil May Cry se můžeme těšit na další zajímavý soundtrack.
V Hellblade bude pouze jedna zbraň a žádné QTE
Ninja Theory odpověděli na zvídavé otázky fanoušků.
Hellblade bude mít komplexní bojový systém, průzkum a dynamický svět
Boj bude taktický, osobní a intimní, nikdy nebudete bojovat proti hordě nepřátel.
Takhle vznikala obálka Hellblade pro PlayStation magazín
Ve Photoshopu se dá kouzlit, když to umíte.
Vývojáři Hellblade o kameře, ovládání a boji
V pořadí šestý deníček o připravované akční bojovce od Ninja Theory, která nejprve dorazí na PS4.
Trojice artworků z Hellblade
Tvůrci Heavenly Sword na konceptech naznačují, na co se můžeme těšit v jejich novém projektu.
Deníček o vývoji nezávislého titulu z pohledu rubačky Hellblade
V pořadí pátý deníček ze zákulisí vývoje. Tentokrát se Ninja Theory zaměřili na vývoj nezávislého titulu a následnou reklamu. Aby se zaplatil vývoj, musí se prodat alespoň 300 tisíc kusů.
Podrobnosti o příběhu a hratelnosti Hellblade
Ve čtvrtém deníčku ukazuje studio Ninja Theory vytváření světa v akci Hellblade.