Hellblade bude mít komplexní bojový systém, průzkum a dynamický svět
Novinka Hellblade bude mít komplexní bojový systém, průzkum a dynamický svět

Hellblade bude mít komplexní bojový systém, průzkum a dynamický svět

Michal Burian

Michal Burian

4

Boj bude taktický, osobní a intimní, nikdy nebudete bojovat proti hordě nepřátel.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Studio Ninja Theory prozradilo nové detaily o jejich chystané hack-and-slash akci Hellblade, která je ve vývoji pro PlayStation 4 a PC. V rozhovoru s Playstation Access jsme se dozvěděli, že se hra pochlubí komplexním bojovým systémem, průzkumem a hlavně dynamickým světem.

„Máme hluboký a komplexní bojový systém. Je založen na dovednostech. Naše hra nabídne spoustu boje a také průzkum samostatného světa. Není to úplně open-world, ale je tam mnohem více průzkumu, než v našich předešlých hrách,“ řekl Dominic Matthews.

Dobrou zprávou je, že boj bude taktický a rozhodně nenastane to, že v jednu chvíli proti vám půjde spousta nepřátel. Nemáme tak čekat další Dynasty Warriors.

„Inspiraci čerpáme z boje jeden na jednoho. Takové hry jsou hodně technické a to samé chceme v Hellblade. Přineseme vám velmi osobní a intimní boj, ve kterém se utkáte s jedním, dvěma nebo třemi protivníky. Nechceme hordy nepřátel, kdyby jich bylo deset/patnáct, tak Hellblade nemůže být taktická akce,“ nechal se slyšet Matthews a dodal, že svět bude velmi dynamický.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama