@Frezen Aleks
Největší přínos těch absurdně vysokých obnovovacích frekvencí je za mě ostrost obrazu při pohybu. Ale to teď chytřeji vyřeší Pulsar, než tenhle brute force. Z hlediska plynolusti i odezvy mi bohatě stačí 240 Hz, ale zvládl bych se i uskromnit a třeba Steam Deck OLED s 90 Hz je pořád výborný.
@gazorpazorp
To je mnoho slov, ale nikde tam nevidím jediný rozumný důvod proč bych měl platit výrobci konzole za to, že mě nechá hrát online, když to mám na PC zdarma.
@WampyR
@Geralt z Rivie Z hlediska feature setu tomu enginu nechybí takřka nic. Samozřejmě že jednotlivý aspekty u hry takový rozlohy nebudou zrovna vynikat, ale určitě nejde tvrdit, že ten engine nějak zaostává, když drží krok třeba s UE5 a přitom jde i lépe škálovat. Za ten Switch 2 port se vůbec stydět nemusí. U toho SW je ale engine jiný. Jestli se nepletu, tak používali Snowdrop od studia Massive, který poháněl i Avatara. Zatímco AC používá Anvil. Každopádně doufám, že u té vyšší míry simulace Ubisoft zůstane, protože to mám daleko radši než statické pozlátko, kde nejde rozbít ani okno.
@WampyR
@SamFisher Aspoň se na to video prosím podívej, než začneš plácat nesmysly jako že je AC Shadows zastaralý. (což celkem vtipný velde toho, že v původním komentu vypichuješ ten CryEngine 3). Repetetivní game design AC her můžeš kritizovat jak chceš, ale faktem je, že ta hra patří z technického hlediska mezi špičku AAA her. Ten engine nepostrádá prakticky nic, co bys v roce 2025 čekal. Podporuje virtualized geometry, RTGI - jako odpovědi na Nanite a Lumen. A navzdory trendu poslední dekády, kdy se upouštělo od snahy herní svět více simulovat a mít kvalitní fyziku, je tu naopak skvělá simulace počasí, kapalin a dynamicky zničitelné prostředí, kdy se předměty nerozpadnou do předem určených a vždy stejných dílů.
Tak to upozornění na tak revoluční featuru jako, že hry lze nyní dokonce darovat je k popukání. Takhle to vypadá, když Tim Svině rozhazuje Fortnite prachy za časový exkluzivity a hry zdarma, místo aby je investoval do storu.
@rronaldr
@rronaldr To je strašně vtipný. Woke lidi řvou, že to je třeba bojkotovat, protože JK Rowling je transfóbní a pak tady jiný individua brečí, že tam je trans hospodská. Je to tam mimochodem naprosto okrajová záležitost, takže se nekoná nějaký Dragon Age Veilguard.
@bean
@mike123 Samsung Odyssey G9 Neo, ale problém s FreeSyncem to není. Ten fungoval v pohodě už na Pascal kartách, jen se musí používat DisplayPort. Prostě jsem měl průměrně jen asi 20 % FPS navíc, přitom ta karta je aspoň o 50 % výkonnější. Na Windows už to bylo ok.
@mike123
@mike123 Bohužel v tomhle Nvidia strašně zaostává. Protože jsou Win 11 odpad, přešel jsem na Bazzite, kterej na 6800 XT fungoval perfektně. Ale po upgradu na 5070 Ti jsem byl nepříjemně překvapenej v jakým stavu ty ovladače jsou.
@bean
@mike123 Samsung Odyssey G9 Neo, ale problém s FreeSyncem to není. Ten fungoval v pohodě už na Pascal kartách, jen se musí používat DisplayPort. Prostě jsem měl průměrně jen asi 20 % FPS navíc, přitom ta karta je aspoň o 50 % výkonnější. Na Windows už to bylo ok.
A to Tim Svině na Twitteru žvatlal něco o tom, jak jsou AI disclosures na Steamu irelevantní a nikomu do toho nic není. Neuběhl ani týden a už kvůli tomu padá studio.
Akorát jsem upgradoval na 5070 Ti, tak jsem hned zapnul Mirror's Edge a opravdu už to běží zase dobře i s tím sklem, látkou a mlhou. Upřímně je to daleko působivější než když jsem zkusil v GTA V Enhanced zapnout RT na max a rozdíl je na první pohled téměř nulový.
@El_Scorpio
@El_Scorpio MS Office jdou případně zadarmo používat v browseru. Pokud máš AMD GPU, tak můžu vřele doporučit Bazzite. Nemá cenu čekat na oficiální Steam OS, protože Bazzite už je skvěle odladěný. Nvidia má bohužel na Linuxu špatné drivery a výkon trpí obvzlášť v podobě špatných frametimů.
@FildasCZ
@Vindaloo Přesně tak. Je to trošku škoda, protože dříve měly ty slevy daleko větší šmrnc, když se každých několik hodin objevil nový flash deal a často jsem končil s mnohem větším množstvím her, než jsem plánoval kupovat. Na druhou stranu je možnost refundu skvělá, protože to zase ušetří peníze za hry, které bych stejně nehrál, takže kvalita proti kvantitě.
@Michal
@Michal Z jakých dat vycházíš? Podle MLID je BOM cost kolem 430 USD. I když je fakt, že teď paměti šly nahoru, což nezohlednil. Na druhou stranu bych doufal, že to už měli nasmlouvané dávno dopředu. Jestli chtějí být agresivní stejně jako u Decku, tak bych byl ochotný věřit, že to bude začínat na 500-549.
@DavidCZ3CH
@DavidCZ3CH Je to relativní. Ve srovnání s mainstream PC, kam by sis teď dal 9060 XT nebo 5060 Ti, opravdu výkonná není. Ve srovnání se Steam Deckem nebo nějakým X let starým počítačem se to jeví jako dělo. :D
@El_Scorpio
@El_Scorpio Grafika je dedikovaná, ačkoliv nebude v PCIE slotu. CPU je sice nějaké laptop APU, ale to má integrovanou grafiku úplně vypnutou.
@totalgibon
@totalgibon KDE je skvělý. A na rozdíl od Windows 11 si dám taskbar kam chci a výšku si nastavím na pixel přesně. Momentálně používám Bazzite a je fajn.
@bean
@smoula Mluvil jsem o síle HW - žádná hra by neměla být nehratelná kvůli výkonu. Od dob prvního SteamOS se toho hodně změnilo. Windows hry běží přes vrstvu kompatibility se jménem Proton. Microsoftí DirectX cally jsou překládaný na Vulkan. Z mé zkušenosti je drtivá většina her hratelná na Linuxu. Dokonce často běží líp než na Windows. Po dlouhé době jsem si třeba zahrál Saints Row 2 bez game breaking glitchů jako bylo to zrychlení. Největší problémy nezpůsobuje nekompatibilita her jako takových, ale neochota vývojářů řešit anticheat, takže některé tituly prostě nejdou hrát online, dokud se na vývojáře nevytvoří dostatečný tlak.