Tak hororem je tady už zvolený engine, nicméně Evil within byl po technické stránce katastrofa a stejně to ten génius nějak zvládl přebít vším ostatním, tak uvidíme.
@kiara7777
Aha... Takže ženy chtějí emocionální hloubku a muži chtějí kozy, chápu. Není to náhodou tak, že je to člověk od člověka, hra od hry, žánr od žánru a studio od studia?
Ano, Korea či Japonsko mají vyhrocený kult krásy, což se odráží jak v objektivní kráse postav, tak především v jejich stylizaci, kdy ten obličej ani nemá realistický kontury. A teď mi ukaž ty ošklivý hlavní postavy u západních studií... V zásadě nejsou. Protože to dělají všichni, ne jen Asiati. Asiat to akorát má všechno o 20 let mladší, protože vedle krásy je druhá největší obsese věk. Ona se obecně moderní obrazová média vyhýbají průměrným a ošklivým - od her, přes film, až po reklamu.
Průměrnej hloupej Lojza za ošklivou Laru Croft hrát nechce, průměrná hloupá Maruna spíš mávne rukou nad tím, že se jí postava nelíbí a bude hledat třeba tu emoci, s tím souhlasím. Když se ale Marunky zeptáme, jak by si teda tu postavu představovala, opět skončíme u nerealistických ideálů. A nebo Marunce křivdím, ale jestli existuje něco jako "mužský pohled", tak si trochu té generalizace taky mohu dovolit.
@kiara7777
Jak? Jakože by ženy byly skromné a mužské postavy najednou měli pleš a pupek? Naprostá většina mužských postav jsou modelové s perfektní hairline a břišáky, tedy stejná situace jako u ženských postav. Power fantasy se odráží od vzhledu jen okrajově.
Teď vyšel RE9 tak dejme jako příklad Leona. Klasická krasotinka s blonďatým přehozem, svaly, drsný hlas a spodní čelist jako z mramoru. Chceš nám tu nalhat, že podle ženských představ by měl vypadat jinak?
Souhlasím, že žena je bohužel pořád v jistých kruzích zábavního průmysl sprosté slovo, ale zas si tu nemusíme lhát. Ženská je úplně stejně vizuální tvor jako chlap a nerealistické ideály se jich týkají zrovna tak.
@Horizont událostí
Souhlasím, že Alien Isolation je pořád špička žánru, nicméně Leošovy pasáže jsi asi moc nepochopil. To nemá být žádný horor alá RE2R, ale filmová a efektní továrna na marmeládu, která paroduje sama sebe. Srovnání s Dead space je úplně mimo. Leoš má být pravý opak Grace, to že s ním občas projdeš tmavou oblastí, neznamená, že je to horor. Říct, že jeho otočky ničí atmosféru... Je zvláštní, slušně řečeno.
@El_Scorpio
A když se pomodlíme k Jánošíkovi tak rovnou vyjde Bloodborne 2, chápeme. Každý Slovák není dementní, ale každý dementní komentář je od Slováka, přísahám.
@mike123
Podle projevu máš základní školu a problémy s pervitinem. Tvoje PC určitě výkonnější není, jelikož 70 % tvé výplaty z montovny jde na perník a alimenty, tak se chovej a koukej do země.
@smoula
PS5 pro je silnější než 75 % sestav a PS5 je na papíře silnější než 65 % sestav. (Steam Hardware Survey data (January 2026).
Do toho přičtěme daleko lepší optimalizaci na konzolích a vyjde nám, že konzole už dávno nikoho nebrzdí, pokud to teda všechno ten průměrný PCčkář nechce hrát na low v 45 fps. To si ale rovnou může koupit tu konzoli.
@Geralt z Rivie
A co je to za pravidlo? Že coop/live service hry si nevedou dobře? To není pravidlo, ale projev přesycenýho trhu. Ta hra nevychází zítra. Nevím no, furt na tom dělá velmi talentovaný studio a tyhle negativní věštby nechápu. Nightreign není výjimka jen tak náhodou, to spojení žánrů zvládli velmi dobře. Porovnávání prodejů vzhledem k původnímu ER nedává smysl, Nightreign je několikanásobně levnější projekt plnej re-used assetů.
@Geralt z Rivie
Nightreign taky "nikdo" nechtěl a nakonec je z toho finanční i žánrovej úspěch. Pokud na tohle neplácnou AAA cenovku, klidně to může překvapit.
Hratelný sólo to je, poslední rogue lite a battle royale trendy to následuje, pokud nepodcení marketing jako u Concordu...
@Lord Matouš
To ovládání je naopak zvládnutý skvěle. Kdyby člověk hackoval šipkama, nemohl by se během toho pohybovat, nemohl by během toho střílet atd. Zároveň je většina lidí praváků. Existuje padesát důvodů, proč to takhle dává smysl.
@Fitmeon
Podívej se na zdroj. Jarocký prostě jde na IGN a opíše random novinku z 10. ledna. Absolutně žádnej zájem o to, čemu vlastně dává prostor, hlavně že jsou ragebait a prostor pro reklamu na světě. Absolvent dějin umění btw...