Cyberleek = Rockstar. Zní to ujetě ale paradoxně, vzhledem k historii, to dává smysl. Než vyšlo první GTA, tak si Rockstar zaplatil novináře, aby psali na různá místa články o špatném GTA, hrozných věcech ve hře atd. Zkrátka, aby vytvořil negativní rozruch a auru kolem hry. Výsledek – vysoké prodeje hned od prvního dílu (tehdy ještě neznámé značky), protože to byla jednak reklama a druhak to všichni chtěli teda taky vidět (hrát). Cyberleek připomíná podobný případ, jelikož ke hře láká i ty, kteří jinak o GTA obecně tolik zájem nemají a taky média, které se o hry běžně nezajímají. Je to negativní reklama. Navíc, v ofiko gameplay videích, co ukáží, za to je lidé pranýřují v případě, že se jim něco nelíbí. Tady v „únicích“, když se lidem nějaký detail nebo mechanika nelíbí, odkáží se, na neoficiální únik, který neodpovídá aktuální hře (ve skutečnosti získávají odezvu od hráčů a se svou armádou zaměstnanců mají čas, nekteré mechaniky a prvky ještě narychlo změnit). Pro Rockstar jsou tak Cyberleek úniky skvělý a jelikož už podobnou habaďůru v minulosti dělali, tak není zas tak nereálný, že to nejsou oni sami.
Na spekulace je brzy a toto jsou zřejmě jen jedny z vícero variant, nad kterými se uvažuje. Pokud by měly konzole vyjít podzim 2027 (jak asi bylo původně a stále v plánu), tak do konce roku plánují a navrhují (což je s ohledem na ceny komponent alchymie). Po novém roce začnou finálně zkoušet zvolenou variaci komponent ve stress testech apod., optimalizují a cca od března začíná finální nákup zbývajících komponent (některé už jsou totiž objednány 2+ roky, viz zprávy od AMD) a od léta navýšení výroby na miliony kusů, začátek podzimu první logistika do světa. Tak nějak to bylo u aktuální generace. Jinak řečeno: Toto i může být pravdivý leak ale jde pravděpodobně jen o jednu z uvažovaných variant poskládání hw.
@david ulbrich
Třeba s ním opět počítají v budoucnu (až s vydáním na pc). Na druhou stranu: Nechci ho, pokud by to znamenalo ztrátu některých mechanik jako v pátém díle. O tomhle se tolik nemluví ale s příchodem first-person režimu do hry GTA5 tehdy vymizelo několik mechanik (které v původních verzích na Xbox360 a PS3 byly), kvůli optimalizaci a protože asi působily rušivě v tomto režimu. Jsou na to i videa na netu. Např. se výrazně snížila zničitelnost auta ( především vnitřní části kabiny). Zkrátka: Přidat first-person do GTA rozsáhlé hry plné herních mechanik nejde lusknutím prstu a očividně to zatím nemá prioritu ve vývoji. Ale myslím, že v budoucnu dorazí.
Proč jsou ty jízdní pruhy tak široký? Koukám na stovky fotek z různých míst japonských silnic a nikde nevidím takhle široký pruhy. Chápu, že to chtějí ulehčit hráčům, aby se snáz v extrémních rychlostech udrželi na silnici, ale působí to dost divně.
Slušelo by se napsat, že údajně bylo vývojáři potvrzeno, že pro účely této demo ukázky byl záměrně snížen počet okolní dopravy. Čili, reskin hezký, na Japonsko se těším, ale jak ta hra bude vypadat a působit doopravdy nám to stále tolik neřeklo.
Kdo by chtěl hrát už od 7. srpna a nemá EA Play Pro, tak oficiálně zveřejněný postup je tento: „Watch 30 minutes of any creator streaming Battlefield 6 on Twitch during August 7-8 to unlock Open Beta Early Access.“ a následně zadat kód z dropu na Twitchi sem: https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/redeem (pozn.: původně se navíc říkalo, že je potřeba mít spárovaný EA účet s Twitch účtem).
Early Access pak začíná 7. srpna v 10:00 dopoledne (čas otevřené bety nebyl zatím řečen ale bude asi stejný).
@N3RWO
@N3RWO Jste hráč videoher a potenciální zákazník. Tedy přesně ten typ člověka koho potřebují oslovit a kdo na základě oficiálně zveřejněných materiálů může subjektivně hodnotit, co mu zatím ukázali.
@SamFisher
@SamFisher Tak vzhledem k tomu, že už necelý rok vývojáři říkají, že se pokusí co nejvíc přiblížit k BF3 a BF4, tak snad ani nikdo nečekal žádnou podobnost, včetně zničitelnosti prostředí, k Bad Company 2 🤔