Tohle je za mě nejhorší zpráva ze špatných herních zpráv za hodně dlouho.
Zrovna ID hry dodávali, s vlastním parádním enginem. Přece se nemůže stát aby někdy v budoucnu vydávali ID jejich značky na Unreal ...
To studio nebylo ani nijak velké. A teď z legendy udělají podpůrný tým . Microsoft se posral. Je to především jejich chyba. Nápad vydávat aaa hry na gamepass day 1 je naprostá ekonomická zhovadilost v momentě kdy ho nemá předplacené tolik lidí kolik potřebují.
Nevim proč to dávno nezařízli. Mohli se ponaučit z doby covidu kdy Disney a Warners dávali chvíli nové filmy zároveň do kin a na stream . Netrvalo dlouho než to zařízli. Microsoftu to ještě nedošlo.
@GoOdTiMe
Jo se Skyrim máš pravdu ze spousty důvodů. A nechal jsem tam desítky hodin. Nicméně 6/10 je prostě stále dobrá hra :o)
No já třeba na youtube koukám prakticky jen na návod když se zaseknu jinak to jde mimo mě .
Podle mě člověk co se o hry zajímá víc recenze nepotřebuje ve smyslu rady koupit/nekoupit protože má sám přehled a vlastní úsudek co ho baví. Nicméně užitečné může být především v jakém stavu hra vyšla ...
@GoOdTiMe
Oba máte svým způsobem pravdu :o) Člověk by si měl spoléhat na svůj úsudek na základě svých preferencí a zkušeností a také posoudit text recenzí.
Mě rozhodně víc iritujou recenze profi webů pro nekonzistenci jak už jsem si tu několikrát stěžoval. Každý myslím může objektivně uznat že řada her dostává vysoko nad 80 aby se do nich posléze dost (zaslouženě) kopalo. A naopak tedy myslím méně. Vrchol pak je když dokonce stejný recenzent vysoko hodnotí aby posléze popíral sám sebe. Za příklad uvedu JM z Games co recenzoval dost pozitivně Starfield včetně příběhu aby pak psal jak to bylo špatný ... Si myslím že ve světě her je třeba 60 jako průser zatímco to je relevantní lehce nadprůměrné číslo. Dobrá hra ... hodně her nad 80 je právě těch 65 ... můj názor :o)
Na Steamu pak dle textu snadno poznáte zda tomu dát nějakou váhu či ne .
A jako příklad brutálně podhodnocené hry bych uvedl Warhammer:Deathwings. Recenzenti to chtěly hrát jako Doom a narazili. Na Steamu jsem si pročetl pár recenzí s radama jak to hrát ( dejme tomu jako Rainbow Six - takticky) a já si hru vážně užil a ten gameplay tam jde víc do hloubky a drtivá většina výtek profi recenzí byla fakt mimo mísu.
Tak jsem se trefil . Při poslední debatě jsem tipoval že to pújde k 1500 eur což se za 2TB s ovladačem či bez potvrdilo. Prodávat dnes herní stroj s 512 MB je výsměch.
Jak už se psalo - tohle míří na FHD hraní bez Raytracing ... cenově a výkonem to nebude konkurovat ani herním laptopům.
@M4Ri0Cz
Tak nakonec se shodnem s PC :o) Ten " třetí" (pc) se směje nejvíc :o)
Ale Helldivers 2 a jsem hledal co je MLB the Show nejsou PS exkluzivity :o)
Abych to zakončil - viděl jsem příležitost šťouchnout si do PS fanouška tak jsem jí využil :o) i příznivci Sony čím dál víc uznávají že PS5 jim moc exkluzivit nenadělilo. Tudíž jsem kopal za Microsoft že s jejich herní produkcí jsem spokojenej :o)
@bean
Já si neskutečně užil všechny Dooms bez výjimky. Eternal s přídavkama je úžasnej . Asi nejvíc frenektická fps vůbec :o) Ale jsem rád že na tempu nepřidali, tam už snad nešlo kam jít :o) Zrovna si v mezičase od jiných her dávám Eternal znovu a sem tam (často) mám trable se prostřílet dál . Stárnu no :o) Nechápu jak to někdo může dát na vyšší obtížnosti .
Určitě dej Dark Ages ještě šanci. Už jenom to prostředí ... a gunplay je nej ..
@M4Ri0Cz
Nemohu moc souhlasit :o) Závodní hry myslíš letité Gran Turismo . To je jedna hra když vezmu PS5 . Rpg ? Jaké ? Rpg prvky má kde co . Souslike úplně klasické Rpg není. Nemyslím že bych to tak zjednodušil do excelu :o) Nicméně je jasné že za Sony nekopu :o) Mám rád tohle přátelské šťouchání :o) Na rozdíl od třeba fotbalových chuligánů my hráči vedem nenásilné konzolové/pc války :o) PC je nej :o)
@M4Ri0Cz
To možná sice jo ale já to myslel tak že se nedá Microsoftu upřít mnohem rozmanitější portfolio žánrů. Kdyby nepouštěli spusty her včetně od ID,Arkane , Machine Games , Obsidian tak mají slušné exkluzivity.
@M4Ri0Cz
Souhlas. Dík za odpověď. Jasně že nemyslím že se už vůbec nepirátí, ale třeba z médií to téma prakticky zmizelo . Omluvil bych děcka co pirátí, to se dá pochopit. Navíc děcka vyrostou a budou si hry kupovat . Tak si troufám říct to měla většina z nás v devadesátkách kdy pár disket stálo 2k czk ...
No a zbytek pirátů jak říkáš jsou marní .
Jako léta nebo dekády jsem ani nic nehledal ale, neuspěli podstatně v boji proti torrentům také tak že už dávno to není tak snadné něco najít ? Řadu velkých zdrojů z minula se podařilo zavřít. Tipuji že se crackujou hlavně ty největší hitovky, asi už to není tak že si někdo stáhne cokoli na co pomyslí ... většina her fakt potřebuje záplaty ...
Je to prostě dneska blbost pirátit. No jak říkáš doplácí na to platící člověk. Ty firmy za ochranama se určitě taky nechtěj vzdát svýho koryta :o)
Jinak - jsem samo rád za slevy a přiznám se že už moc často nekupuji hned při vydání. Ale často je mi líto když povedené hry jdou do velké slevy dost brzy .
@Horizont událostí
Ne jenom ta spodní a obě kulky. Ale upřímě nerozumím jak to myslíš ? Člověk má dvě čelisti, já zmínil jednu. Vždyť se to tak říká ? Jak dvě ? :o)
@N3RWO
To by jim mohlo pomoci . Ale těžko říct jak moc je ta značka silná, kromě tvrdého jádra fandů a protěžování médii. Já jí mám u zádele. Je to 22 let od dvojky ... za mě ať si trojku nechaj.
@L.H.
Jo nad tím jsem také sem tam přemýšlel. Roky dřít na hře která i když se nadmíru povede brzy upadne v zapomění a nevydělá. Jako jedinec toho na velkých hrách moc neovlivníte ... hra se nemusí povést ... Nebo se stane legendou ale nevydělá . Herní průmysl je brutální. A tipuji že spousty hráčů to tak nevnímá.
@L.H.
To jako chápu. Ty ale myslíš pány v diskuzi nebo vývojáře ? :o) Tvé příspěvky asi naznačují oboje . Což také chápu. Možná Wolwerine to zlepší ? Ten vypadá že se rudého násilí bát nebude :o)