Pokud nebudu brat v potaz clickbajtovy nadpis clanku, tak jasne ze indy vyvojari budou tvrdit, ze OW hry nejsou v mode, protoze tihle vyvoajri, nikdy zadnou kvalitni OW nemohou udelat, jelikoz na tohle nemaji prostredky ani personal. Mimochodem mezi nejlepe hodnocene hry patri- Oblivion, Skyrim, RDR2, Witcher3 z cekych her KCD2 a tedka 5 milionu prodanych kopii za necele 3 tydny Crimson Desert, takze az zde bude pisalek zase psat ty svoje moudra obslehnuta nevim odkud, tak at radeji mlci udela lepe a Zing opravdu nema potrebu, tyhle nesmyslne clanky psat.
Pokud nebude brát v potaz jen grafiku, tak celá hra na mě působí, jen jako nalestene pozlatko, ale když se ponoříme hlouběji zjistíme, že se opět jedná jen o korejskou grindovack.
Katastrofalni sezona, propady fps, neskutecne lagy, otevrete si nightmare a ejhle on nikde neni a muzete otevrit dalsi a nejvetsi zrudnost co udelali je, ze kdyz uz mate solidni dps na tormentu4, tak vam zacnou padat sigily a vlastne i ostatn itemy, ktere maji obtiznost 60+, coz kdyz oteverte, tak si ani neskrtnete a vlastne vam takhle znicili cely engame hry a vy neudelate uz vubec nic a pracovnici blizzshitu, sli jeste dale, vy totiz v baglu nepoznate jakou obtiznost sigilu jdete, protoze to neni nikde napsano, za tento nechutny patvor zvany sezona 12, by mel v blizzshitu dostat nekdo poradne do drzky, protoze co si tohle line studi studio dovoli vydat je opravdu zarazejici, ale dle reakci nekterych jedincu nize je videt, ze blizzshit muze jeste pridat a hru uplne domrdat a ano vlastne budou spokojeni, protoze jeto blizzshit. PS Nezapomente si koupit neco v shopu, ktery vunguje skeve.
@David Sniegoň
Prodejnost D4 po zjištění, že je to neskutečná nuda hlavně endgame a sezóny také o ničem, tak prodejnost šla do zadele, jsou tak zoufali, že dokonce šli i na steam, kde to hraje pár zoufalcu a co se wow týče, tak z 12mega hráčů, to dle posledních odhadů hraje cca 800 až mega hráčů, na mmo která je 200 let stará úžasné číslo, také spousta hraje nikoliv retail, ale starší verze hry, takže žádné peněžní orgie to pro blizz fakt není.
Tohle mmo se dá prakticky hrát již sólo a nepotřebuje ke hraní nikoho, což je vzhledem k žánru hry zajímavé a sólo obsahu přibývá, začíná to být takové diablo, kde hráče vidíš jen ve městech, nebo na world bossovi, divím se, že je dnes ještě někdo ochotný, jím za toto měsíčně platit, inu zavislost
Je to pořád dokola z dobré vyvojive firmy se stane korporat a razem zacinaji vydavat hry jen pro penize a tabulky, grafy, kravataky, kreativita hry jde uplne stranou a Starfield je toho ukazkovym prikladem a obávám se, že tes6 dopadne podobne, všechna cest všem velkým spolecnostem jako je rockstar, že kvalita novych her, je porad na prvnim miste.
Hlavně tam narvat pořádný a nepřehlédnutelný shop, kde můžete utrácet money money money, tohle je jediné na co ubibubi slyší a jsem si stopro jist, že to tam bude
Na žádnou scenu se blizzshit nevrací, je to pořád dokola totéž, plus několik vykradených nápadů z jiných her, viz hausing system, wowko již dávno nemůže přilákat nové hráče, protože jin nemá co nabídnout, systém zabij a dones 10 kůži z prasat, který obsahuje 95% questu je dávno pase, jediné na co se blizzshit může spolehnout je, že závislí jedinci na hře, jím budou do smrti platit předplatné a každé nové dlc, které by u konkurence nemělo šanci na úspěch.