Zpět na článek

Diskuze: Velké open world hry už nikoho moc nezajímají

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Paul
Paul
Level 33 Level 33
dnes 11:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

I open world hry se musí umět dělat. Když někdo udělá fetch quest busywork filler srágoru (typickej příklad, Avatar nebo AC Shadows) tak tím opravdu nikoho neoslní a většinu lidí až na hardcore fanboye to znudí dlouho před dohráním.

Když naopak někdo udělá detailní žijící open world s tunou zajímavejch handcrafted questů, kvalitně napsaných postav a příběhů s pointama, tak prodává miliony kopií, dostává se na game awards a hráči to milují (typickej příklad, RDR2, KCD2, Witcher 3).

Prostě není open world jako open world. A pak jsou tu nekomerční free open world hry typu Archolos, Enderal či Fallout Sonora nebo London, který kvalitativně drží krok i s těmi nejlepšími komerčními.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
dnes 11:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nadpis trocha zavádza. V pointe článku je vysvetlené, že samotný otvorený svet a jeho rozloha dnes nikoho neohromia. Ak nemá kvalitný obsah či pútavé mechaniky. A to je pravda.

Krásny príklad je prvý AC. Ten má, ale že absolútne mŕtvy svet. V tom priestore medzi mestami nie je nič, iba vlajky (ktorých zbieranie nemá zmysel, žiadna odmena za to nie je) a stráže. A mestá sú mimo príbehu mŕtve. Davy bezcieľne sa prechádzajúcich zombíkov. Ale v 2007 sme boli všetci z toho odvarení. Otvorený svet, tri rôzne mestá, dokonalý motion capture, next-gen grafika a dokonca český dabing! Instantná 10/10, hra dekády! Dnes to ťahá iba príbeh, ktorý je dobre dávkovaný. Mapa, gameplay, (ne)možnosti veľmi kostrbato zostarli.

Naopak GTA IV z rovnakého obdobia má obdobne mŕtve mesto s minimom aktivít mimo príbehu. Avšak samotná náplň hry, fyzikálny engine, pocit z jazdy, ragdoll, prestrelky, diery v aute a všetky tieto detaily tomu dávajú dušu aj teraz po rokoch. Pokročilé gameplay mechaniky odlišujú svet GTA IV od zvyšku open worldov.

A ešte jeden príklad - Morrowind. Schválne vyberám tento, pretože tam sa ešte neleveluje svet spolu s hráčom, ale je fixne daný. Tam je ten svet hlavný ťahúň. Mytológiu, politické reálie, to všetko musí hráč objavovať aktívne sám, nič mu hra nehádže pred oči. Nie sú tam way-pointy, kto nečíta zadania, nevie ako a kde splniť niektoré questy. To je svet, ktorý si žije sám a hráč je v ňom ako jeden z mnohých a netočí sa celý Morrowind okolo hráča, ako pri nasledovníkoch.

Alfajk
Alfajk
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
dnes 10:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

hry nikdy nebyly o velikosti, ale o obsahu a naprosta vetsina megalomanskych openworld her ma kvalitniho obsahu jeste mene, nez kdejaka indie hra.... nikdy jsem nepochopil jak nekoho muze bavit delat v tom open worldu delat ty samy veci porad dokola stejne, bez zadneho smysluplneho vysledku

Michal
Michal
Level 49 Level 49
Hlavní platforma: PC
dnes 10:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ubisoft počuješ

Reklama
Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 10:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Není open world jako open world. Dejte mi open world ala Ubisoft a budu se prvních pár hodin kochat vizuálem, ale náplní mě opravdu nepřesvědčí. Poté to pak působí spíš jako prudérnost, chodit z bodu A do bodu B, když nic zajímavého kolem se neděje. Když si zahraju open world jako Zaklínač 3, tak rád prozkoumám velkou většinu té hry, protože jsem často "omylem" narazil na zajímavý side quest nebo honbu za legendárním brněním, který láká tím, že je to v podstatě lore brnění. Prostě řečeno, otevřené světy by se měli svěřit do rukou těm, kteří s tím umí pracovat.

carhrozny
carhrozny
Level 46 Level 46
Hlavní platforma: PC
dnes 10:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To nie je vyhorenie z hier ale starnutie.Čím sme starší tým menej času máme tak človek je rád za 2 hodinky denne pre seba a na to je veľký open world zbytočný.

jiri.s79@gmail.com
jiri.s79@gmail.com
Level 23 Level 23
Hlavní platforma: PC
dnes 10:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

tak to budu asi z té menšiny protože mě zajímají pouze open world hry, čím větší svět tím lepší, možná je to trošku zkreslené tím že v dobré open world hře zůstanu minimálně 2000h a nepotřebuji hledat jinou hru proto mi bohatě stačí jedna hra na rok až dva

Reklama
Reklama