To je ale koumák tenhle pan animátor, ten asi v indie sféře nikdy nepracoval. Nastavená cenovka u takovýchto her se "zajištěným odbytem" není žádné těžké dilema aby se hra v nějakém rozumném horizontu vůbec zaplatila, ale pouze volba jak hodně nenažraný chce být vydavatel. Hádám, že náklady na vývoj a marketing GTA6 se zaplatí už za první týden prodeje jako tomu bylo i dříve, digitálních kopií mohou nasekat nekonečne mnoho a nic je to nestojí, od nějakého okamžiku už pouze vydělávají peníze.
Třeba vývoj a marketing GTA5 stál 265 miliónu, prodalo se 210 miliónu kopií, hra mohla stat i dolar a čtvrt a stále by neprodělali.