Hubert v hubertusu

Hubert

Hubert v hubertusu
Registrace 12. 5. 2025
ID 584862379
Level 35
8 604 bodů
Zbývá 396 bodů do dalšího levelu
8 500 9 000

Recenze

Recenze ke hře Cronos: The New Dawn Hubert v hubertusu Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Dohráno

Cronos je skvělý horror. Přesněji řečeno skvělý představitel žánru survival sci-fi horror.V mnoha směrech srovnatelný s Dead Space, pokud někdo potřebuje hry připodobňovat a srovnávat. Při hraní ale lze vysledovat další zdroje inspirace pro Bloober Team: Last of Us - ze kterého si bere práci se zdroji (chemikálie a kovové střepy) a rychlá výroba potřebných nábojů a lékárniček, Dark Souls - ze kterého si bere temnou atmosféru a velmi minimalistický způsob vyprávění, a samozřejmě Resident Evil - ze kterého se do Cronos opsal velmi malý objem vašeho zavazadla, takže se ve hře neustále potýkáte s nedostatkem volného místo ve vašem "inventory".

V základu je hra prostá. S nějakým kosmonautem, nebo spíše potápěčem dle vzhledu jeho skafandru, procházíte zcela zdevastovaným prostředím polského Krakova v neznámé vzdálené budoucnosti a bojujete proti podivným zmutovaným lidským tvorům, kteří jsou produktem neznámé nákazy, která propukla v roce 1981. Do tohoto roku se taky občas přenesete pomocí příručního časového teleportu, ale jen z objevených míst, ke kterým se nejdřív musíte propracovat a probít. Souboje spočívají ve střílení agresivních mutantů. Do končetin, do hlavy, do vybraných částí těl - zde jsou paralely s Dead Space více než dobře patrné. Při putování se postupně odkrývá víc a víc z tajů příběhu a světa kolem vás. Tak jak se sluší a patří na dobrou akční adventuru.

Kouzlo hry spočívá v atmosféře. Krakovské rozbité paneláky a další přilehlé scenérie (nemocnice, železárna) nám můžou přijít mile povědomé a pokud jste jako já dříve narození, snadno rozeznáte předměty z let osmdesátých, kterými byl možná vybaven i byt vašich rodičů - televizory, rádia, vysavače, pračky, sporáky a mnoho dalších věcí. Vše se odehrává buď zaváté tunami písku (nebo snad prachu?) v budoucnosti, nebo na Vánoce roku 1981. Ano, tuto hru považuji za budoucí vánoční klasiku, spolu s Die Hard nebo Sám doma! Hra si skvěle vypůjčila reálné události, které proběhly právě v té době v Polsku - vyhlášení výjimečného stavu a rozpuštění nezávislé odborové organizace Solidarność tehdy vládnoucími komunisty. Tady se ale jedná o paralelní historii, kdy se vše děje kvůli vypuknuvší neznámé nákaze, která způsobuje fatální mutace lidí a jejich přetvoření v jeden obří krvavý a žravý organismus. Akční úderkou tohoto organismu jsou tzv. sirotci (orphans), kteří umí běhat a, bohužel pro vás, mají stále velkou chuť na cokoliv živé a nepřetvořené. Milým herním zpestřením je, že sirotci rádi pohlcují své mrtvé soudruhy, čímž se stávají silnějšími, a proto není radno nevyslyšet opakované herní rady: "Don't let them merge!".

Mechanicky je hra střílečkou z pohledu třetí kamery. Arzenál zbraní je však velmi malý, což není na škodu, a množství munice je ve hře ještě menší. Až by se chtělo zvolat, že by byla zapotřebí nějaká muniční iniciativa! To by ale byla velká škoda, protože hra je především "survival". Se střelivem se musí šetřit a jako při výchově nebohých dítek i zde platí: Škoda rány, která padne vedle. Naštěstí běžní padouši padají po dvou ranách do prostoru lebky, byť se zde nacházejí i tužší sirotci, na které je vhodné si vzít explozivní nebo zápalné granáty a prach a broky. Někteří jsou i vybaveni štíty, takže není vhodné střílet jako smyslu zbavení do všeho, co se hýbe! Nejvíce vydrží sirotci-šéfové, tedy bossové. Hra jich neobsahuje mnoho, ale o to víc se při nich zapotíte, protože každý představuje svéráznou výzvu.

Hra je napínavá a tmavá zákoutí plná zkrvavené mokvající tělesné hmoty jsou doplněna patřičně hororovým zvukovým doprovodem plným tajemných šelestů, mlaskavých zvuků a čvachtajících kroků. Standardem je nádherný zvuk kručících žaludků věčně hladové nákazy. Po této stránce hra jasně převyšuje i takové fenomény jako Last of Us, protože ruku na srdce: Jaký zajímavý zvuk může vyluzovat houba? Hra navíc obsahuje i atraktivní hudební doprovod ve stylu ambient-synth, který se velmi hodí ke sci-fi prostředí plnému podivných futu-retro přístrojů a let osmdesátých.

Mé hodnocení je zřejmé. Je to jedna z nejlepších hororových her, které jsem kdy hrál a rozhodně i jedna z nejlepších her, které jsem mohl vyzkoušet v roce 2025. Například je podle mne lepší než Silent Hill f, protože si dokáže udržet napětí od začátku až do konce a nabízí atraktivnější a pestřejší herní mechaniky. Přesto nic není bezchybné a žádná hra není dokonalá. Ke konci mi přišlo, že se Bloober Team potýkal s vysychajícími finančními zdroji a blížícím se termínem odevzdání práce, a tak je vyústění příběhu podivně urychlené. Navíc obsahuje zvláštní "twist", jakoby dostal scénárista za úkol do hry dostat nějaký "lidský" prvek. Je to škoda, protože nejistota a nevyřčenost by hře tohoto žánru podle mne spíše prospěly. Navíc se u mne, hráče už staršího a vetchého, dostavil nepříjemný pocit, že jsem to celé moc nepochopil. Hra otevře mnoho rozličných témat, nastíní mnoho podivných záhad, ale bohužel na mnohé otázky odpovídá tak komplikovaně zamotaným způsobem, že jsem se po více než třiceti hodinách hraní v závěru už ztrácel. Každopádně se o parník jedná o nejlepší produkci Bloober Teamu (Silent Hill 2 Remake nepočítám, jelikož se nejedná o jejich námět) a jsem zvědavý, jestli mají se značkou Cronos další plány. Snad ano.

Skvělá atmosféra.

Bál jsem se.

Z protivníků jde strach.

Hra se odehrává cca 150 km od mého rodiště.

Hra je těžká.

Poslední dva bossfighty.

V úplném závěru hra sklouzne v jakési fantasy.

29. 12. 2025 20:32

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
28. 7. 2026 13:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já se už zařídil. Placku se hrou mi Rockstar prodat nechce, tak já se na jejich hru na oplátku podívám jen na YT. Těch videí s kompletním průchodem tam budou stovky. Za mě fér. A nebo i to se Take2 nebude líbit?

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
28. 7. 2026 13:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To si takhle v roce 2026 děláte a vydáte hru, která vypadá hůř než Earth Defense Force. Člověk by řekl, že by mělo být cílem aspoň dohnat, když už ne předehnat. A nebo teda dělat něco jiného?

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
23. 7. 2026 17:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jsem zvědavý, kolik fanoušků Mária, Zeldy, Animal Crossing a dalších Nintendo značek, si tuto temnou sekaninu zahraje? Ale když si to Nintendo zaplatilo, proč ne? From Software a Kodakawa na tom určitě tratit nebudou.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
23. 7. 2026 16:48 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nemám nic proti tomu, aby vydavatel (Sony) na něčem vydělal. Mám ale problém s tím, když jsou jediní, kteří na tom vydělají.

V podstatě mi Sony dala svým krokem najevo, že o mne jako zákazníka nestojí. Protože: Bez mechaniky je pro mne PS6 absolutně neatraktivní a raději si tedy po mnoha letech pořídím herní PC. Mám PS5, ale od roku 2028 na ni budu kupovat hry jen digitálně, ale stejně jako doteď jen ve slevách. Nikdy jsem nekoupil digitální hru dražší než 500,- korun. V průměru však budou mé digitální nákupy někde kolem 200,- až 250,- korun. Naopak za hru v krabičce jsem povětšinou dal od 1000,- do 1800,- korun. Tolik už tedy Sony a jiným vydavatelům nikdy za hru na PS5 nezaplatím. Sony je však s tím smířena. Nevadí ji to u mne, ani u tisíců jiných podobných zákazníků. Nevadí jí, že budou dávat za hry maximálně pětinovou cenu, jen když se zlikviduje sekundární trh. Nejspíš je to viděno jako dlouhodobá investice.

Mimochodem, cifry pana Piscatella jsou flagrantní ukázkou cílené dezinterpretace údajů. Nejde totiž o to, kolik krabiček se prodalo. Jde o poměr mezi prodaným počtem krabiček a digitálních licencí. A ten se, jaké to "překvapení", nedozvíme. Ono je dost dobře možné, že ho ani pan analytik nezná, protože Sony čísla digitálních prodejů nezveřejňuje a zakazuje tak činit i ostatním (ne že by to jiní vydavatelé chtěli dělat). U 007 First Light je nám sice sdělena hodnota 12 procent, ale je to jen "odhad" (cituji!), je jen pro US trh, a už vůbec se nedodává, že na PS5 není hra na disku kompletní, vyžaduje stažení z internetu, a že dokonce v době vydání hra na mnoha místech nebyla k dispozici. Prostě ono to vždycky s čísly jde, když se chce. Ale nic proti pánovi Piscatellovi -- zastupuje firmu poskytující rady investorům. A pro investory je určitě výhodné, když se Sony a dalším vydavatelům zvýší výnosy tím, že se zabrání zákazníkům nakupovat jinde a za jiné ceny.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
23. 7. 2026 16:24 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lukáš Meistner Takže kritizujete úpadek médií a při tom platíte AI za to, že extrahuje zprávy (práci jiných) a ty prodává (vám) jako své. Gratulace! Stáváte se současně kritikem i původcem problému.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
22. 7. 2026 14:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Cover? A koho to zajímá, když přece už nikdo krabičky nekupuje? Podle Sony.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
19. 7. 2026 18:06 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"...časově omezený..."

Ach, staré dobré FOMO. Marketingový nástroj, když už se neví kudy kam.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
17. 7. 2026 21:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@lara Mělo by to vyjít i v krabičce. Sice na placce s velkou pravděpodobností nic nebude, jako u mnoha jiných velkých her z poslední doby, a na krabce bude napsáno "Internet download required", ale pořád je to lepší než digitální kopie navázaná na účet. Aspoň to člověk bude moct zahrát a prodat. Co s tím taky jiného? Pochybuju, že to bude nesmrtelná klasika.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
17. 7. 2026 17:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na té fotce to má být Kratos? Natáčejí parodii nebo co? Bože, čeho jsem se to dočkal? Nejdřív díl z 2018, pak Ragnarok a teď tohle?

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
17. 7. 2026 15:07 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já myslel, že se za remaster považuje zlepšení modelů, zlepšení textur, zlepšení nasvětlení, prostě, že se sáhne tady a tamhle a vizuálně se to trochu vylepší na poměry roky 2026. A ne že se jen zajistí, aby to vůbec běželo na Win11 na moderních monitorech. V tom případě všichni ti anonymní hackeři, kteří udržují staré hry ve spustitelném stavu, vlastně dělají remastery?

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
15. 7. 2026 15:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zde celý průchod na XSX. Čtyři a půl hodiny. Dávejte prstíky nahoru, že jsem vám ušetřil čas a peníze.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
15. 7. 2026 15:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

S kamarádem jsme v práci hrávali NHL 03. Pak jsme zkusili NHL 05 a to se nám už moc nelíbilo.

To už je 21 let... Tak jsem překvapený, že NHL od EA pořád existuje! Vy to fakt pořád kupujete?

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
14. 7. 2026 14:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Počkám si až to za deset let předělají potřetí.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
13. 7. 2026 12:30 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Norbi001 Je to úplně jedno a úplně v pořádku. Ilias a Odysea byly anachronické už v době, kdy byl zřejmě sepsán tehdy povšechně uznávaný kánon. Byl historizující -- cíleně měl navodit dojem, že jsou to autentická svědectví z tehdy dávné doby - tedy doby bronzové (nejspíš mnoho staletí před 1200 BCE), ale protože byl sepsán až v době železné (odhaduje se cca 800-700 BCE), obsahuje velké množství chyb. S velkou pravděpodobností žádný Homér neexistoval a spíše se jedná o postavu, které bylo dodatečně přisouzeno autorství. Odborníci se spíše přiklánějí k tomu, že se původně jednalo o staré legendy (pohádky) předávané ústní tradicí a někdo (možná že více autorů) je postupně zapsal a nakonec se postupně určité vydání stalo kanonickou verzí (prostě to nejoblíbenější a nejčastěji kopírované). Jednotlivé kultury si pak dílo různě upravovaly. Nejvíc asi Římané, například Vergiliova Aeneid. Z Odysei se postupně stal archetypální příběh, jehož témata se promítla do nespočtu různých literárních a dramatických děl. Nolanova verze je prostě jen další v řadě. Jestli tam hrají černoši nebo Asiaté je úplně jedno.

Podrobněji třeba zde.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
13. 7. 2026 11:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sady Vykašli se na online pětky. Za rohem je šestka, mulťák tam Rockstar pustí tak do půl roku a aspoň můžeš začít u něčeho od začátku a nenaskakovat na třináctiletý moloch prolezlý cheatery.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
10. 7. 2026 13:23 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Neexistence zpětné kompatibility s PS3 na PS4/PS5 je evidentně pro Sony a další vydavatele zlatý důl.

No já si zatím zahraju Xbox 360 verzi v krabičce na XSX.

P.S.: No musela to být fuška naportovat 16 let starou PC verzi. Prostě zasloužených 40 EUR...

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
9. 7. 2026 12:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak za pět let se budeme mít na co těšit.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
9. 7. 2026 12:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To, jak EA postupně zabilo jedno z nejproduktivnějších a nejúspěšnějších studií herního průmyslu, by mělo přejít do učebnic nezvládnutého managementu.

Criterion je studio, které udělalo sérii Burnout a střílečku Black. Dvě série, které se daly bez problémů rozšiřovat a kultivovat, jak ukázalo i fenomenální Burnout Paradise. Ale místo toho EA obě značky zařízlo a nechalo studio dělat na Need for Speed. Jenomže v té hře se už tak moc bourat nemohlo, protože automobilky by si to nepřály (licence!). Navíc EA ani nevědělo, co s NfS vlastně chce dělat a nejspíš honilo příliš mnoho zajíců. Měla to být arkáda, městské ježdění, simulace, všechno dohromady?

Ale především Criterion bylo studio, které vyvíjelo a licencovalo svůj engine RenderWare, na kterém ve své době běžela snad polovina her dělaných pro PS2, Gamecube a Xbox. A právě na něm běžela taková malá nenápadná hra, která se jmenovala... Grand Theft Auto 3. A taky Vice City a San Andreas. Criterion později dělali na nové verzi RenderWare4, ale EA po odkupu studia vývoj ukončilo.

A tak se Criterion stalo na dlouhá léta jen podpůrným studiem.

Ale dostali ještě jednu příležitost a EA je nechala udělat na dlouhá léta poslední Need for Speed --- Unbound. A já si troufnu tvrdit, že se jim ta hra velmi povedla. Někteří kritizují, že obsahuje anime estetiku. Podle mne díky tomu získala na zajímavosti a osobitosti. Hra vypadá skvěle, běží skvěle, hraje se skvěle.

No a teď budou dělat další Battlefieldy. Přídavky, nový "content" pro battle-passy a pro nové "sezóny"...

R.I.P. Criterion.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
8. 7. 2026 19:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Repry Grunex už recenze neplatí.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
6. 7. 2026 23:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak asi budu znovu plenit.

P.S.: Jen asi znovu nebudu chápat, proč to musí být čtvrtý díl Assassin's Creed a ne první hra z nové série nazvané "Black Flag".

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
6. 7. 2026 23:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Včera mne napadlo, že podpořím Microsoft, protože konkurence je dobrá věc.

A tak jsem si koupil Gears of War.

Na PS5...

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
6. 7. 2026 23:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@L.H. Děkuji za podnětnou reakci. Příště se pokusím být optimistický a text zkrátit do pěti slov.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
6. 7. 2026 13:35 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pořád se tu (ale i jinde) opakuje několik nesprávných informací a omylů.

Pokud si hru na PS Store koupíte, a ta je později stažena z prodeje, tak si ji stále můžete stáhnout a hrát. Protože jste majiteli platné licence. Problém nastává, pokud je hra stažena z digitální distribuce a vy jste si ji nestačili koupit. V tom případě pro vás přestává existovat. Není legální (a v případě konzolí prakticky ani ilegální) cesta, jak si ji zahrát. Můžete namítat, že hry se z distribuce jen tak nestahují. Stahují se protože prodejci buď vyprší licence (z různých důvodů, nejčastěji kvůli použitým značkám) a nebo chce prodávat novější produkt. Zde je pěkně zpracovaný seznam.

Zajímavou otázkou je, jestli vám může prodejce odejmout zakoupenou licenci. Odpověď je jednoduchá: Ano, může. Za různých podmínek. Příkladem může být třeba nějaké porušení smlouvy o užívání služby z vaší strany, a nebo prosté vypršení licence provozovatelem na jeho straně (jak ukázal nedávný příklad stažení 551 filmů a seriálů). Že se to ještě nestalo u her? Ano, ještě...

Zajímavý fenomén je, že pokud "delisted" hra měla svoji krabičkovou podobu, tak cena krabičky na bazarovém trhu výrazně stoupne. Tak například pokud byste si chtěli zahrát na PS4 hru Deadpool, připravte si někde mezi třemi až čtyřmi tisíci korunami. Ale můžete mít štěstí, že hru někdo prodává u nás, a pak vám třeba postačí jen kolem dvou tisíc. Ale ještě horší je to třeba u hry Godzilla. U ní se cena pohybuje odhadem nad pěti tisíci korunami, podle jejího stavu. Další známý případ je fanoušky asi nejoblíbenější hra ze série Need for Speed: Most Wanted z roku 2005 na Xbox 360. Ta hra byla unikátní, protože jen verze na Xbox 360 měla výrazná grafická vylepšení a dokonce i verze na PC vycházela jen z horší PS2 verze. Navíc vyšla hned při vydání Xboxu 360 a nebylo moc lidí, kteří by si ji takhle zkraje tehdejší generace koupili. Hra se samozřejmě kvůli automobilovým licencím už digitálně neprodává. Legálně je k dispozici jen na DVD disku. A každý fanoušek NFS tu placku a krabičku chce ve sbírce. A tak její cena už dvacet let jen stoupá a nižší nikdy nebude. Ale díky krabičkám je pořád (byť draho) k dispozici.

Sony nedávno zavřela digitální obchod pro PS3 a PSVITA. A tím pádem si už bez krabiček legálně nezahrajete hry jako Killzone 1 až 3, Little Big Planet 1 a 2, InFamous 1 a 2, různé Ratchet and Clank hry, Resistance 1 až 3, Uncharted Golden Abyss. Ten seznam by byl dlouhý. A některé hry si prostě nezahrajete už nikdy a basta, protože v krabičkách ani nevyšly. Desítky nebo stovky menších her. Třeba hru Rush'n Attack Ex-Patriot, která se dělala v Brně ;-) Což mi připomíná, že pokud byste si chtěli zahrát Silent Hill Downpour, která se dělala tamtéž, tak jediná šance je opět pomocí krabiček. Protože Konami ji odstranilo z digitálního obchodu před mnoha lety (asi kvůli vypršení licence na hudbu) a hra vyšla pouze na Xbox 360 a PS3.

Často čtu názory, že přijít o krabičky je jedno, protože "já už vše léta kupuju jen digitálně na platformě XY". Myslím si, že problém není v tom, že končí krabičky. Problém je v tom, že nevzniká žádná alternativa a konkurence k mizející fyzické distribuci her - a to jak v případě konzolí, tak i PC. Myslím si, že i ten Steam má nastavené své ceny s přihlédnutím ke konkurenci. A možnost jít do kamenného obchodu (nebo na webovou stránku prodejce nebo bazaru) a koupit si krabičku, byť na jinou platformu, prostě znamenalo nějaký konkurenční tlak na Valve. Byla zde alternativa. A teď je o jednu méně. Algoritmy cenotvorby jsou neúprosné a dřív nebo později upraví ceny i vám.

Ale nakonec si myslím, že celý konec fyzické distribuce je prostě jen další ukázkou generační změny. Mladí lidé jsou uvyklí konzumovat obsah online, kupovat si licence, platit předplatné, kupovat si oblečky do korejských her a kartičky s hráči do sportovních her. Nepotřebují nic vlastnit. Je jim vlastně jedno, že hru jim za pár let provozovatel smaže. Stačí jim sociální aspekt hraní a konzumace zábavy teď a tady. Vlastně se příliš neliší od návštěvy koncertu nebo divadelního představení. Za dvacet let budou na tu dobu vzpomínat jako pamětníci starých koncertů. Možná se podívají, jak hra vypadala na nějaké video-stream platformě (YouTube 2050), teda pokud bude provozovateli stát za to, takové video uchovávat. Nejspíš nebude.

P.S.: Redaktorům tohoto a podobných webů je momentálně někde mezi dvaceti až třiceti lety. Nejstarší redaktor na games.cz má myslím teď 40 let, ale zbývající jsou myslím někde kolem třiceti. V době kamenných obchodů a dominantní distribuce krabiček jim tak bylo možná patnáct let. A mladým redaktorům na hrej.cz a Zingu bylo v té době možná pět. I ten Martin Zavřel v každém hPodu hodinu povídá o hraní své momentálně oblíbené free-to-play gatcha hry. Tak co čekat...

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
6. 7. 2026 12:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Gratuluji. Teď ještě, aby byla dobrá a prodávala se. Ten příklon k akčnímu pojetí chápu, ale nevím, jestli ho fanoušci předchozích dvou her ocení.

Reklama
Reklama