Hubert v hubertusu

Hubert

Hubert v hubertusu
Registrace 12. 5. 2025
ID 584862379
Level 34
8 258 bodů
Zbývá 242 bodů do dalšího levelu
8 000 8 500

Recenze

Recenze ke hře Cronos: The New Dawn Hubert v hubertusu Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Dohráno

Cronos je skvělý horror. Přesněji řečeno skvělý představitel žánru survival sci-fi horror.V mnoha směrech srovnatelný s Dead Space, pokud někdo potřebuje hry připodobňovat a srovnávat. Při hraní ale lze vysledovat další zdroje inspirace pro Bloober Team: Last of Us - ze kterého si bere práci se zdroji (chemikálie a kovové střepy) a rychlá výroba potřebných nábojů a lékárniček, Dark Souls - ze kterého si bere temnou atmosféru a velmi minimalistický způsob vyprávění, a samozřejmě Resident Evil - ze kterého se do Cronos opsal velmi malý objem vašeho zavazadla, takže se ve hře neustále potýkáte s nedostatkem volného místo ve vašem "inventory".

V základu je hra prostá. S nějakým kosmonautem, nebo spíše potápěčem dle vzhledu jeho skafandru, procházíte zcela zdevastovaným prostředím polského Krakova v neznámé vzdálené budoucnosti a bojujete proti podivným zmutovaným lidským tvorům, kteří jsou produktem neznámé nákazy, která propukla v roce 1981. Do tohoto roku se taky občas přenesete pomocí příručního časového teleportu, ale jen z objevených míst, ke kterým se nejdřív musíte propracovat a probít. Souboje spočívají ve střílení agresivních mutantů. Do končetin, do hlavy, do vybraných částí těl - zde jsou paralely s Dead Space více než dobře patrné. Při putování se postupně odkrývá víc a víc z tajů příběhu a světa kolem vás. Tak jak se sluší a patří na dobrou akční adventuru.

Kouzlo hry spočívá v atmosféře. Krakovské rozbité paneláky a další přilehlé scenérie (nemocnice, železárna) nám můžou přijít mile povědomé a pokud jste jako já dříve narození, snadno rozeznáte předměty z let osmdesátých, kterými byl možná vybaven i byt vašich rodičů - televizory, rádia, vysavače, pračky, sporáky a mnoho dalších věcí. Vše se odehrává buď zaváté tunami písku (nebo snad prachu?) v budoucnosti, nebo na Vánoce roku 1981. Ano, tuto hru považuji za budoucí vánoční klasiku, spolu s Die Hard nebo Sám doma! Hra si skvěle vypůjčila reálné události, které proběhly právě v té době v Polsku - vyhlášení výjimečného stavu a rozpuštění nezávislé odborové organizace Solidarność tehdy vládnoucími komunisty. Tady se ale jedná o paralelní historii, kdy se vše děje kvůli vypuknuvší neznámé nákaze, která způsobuje fatální mutace lidí a jejich přetvoření v jeden obří krvavý a žravý organismus. Akční úderkou tohoto organismu jsou tzv. sirotci (orphans), kteří umí běhat a, bohužel pro vás, mají stále velkou chuť na cokoliv živé a nepřetvořené. Milým herním zpestřením je, že sirotci rádi pohlcují své mrtvé soudruhy, čímž se stávají silnějšími, a proto není radno nevyslyšet opakované herní rady: "Don't let them merge!".

Mechanicky je hra střílečkou z pohledu třetí kamery. Arzenál zbraní je však velmi malý, což není na škodu, a množství munice je ve hře ještě menší. Až by se chtělo zvolat, že by byla zapotřebí nějaká muniční iniciativa! To by ale byla velká škoda, protože hra je především "survival". Se střelivem se musí šetřit a jako při výchově nebohých dítek i zde platí: Škoda rány, která padne vedle. Naštěstí běžní padouši padají po dvou ranách do prostoru lebky, byť se zde nacházejí i tužší sirotci, na které je vhodné si vzít explozivní nebo zápalné granáty a prach a broky. Někteří jsou i vybaveni štíty, takže není vhodné střílet jako smyslu zbavení do všeho, co se hýbe! Nejvíce vydrží sirotci-šéfové, tedy bossové. Hra jich neobsahuje mnoho, ale o to víc se při nich zapotíte, protože každý představuje svéráznou výzvu.

Hra je napínavá a tmavá zákoutí plná zkrvavené mokvající tělesné hmoty jsou doplněna patřičně hororovým zvukovým doprovodem plným tajemných šelestů, mlaskavých zvuků a čvachtajících kroků. Standardem je nádherný zvuk kručících žaludků věčně hladové nákazy. Po této stránce hra jasně převyšuje i takové fenomény jako Last of Us, protože ruku na srdce: Jaký zajímavý zvuk může vyluzovat houba? Hra navíc obsahuje i atraktivní hudební doprovod ve stylu ambient-synth, který se velmi hodí ke sci-fi prostředí plnému podivných futu-retro přístrojů a let osmdesátých.

Mé hodnocení je zřejmé. Je to jedna z nejlepších hororových her, které jsem kdy hrál a rozhodně i jedna z nejlepších her, které jsem mohl vyzkoušet v roce 2025. Například je podle mne lepší než Silent Hill f, protože si dokáže udržet napětí od začátku až do konce a nabízí atraktivnější a pestřejší herní mechaniky. Přesto nic není bezchybné a žádná hra není dokonalá. Ke konci mi přišlo, že se Bloober Team potýkal s vysychajícími finančními zdroji a blížícím se termínem odevzdání práce, a tak je vyústění příběhu podivně urychlené. Navíc obsahuje zvláštní "twist", jakoby dostal scénárista za úkol do hry dostat nějaký "lidský" prvek. Je to škoda, protože nejistota a nevyřčenost by hře tohoto žánru podle mne spíše prospěly. Navíc se u mne, hráče už staršího a vetchého, dostavil nepříjemný pocit, že jsem to celé moc nepochopil. Hra otevře mnoho rozličných témat, nastíní mnoho podivných záhad, ale bohužel na mnohé otázky odpovídá tak komplikovaně zamotaným způsobem, že jsem se po více než třiceti hodinách hraní v závěru už ztrácel. Každopádně se o parník jedná o nejlepší produkci Bloober Teamu (Silent Hill 2 Remake nepočítám, jelikož se nejedná o jejich námět) a jsem zvědavý, jestli mají se značkou Cronos další plány. Snad ano.

Skvělá atmosféra.

Bál jsem se.

Z protivníků jde strach.

Hra se odehrává cca 150 km od mého rodiště.

Hra je těžká.

Poslední dva bossfighty.

V úplném závěru hra sklouzne v jakési fantasy.

29. 12. 2025 20:32

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
10. 7. 2026 13:23 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Neexistence zpětné kompatibility s PS3 na PS4/PS5 je evidentně pro Sony a další vydavatele zlatý důl.

No já si zatím zahraju Xbox 360 verzi v krabičce na XSX.

P.S.: No musela to být fuška naportovat 16 let starou PC verzi. Prostě zasloužených 40 EUR...

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
9. 7. 2026 12:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak za pět let se budeme mít na co těšit.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
9. 7. 2026 12:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To, jak EA postupně zabilo jedno z nejproduktivnějších a nejúspěšnějších studií herního průmyslu, by mělo přejít do učebnic nezvládnutého managementu.

Criterion je studio, které udělalo sérii Burnout a střílečku Black. Dvě série, které se daly bez problémů rozšiřovat a kultivovat, jak ukázalo i fenomenální Burnout Paradise. Ale místo toho EA obě značky zařízlo a nechalo studio dělat na Need for Speed. Jenomže v té hře se už tak moc bourat nemohlo, protože automobilky by si to nepřály (licence!). Navíc EA ani nevědělo, co s NfS vlastně chce dělat a nejspíš honilo příliš mnoho zajíců. Měla to být arkáda, městské ježdění, simulace, všechno dohromady?

Ale především Criterion bylo studio, které vyvíjelo a licencovalo svůj engine RenderWare, na kterém ve své době běžela snad polovina her dělaných pro PS2, Gamecube a Xbox. A právě na něm běžela taková malá nenápadná hra, která se jmenovala... Grand Theft Auto 3. A taky Vice City a San Andreas. Criterion později dělali na nové verzi RenderWare4, ale EA po odkupu studia vývoj ukončilo.

A tak se Criterion stalo na dlouhá léta jen podpůrným studiem.

Ale dostali ještě jednu příležitost a EA je nechala udělat na dlouhá léta poslední Need for Speed --- Unbound. A já si troufnu tvrdit, že se jim ta hra velmi povedla. Někteří kritizují, že obsahuje anime estetiku. Podle mne díky tomu získala na zajímavosti a osobitosti. Hra vypadá skvěle, běží skvěle, hraje se skvěle.

No a teď budou dělat další Battlefieldy. Přídavky, nový "content" pro battle-passy a pro nové "sezóny"...

R.I.P. Criterion.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
8. 7. 2026 19:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Repry Grunex už recenze neplatí.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
6. 7. 2026 23:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak asi budu znovu plenit.

P.S.: Jen asi znovu nebudu chápat, proč to musí být čtvrtý díl Assassin's Creed a ne první hra z nové série nazvané "Black Flag".

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
6. 7. 2026 23:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Včera mne napadlo, že podpořím Microsoft, protože konkurence je dobrá věc.

A tak jsem si koupil Gears of War.

Na PS5...

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
6. 7. 2026 23:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@L.H. Děkuji za podnětnou reakci. Příště se pokusím být optimistický a text zkrátit do pěti slov.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
6. 7. 2026 13:35 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pořád se tu (ale i jinde) opakuje několik nesprávných informací a omylů.

Pokud si hru na PS Store koupíte, a ta je později stažena z prodeje, tak si ji stále můžete stáhnout a hrát. Protože jste majiteli platné licence. Problém nastává, pokud je hra stažena z digitální distribuce a vy jste si ji nestačili koupit. V tom případě pro vás přestává existovat. Není legální (a v případě konzolí prakticky ani ilegální) cesta, jak si ji zahrát. Můžete namítat, že hry se z distribuce jen tak nestahují. Stahují se protože prodejci buď vyprší licence (z různých důvodů, nejčastěji kvůli použitým značkám) a nebo chce prodávat novější produkt. Zde je pěkně zpracovaný seznam.

Zajímavou otázkou je, jestli vám může prodejce odejmout zakoupenou licenci. Odpověď je jednoduchá: Ano, může. Za různých podmínek. Příkladem může být třeba nějaké porušení smlouvy o užívání služby z vaší strany, a nebo prosté vypršení licence provozovatelem na jeho straně (jak ukázal nedávný příklad stažení 551 filmů a seriálů). Že se to ještě nestalo u her? Ano, ještě...

Zajímavý fenomén je, že pokud "delisted" hra měla svoji krabičkovou podobu, tak cena krabičky na bazarovém trhu výrazně stoupne. Tak například pokud byste si chtěli zahrát na PS4 hru Deadpool, připravte si někde mezi třemi až čtyřmi tisíci korunami. Ale můžete mít štěstí, že hru někdo prodává u nás, a pak vám třeba postačí jen kolem dvou tisíc. Ale ještě horší je to třeba u hry Godzilla. U ní se cena pohybuje odhadem nad pěti tisíci korunami, podle jejího stavu. Další známý případ je fanoušky asi nejoblíbenější hra ze série Need for Speed: Most Wanted z roku 2005 na Xbox 360. Ta hra byla unikátní, protože jen verze na Xbox 360 měla výrazná grafická vylepšení a dokonce i verze na PC vycházela jen z horší PS2 verze. Navíc vyšla hned při vydání Xboxu 360 a nebylo moc lidí, kteří by si ji takhle zkraje tehdejší generace koupili. Hra se samozřejmě kvůli automobilovým licencím už digitálně neprodává. Legálně je k dispozici jen na DVD disku. A každý fanoušek NFS tu placku a krabičku chce ve sbírce. A tak její cena už dvacet let jen stoupá a nižší nikdy nebude. Ale díky krabičkám je pořád (byť draho) k dispozici.

Sony nedávno zavřela digitální obchod pro PS3 a PSVITA. A tím pádem si už bez krabiček legálně nezahrajete hry jako Killzone 1 až 3, Little Big Planet 1 a 2, InFamous 1 a 2, různé Ratchet and Clank hry, Resistance 1 až 3, Uncharted Golden Abyss. Ten seznam by byl dlouhý. A některé hry si prostě nezahrajete už nikdy a basta, protože v krabičkách ani nevyšly. Desítky nebo stovky menších her. Třeba hru Rush'n Attack Ex-Patriot, která se dělala v Brně ;-) Což mi připomíná, že pokud byste si chtěli zahrát Silent Hill Downpour, která se dělala tamtéž, tak jediná šance je opět pomocí krabiček. Protože Konami ji odstranilo z digitálního obchodu před mnoha lety (asi kvůli vypršení licence na hudbu) a hra vyšla pouze na Xbox 360 a PS3.

Často čtu názory, že přijít o krabičky je jedno, protože "já už vše léta kupuju jen digitálně na platformě XY". Myslím si, že problém není v tom, že končí krabičky. Problém je v tom, že nevzniká žádná alternativa a konkurence k mizející fyzické distribuci her - a to jak v případě konzolí, tak i PC. Myslím si, že i ten Steam má nastavené své ceny s přihlédnutím ke konkurenci. A možnost jít do kamenného obchodu (nebo na webovou stránku prodejce nebo bazaru) a koupit si krabičku, byť na jinou platformu, prostě znamenalo nějaký konkurenční tlak na Valve. Byla zde alternativa. A teď je o jednu méně. Algoritmy cenotvorby jsou neúprosné a dřív nebo později upraví ceny i vám.

Ale nakonec si myslím, že celý konec fyzické distribuce je prostě jen další ukázkou generační změny. Mladí lidé jsou uvyklí konzumovat obsah online, kupovat si licence, platit předplatné, kupovat si oblečky do korejských her a kartičky s hráči do sportovních her. Nepotřebují nic vlastnit. Je jim vlastně jedno, že hru jim za pár let provozovatel smaže. Stačí jim sociální aspekt hraní a konzumace zábavy teď a tady. Vlastně se příliš neliší od návštěvy koncertu nebo divadelního představení. Za dvacet let budou na tu dobu vzpomínat jako pamětníci starých koncertů. Možná se podívají, jak hra vypadala na nějaké video-stream platformě (YouTube 2050), teda pokud bude provozovateli stát za to, takové video uchovávat. Nejspíš nebude.

P.S.: Redaktorům tohoto a podobných webů je momentálně někde mezi dvaceti až třiceti lety. Nejstarší redaktor na games.cz má myslím teď 40 let, ale zbývající jsou myslím někde kolem třiceti. V době kamenných obchodů a dominantní distribuce krabiček jim tak bylo možná patnáct let. A mladým redaktorům na hrej.cz a Zingu bylo v té době možná pět. I ten Martin Zavřel v každém hPodu hodinu povídá o hraní své momentálně oblíbené free-to-play gatcha hry. Tak co čekat...

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
6. 7. 2026 12:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Gratuluji. Teď ještě, aby byla dobrá a prodávala se. Ten příklon k akčnímu pojetí chápu, ale nevím, jestli ho fanoušci předchozích dvou her ocení.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
3. 7. 2026 16:57 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Problém vidím v tom (a zřejmě jsem to nedostatečně uvedl), že AAA hry se v současnosti vyrábějí minimálně pět let. Teda když jde všechno podle plánu. A pokud má PS6 vyjít 2028, tak se ty úžasné hry, které nás mají nalákat k novému utrácení, musí vyrábět minimálně od roku 2023. Jenomže poslední roky se spíše objevují informace o ukončování projektů, rušení týmů a propouštění vývojářů. Je možné, že některá studia mají už tři roky v plném provozu nějaké "B týmy", o kterých neunikla ani zmínka a v tajnosti kutí tu nádheru, kvůli které vytáhneme třicet tisíc z peněženky. Proto jsem uvedl pár studií, o který se neví, co přesně dělají. Ale asi je zřejmé, že jsem velmi skeptický. Sony bude mít, podle mne, v roce 2028 problém uvést s PS6 i nějaké atraktivní hry, které nebudou současně i na PS5.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
2. 7. 2026 14:18 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V minulosti bylo takovým hezkým zvykem novou konzoli vybavit tak zvanými "launch titles". Tedy novými hrami. Já vím - velmi odvážný koncept!

Takže pokud má PS6 vyjít v roce 2028, jaké nové hry mne mají přesvědčit o koupi? Intergalactic od Naughty Dog? A dál? Možná že Insomniac kutí ještě něco kromě Wolverina? Wikipedia stránka u Bend Studia má uvedeno jako poslední položku jejich Days Gone z roku 2019. Tak třeba oni něco devět let vyrábějí? Nebo něco od Media Molecule, kterou ze záhadných důvodu Sony ještě nezavřelo?

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
2. 7. 2026 13:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@kufač Nebude důvod, proč by cena kódů měla klesat rychleji. Jeden z důvodů - existence second-hand obchodu - byla/bude eliminována.

Za pětatřicet let, co se pohybuju v odvětví, jsem slyšel už mnoho předpovědí o zářivé růžové budoucnosti. Pár příkladů:

- S příchodem digitálních obchodů jsem slýchával, jak se obchod otevře všem vývojářům a ti tak nebudou vázání na ty zlé vydavatele a distributory. Všichni tam budou prodávat a všichni se dostanou k zákazníkům!

- S příchodem digitálních obchodů jsem slýchával, jak ceny půjdou výrazně dolů, protože se už nebudou muset vyrábět krabičky a hlavně platit marže těm hrozným "brick-and-mortar" obchodům!

Realita je jiná. Studia musí platit obrovské sumy za propagaci a marketing, aby byly vidět. Platí těm několika provozovatelům digitálních obchodů. A tak místo tisíců obchodů rozesetých po celém světě chodíme nakupovat do dvou nebo tří. Cena her neklesla. I když odpadla výroba nosičů, krabiček, tištěných materiálů, skladování, distribuce, dopravy. Hra v krabičce za 15 stovek teď stojí 15 stovek ke stažení v digitálním obchodě. Záhada.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
2. 7. 2026 13:36 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Video hry pro mne neznamenaly jen samotné hraní, ale i vytváření sbírky a nakládání s hrami (nákup, prodej). Mít "sbírku" her na Steamu - tedy databázi klíčů opravňujících mne ke stažení - mne nikdy nelákalo. Mám mnoho známých, kterým se na Steamu nastřádaly stovky a dokonce i tisíce her. A nic to pro ně neznamená. Ani nevědí, co mají nebo nemají. A ani zdaleka je všechny nehráli a téměř s určitostí je nikdy ani hrát nebudou. Za dlouhá léta mám sbírku mnoha stovek her. Všechny v krabičkách. Celkem asi na osmi platformách. Ani já je asi do smrti nestihnu všechny hrát. Ale těšilo mne, že je mám vystavené ve skříni, můžu si je připomenout a kdykoliv zahrát. Ale především -- můžu je kdykoliv půjčit, darovat nebo prodat. Když mne přestanou těšit, tak je prostě za mrzkou stovku pustím do světa a potěším se aspoň z těch pár desítek tisíc, které tím prodejem získám. A nebo je prostě rozdám. Nevím. Ale s digitálními hrami nemůžu udělat nic. Nepůjčím je a neprodám je. Nepatří mi.

Že se to jednou stane mi samozřejmě bylo jasné už dávno. Popravdě i z toho sbírání krabičkových her se za poslední roky stalo docela nepříjemné dobrodružství. Hry se začaly objednávat dlouho dopředu a nebylo jasné, jestli se jich člověk někdy dočká. I já jsem takto přišel o peníze (viz. vydavatelství First Press Games). Zajímavé hry se začaly vydávat omezeně a vyrojilo se množství různých "limited" vydavatelství (Limited Run Games, Super Rare Games, Strictly Limited Games, atd. apod.). A velcí zavedení vydavatelé začali na placky lisovat nedodělky vyžadující "day-one-patch" a nebo rovnou jen nějaké klíče, takže hry stejně vyžadovaly stažení z internetu (viz. skoro všechny hry z poslední doby od Microsoftu).

Nemám nic proti pokroku. Ale proč mám pocit, že všechno bylo kdysi lepší? Byl výběr v tom, kde a jak si hru pořídit. Hry obsahovaly hezké tištěné manuály. Nemusely se objednávat dlouho dopředu. Nečekalo se šest let na novou hru. Velcí vydavatelé ročně dali na trh pět a více velkých her a studia v jedné generaci vyrobila klidně sérii čtyř her. Po pár letech se konzole dala koupit o třetinu levněji a nová revize byla často hezčí, menší a tišší. Dnes si můžete koupit hru jen v jednom obchodě. Studia jsou ráda, když za deset let vyrobí jednu hru a majitel je nezavře. Asi mám mít radost z toho, že si hru můžu koupit a hned digitálně stáhnout. Teda hned... Hry mají 100+ GB a tahají se mi několik hodin. A z disku ukousnou velkou část, takže pořád přemýšlím, co smazat, abych nemusel zase hodiny čekat při stahování. Asi mám mít radost, že si můžu předobjednat barevné oblečky a odemknout zamčené lokace. Nevím. Nejspíš je problém ve mně. Jsem prostě starý a pamatuju si, jaké to bylo kdysi. Mladí to neznají, narodili se do doby, kdy se nic nevlastní, vše se streamuje a ke všemu se platí předplatné. A tak jim to přijde přirozené.

PS6 pro mne přestala být atraktivní. Nejspíš asi nenabídne ani možnost vlastnit nějaké digitální klíče (alá Game Key Cards jako jsou na Switch 2), které bych si mohl v krabičce dát na poličku. Takže nové hry asi budu konzumovat stejně jako nová generace -- digitálně na PC. Jen toho budu kupovat méně a čekat jen na slevy za stovku. No asi se to Sony vyplatí, když to tak chtějí.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
2. 7. 2026 13:25 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Poslední dobrá velká hra od Ubisoftu. Doporučuji!

P.S.: Příkladem toho, jak se v Ubisoftu muselo stát něco strašně špatného, je přímý následovník - Watch Dogs Legion, který je odpad.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
1. 7. 2026 12:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Úplně to vypadá, jako by nikdo neplánoval hru hrát na Xboxu!

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
29. 6. 2026 12:19 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já si léta sbírám hry v krabičkách. Bohužel i to je mi prd platné, protože některé jsou buď ve velmi špatné verzi (verze 1.0 jsou obvykle plné bugů a nedodělků) a nebo některé tituly z poslední doby vůbec na placce nejsou - je tam jen nějaký klíč. Jako například v podstatě vše od Microsoftu co vyšlo na PS5 (Indiana Jones, Doom, Starfield, ...) - tak to ani nekupuju. U některých starších her hrozí, že přestanou fungovat, protože i single-player byl vázaný na servery vydavatele. Bohužel to dělalo hlavně EA (Need for Speed Rivals a 2015, i když ty ještě jedou, ale kdykoliv je EA může vypnout). Největší tragédií je momentálně Switch 2 se svým "Game Key Card". Tyhle kartridže už data her nemají. Jsou to jen klíče opravňující ke stažení hry ze serveru. Bohužel v takové podobě už vše vydávají velcí vydavatelé jako Square-Enix, Capcom, NISA, Bandai-Namco a mnoho dalších. A lidi to kupují... Bohužel salámovou taktikou vydavatelé docílili toho, o co usilovali už několik dekád. Teď mají naprostou kontrolu nad distribucí a užíváním svých produktů. A lidi jsou asi šťastní. Viz. neustálé obhajování čehokoliv od Nintenda nebo Valve.

P.S.: Existuje jediné (relativně) spolehlivé řešení uchování her: Pirátství.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
29. 6. 2026 12:06 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Je jasné, že Ubisoft teď bude předělávat dalších 20 let všechno. Každý rok jeden remake, protože je to levnější a hlavně jistější chleba.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
29. 6. 2026 12:02 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Asi jsem kverulant. Nevím. Ale napadá mne taková paralela: Byl rok 2010. A tehdy jsem naprosto běžně hrál v emulátorech hry z roku 1990 (domácí počítače, arkádové automaty, atd.). A o pár let později (WebASM je z roku 2013) jich hodně bylo naportováno do prohlížečů.

Takže mít po 22 letech HL2 v prohlížeči? Nějak pozdě, ne?

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
29. 6. 2026 11:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Poslední dobrá hra od Ubisoftu bylo Watch Dogs 2. A to už je deset let.

Možná ještě AC Origins. Devět let.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
29. 6. 2026 11:42 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odbory požadují pětiletou garanci proti hromadnému propouštění, okamžité schválení dříve domluvených povýšení a návrat k možnosti pracovat z domova v rozsahu 60 % času.

Ti Španělé si asi stále připadají jako v pohádce. Kde žijou? Oni ten Ubisoft budou ještě tak dlouho s**t až je prostě celé zavřou a hry nechají dělat už jen Číňany, Vietnamce a Malajce.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
29. 6. 2026 11:38 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kdysi chtěli mít všichni vlastní WOWko, CODko, Diablo, Counter, GTAčko, LOLko nebo Overwatch, a teď zase Fortnite, Minecraft a Roblox.

Přestaňte to hrát a oni to přestanou vyrábět!

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
26. 6. 2026 13:08 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Gratulujeme Microsoftu! Z Xboxu se stal neprodejný krám. Pro srovnání: Výrazně výkonnější PlayStation 5 Pro s mechanikou a s 2TB SSD se dá nový koupit za 23 a půl tisíce. Xbox Series X (s mechanikou a 1TB SSD) bude stát odhadem někde kolem 21 tisíc (odhaduju z US cen plus naše DPH). Srovnatelný základní model PS5 se prodává pod 14 tisíc! V podstatě se tím Microsoft postupně dostal zpátky do let 2013 a 2014, kdy svůj méně výkonný Xbox One prodával dráž než Sony své PlayStation 4. Jaké to mělo důsledky vidíme doteď.

P.S.: Jestli jsou v Sony ještě aspoň trochu soutěživí, tak právě teď je skvělý moment, aby trochu snížili cenu PS5 - třeba jen o 50 dolarů a třeba jen na půl roku - a vymažou Xbox (jako HW platformu) z trhu.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
26. 6. 2026 13:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Daniel Jarocký No minimálně bude vyšší o 21 procent DPH. Takže ze 17 tisíc bude 20 a půl. A to jen pokud místním distributorům Microsoft nabídne rozumnou marži. Jinak bude ještě vyšší.

Reklama
Reklama