Hubert v hubertusu

Hubert

Hubert v hubertusu
Registrace 12. 5. 2025
ID 584862379
Level 38
10 233 bodů
Zbývá 767 bodů do dalšího levelu
10 000 11 000

Recenze

Recenze ke hře Cronos: The New Dawn Hubert v hubertusu Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Dohráno

Cronos je skvělý horror. Přesněji řečeno skvělý představitel žánru survival sci-fi horror.V mnoha směrech srovnatelný s Dead Space, pokud někdo potřebuje hry připodobňovat a srovnávat. Při hraní ale lze vysledovat další zdroje inspirace pro Bloober Team: Last of Us - ze kterého si bere práci se zdroji (chemikálie a kovové střepy) a rychlá výroba potřebných nábojů a lékárniček, Dark Souls - ze kterého si bere temnou atmosféru a velmi minimalistický způsob vyprávění, a samozřejmě Resident Evil - ze kterého se do Cronos opsal velmi malý objem vašeho zavazadla, takže se ve hře neustále potýkáte s nedostatkem volného místo ve vašem "inventory".

V základu je hra prostá. S nějakým kosmonautem, nebo spíše potápěčem dle vzhledu jeho skafandru, procházíte zcela zdevastovaným prostředím polského Krakova v neznámé vzdálené budoucnosti a bojujete proti podivným zmutovaným lidským tvorům, kteří jsou produktem neznámé nákazy, která propukla v roce 1981. Do tohoto roku se taky občas přenesete pomocí příručního časového teleportu, ale jen z objevených míst, ke kterým se nejdřív musíte propracovat a probít. Souboje spočívají ve střílení agresivních mutantů. Do končetin, do hlavy, do vybraných částí těl - zde jsou paralely s Dead Space více než dobře patrné. Při putování se postupně odkrývá víc a víc z tajů příběhu a světa kolem vás. Tak jak se sluší a patří na dobrou akční adventuru.

Kouzlo hry spočívá v atmosféře. Krakovské rozbité paneláky a další přilehlé scenérie (nemocnice, železárna) nám můžou přijít mile povědomé a pokud jste jako já dříve narození, snadno rozeznáte předměty z let osmdesátých, kterými byl možná vybaven i byt vašich rodičů - televizory, rádia, vysavače, pračky, sporáky a mnoho dalších věcí. Vše se odehrává buď zaváté tunami písku (nebo snad prachu?) v budoucnosti, nebo na Vánoce roku 1981. Ano, tuto hru považuji za budoucí vánoční klasiku, spolu s Die Hard nebo Sám doma! Hra si skvěle vypůjčila reálné události, které proběhly právě v té době v Polsku - vyhlášení výjimečného stavu a rozpuštění nezávislé odborové organizace Solidarność tehdy vládnoucími komunisty. Tady se ale jedná o paralelní historii, kdy se vše děje kvůli vypuknuvší neznámé nákaze, která způsobuje fatální mutace lidí a jejich přetvoření v jeden obří krvavý a žravý organismus. Akční úderkou tohoto organismu jsou tzv. sirotci (orphans), kteří umí běhat a, bohužel pro vás, mají stále velkou chuť na cokoliv živé a nepřetvořené. Milým herním zpestřením je, že sirotci rádi pohlcují své mrtvé soudruhy, čímž se stávají silnějšími, a proto není radno nevyslyšet opakované herní rady: "Don't let them merge!".

Mechanicky je hra střílečkou z pohledu třetí kamery. Arzenál zbraní je však velmi malý, což není na škodu, a množství munice je ve hře ještě menší. Až by se chtělo zvolat, že by byla zapotřebí nějaká muniční iniciativa! To by ale byla velká škoda, protože hra je především "survival". Se střelivem se musí šetřit a jako při výchově nebohých dítek i zde platí: Škoda rány, která padne vedle. Naštěstí běžní padouši padají po dvou ranách do prostoru lebky, byť se zde nacházejí i tužší sirotci, na které je vhodné si vzít explozivní nebo zápalné granáty a prach a broky. Někteří jsou i vybaveni štíty, takže není vhodné střílet jako smyslu zbavení do všeho, co se hýbe! Nejvíce vydrží sirotci-šéfové, tedy bossové. Hra jich neobsahuje mnoho, ale o to víc se při nich zapotíte, protože každý představuje svéráznou výzvu.

Hra je napínavá a tmavá zákoutí plná zkrvavené mokvající tělesné hmoty jsou doplněna patřičně hororovým zvukovým doprovodem plným tajemných šelestů, mlaskavých zvuků a čvachtajících kroků. Standardem je nádherný zvuk kručících žaludků věčně hladové nákazy. Po této stránce hra jasně převyšuje i takové fenomény jako Last of Us, protože ruku na srdce: Jaký zajímavý zvuk může vyluzovat houba? Hra navíc obsahuje i atraktivní hudební doprovod ve stylu ambient-synth, který se velmi hodí ke sci-fi prostředí plnému podivných futu-retro přístrojů a let osmdesátých.

Mé hodnocení je zřejmé. Je to jedna z nejlepších hororových her, které jsem kdy hrál a rozhodně i jedna z nejlepších her, které jsem mohl vyzkoušet v roce 2025. Například je podle mne lepší než Silent Hill f, protože si dokáže udržet napětí od začátku až do konce a nabízí atraktivnější a pestřejší herní mechaniky. Přesto nic není bezchybné a žádná hra není dokonalá. Ke konci mi přišlo, že se Bloober Team potýkal s vysychajícími finančními zdroji a blížícím se termínem odevzdání práce, a tak je vyústění příběhu podivně urychlené. Navíc obsahuje zvláštní "twist", jakoby dostal scénárista za úkol do hry dostat nějaký "lidský" prvek. Je to škoda, protože nejistota a nevyřčenost by hře tohoto žánru podle mne spíše prospěly. Navíc se u mne, hráče už staršího a vetchého, dostavil nepříjemný pocit, že jsem to celé moc nepochopil. Hra otevře mnoho rozličných témat, nastíní mnoho podivných záhad, ale bohužel na mnohé otázky odpovídá tak komplikovaně zamotaným způsobem, že jsem se po více než třiceti hodinách hraní v závěru už ztrácel. Každopádně se o parník jedná o nejlepší produkci Bloober Teamu (Silent Hill 2 Remake nepočítám, jelikož se nejedná o jejich námět) a jsem zvědavý, jestli mají se značkou Cronos další plány. Snad ano.

Skvělá atmosféra.

Bál jsem se.

Z protivníků jde strach.

Hra se odehrává cca 150 km od mého rodiště.

Hra je těžká.

Poslední dva bossfighty.

V úplném závěru hra sklouzne v jakési fantasy.

29. 12. 2025 20:32

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
včera 17:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@KRoman47 PlayStation Portable: 82.52mil

Nintendo DS: 154.02mil

I tak to byl na první počin solidní úspěch. Hacknutí s tím nemělo nic společného. DSko bylo hacknuté dřív a ještě pohodlněji.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
2. 11. 2026 12:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

U mne vítězí síla nostalgie a zvědavosti. Takže se těším na Okarínu času. No a GTA6 budu zatím sledovat na YT a vyzkouším si to za dva tři roky až cena klesne na rozumnou míru.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
30. 10. 2026 19:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Teda tohle fakt vypadá jako nový Mass Effect. Kdyby tam někdo na začátek ukázky dal "Mass Effect 4" logo, věřil bych mu. Dokonce i některé výbuchy mají fialovou barvu jak z doby Unreal Enginu 3. No originalitou to asi nebude přetékat, ale může to být fajn flastr na nostalgické bebínko.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
30. 10. 2026 16:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Původní hra se dala chápat jako zajímavá alegorie na události v Polsku na počátku 80-tých let. Byl bych nerad, kdyby to s tímhle výrazně akčním přídavkem zmizelo.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
30. 10. 2026 12:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co by mělo smysl remaknout je první díl. Výrazně ho změnit a rozšířit. Jenomže cifršpióni z Ubi by neodolali a přidali by tam "RPG" mechaniky a bylo by to zase rozblemcané jako poslední díly.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
29. 10. 2026 13:19 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ta druhá se asi k Vice City hodí víc.

https://www.youtube.com/watch?v=XT7Un4lHF3M

Jen je to takový ne úplně atraktivní kolovrátek a mám z něho pocit, že jsem to slyšel už milionkrát. Ten hlavní "kytarový" riff je jak z Money For Nothing od Dire Straits. Schválně? Zbytek se tak nějak poklidně bez vzrušení vine. Prostě retro synth-pop, který je teď zase populární. Kdy se GTA6 má vlastně odehrávat? V současnosti?

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
27. 10. 2026 12:27 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@František “Kouvil” Nový Arabové koupili EA kvůli FC a Battlefieldu. Mass Effect je nezajímá.

Teda zajímal by je jen kdyby jim z něho nějaké studio (levně) udělalo MMO a lidi to hráli.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
27. 10. 2026 12:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Všechny tři díly byly dělané v UE3.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
26. 10. 2026 14:01 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Někteří lidi jsou fakt hňupi.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
23. 10. 2026 17:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Valve se topí v takových penězích, že je jim úplně jedno, jestli z nějakého HLX něco bude nebo ne. Myslím, že prototypů a konceptů různých her už udělali za těch dvacet let nepočítaně.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
23. 10. 2026 17:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@vtap Spoluzaložil a vedl přes dekádu Altar, kde udělali (kromě jiného) Original War a trilogii U.F.O. Pak s Vávrou založili Warhorse, kde vedl vývoj. A oproti Vávrovi pořád ve Warhorse pracuje a dále dělá na hrách. Jenomže holt neventiluje do médií svůj světonázor jako Vávra, a tak nedostal od Macinky medaili. Ale myslím, že je mu to asi jedno.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
23. 10. 2026 13:01 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Není žádným tajemstvím, že vedení EA chtělo po BioWare, aby poslední Dragon Age Veilguard byla multiplayerová live-service hra. Cíl se změnil, když se ukázalo, že by se výdaje na vývoj takové hry výrazně navýšily. A tak se hra upravila na prostý single-player. V podstatě šlo o stejný osud, jaký postihl hru Avowed od Obsidianu pro Microsoft. Na obou hrách je to prostě znát. Nepřekvapí, že to v důsledku nebyly až tak dobré hry, jak si fanoušci přáli.

Čí je to chyba? Vydavatele EA, že chtěl po svém studiu něco, co nedokázali udělat? Nebo BioWare, že nedokázali splnit zadání svého chlebodárce? Buď jak buď, lidé z BioWare jsou teď bez práce a příjmu, zatímco management EA se k odchodu nejspíš nechystá.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
23. 10. 2026 12:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Martin Klíma by si to zasloužil víc. Ale OK.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
22. 10. 2026 13:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takže Nintendo opět vyhrálo. V Kyotu se musí při téhle predikci řehtat, až ze židlí padají.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
19. 10. 2026 21:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vždyť ukazuje úplné prd! Assety vybrakované z RE a z asset-storu a navrch vibe-coding. Kdysi jsme takové lamerské pokusy posílali do thrashcanu, dnes se tomu tleská.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
19. 10. 2026 19:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Micvan Protože je tam výrazně méně obyvatel.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
19. 10. 2026 14:50 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Za UE se musí platit 5% z hrubého příjmu produktu, pokud ten přesáhne 1 milion USD. Takže například pokud vaši hru prodáváte za 20 USD (což není přehnaná částka ani u indie hry), jde o prodej 50 tisíc kusů. A to asi sám uznáte je docela malý počet, pokud se chcete vývojem her nějak uživit. Mimochodem těch pět procent platíte z částky, ze které si ještě neukouslo svých cca 30 procent Valve na Steamu (nebo jakýkoliv jiný majitel obchodu). A naopak těch 30 procent je taky z hrubé částky ještě před zaplacením těch pěti procent.

Za UE platíte automaticky výše uvedené, pokud hru vydáváte na konzolích. V tom případě navíc musíte Epicu zaplatit za přístup na jejich support službu, bez které se vůbec ke konzolovým verzím nedostanete. Kolik to je ročně nevím (na to se myslím vztahuje NDA), ale nepředpokládám, že by to nebyly alespoň tisíce USD ročně.

Pokud jste uživatel, který UE nevyužívá přímo k tvorbě her, ale děláte třeba jen videa, prezentace nebo nějaké prototypy pro jiné, a příjem vaší firmy z této činnosti přesáhne 1 mil USD ročně, tak musíte ročně Epicu platit za každého pracovníka (seat-based fee), které je něco přes 40 tisíc CZK.

Mimochodem, Epicu musíte každý rok dodávat vaše účetní informace, aby si mohlo ověřit, kolik jste produktu prodal nebo kolik jste vydělal na jiné činnosti (ten druhý výše uvedený licenční případ). To potěší, že?

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
19. 10. 2026 12:06 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Škoda.

Ale zase na druhou stranu, pokud vás někdy zajímalo, proč tolik švédských příjmení má tak mnoho společných koncovek, tak je to tím, že historicky se skandinávská příjmení tvořila použitím jména otce s příponou "syn" nebo "dcera" (-son, -dottir). Ale když se společnost urbanizovala, bylo to matoucí. A tak se začala jména často tvořit podle geografických nebo přírodních elementů, které dotyčného příchozího nějak (asi) popisovaly. A tak se mezi příponami nejčastěji objevují: -berg (hora, vrch), -lund (háj, lesík), -strömf (potok), -qwist (větev, prut).

A to už stojí za to vědět, ne?

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
16. 10. 2026 12:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Že GTA6 bude hrou toho roku, kdy vyjde, se přece rozhodlo už před mnoha lety. Je to tak obří produkt, že mu nedokáže nikdo konkurovat. Jestli k tomu někdo potřebuje "štempl" od VGA, je nejspíš úplně jedno.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
15. 10. 2026 12:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Díval jsem se na gameplay a pár recenzí a na hře je vidět, že byla designována pro myš (a klávesnici). Což je sice pochopitelné, ale jsem zvědavý, jak to autor upravil pro gamepady.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
13. 10. 2026 14:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bohužel na panu Sobotovi už jde slyšet, že texty namluvil s vypětím zbytku sil. Ale je hezké, že to z nostalgie stále ještě udělal. Pan Liška je, jak se i v traileru píše, hodně energický. Pro někoho možná až moc. Ale myslím si, že to asi byla dobrá volba. Mile mne z traileru překvapila grafická kvalita tohoto "mini-dílu". Vypadá dobře. Necítím z něho ten malý budget. Jen si kladu otázku, nakolik za to může i případné použití AI. Ale nechci tvůrcům křivdit.

P.S.: Názory na Poldu se mohou lišit a lidé si z celé série klidně (a možná i oprávněně) mohou dělat legraci, ale smutným(?) faktem je, že v naších luzích a hájích není ještě znalost angličtiny natolik dobrá, aby si běžný hráč mohl užít dlouhé a upovídané adventury (a nebo taky RPG nebo vizuální novely, apod.). A tak bude místní hráč vděčný za cokoliv, co na něho bude mluvit česky.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
12. 10. 2026 12:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Doplním, že Fran Bow má (pseudo)pokračování od stejných autorů. Little Misfortune. Bohužel podle fanoušků už není tak dobré.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
12. 10. 2026 11:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Flaksus "...Než vyšlo první GTA, tak si Rockstar zaplatil novináře, aby psali na různá místa články o špatném GTA, hrozných věcech ve hře atd."

Zdroj vašeho tvrzení?

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
9. 10. 2026 13:20 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jen bych připomněl, že The Wolf Among Us 2 bylo oznámené už v roce 2017!

Jeden by očekával, že kdyby něco z dvojky měli, tak by to prostě vydali. Klidně epizodicky tak, jak to bylo v minulosti, a jak to evidentně (Dispatch) stále funguje.

Místo toho příští rok máme dostat "remaster" jedničky...

P.S.: Spoiler: Mají velké kulové a vedení doufá, že z prodeje relativně snadno vyrobitelného remasteru jedničky budou mít nějaký peníz na nějaké dělání dvojky.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 38 Level 38
9. 10. 2026 12:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nehrál jsem. Ale určitě si poslechnu hudbu od Floexe.

Reklama
Reklama