profile-image

Hubert

Hubert v hubertusu
Registrace 12. 5. 2025
ID 584862379
Level 27
4 834 bodů
Zbývá 166 bodů do dalšího levelu
4 500 5 000
Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Recenze

Recenze ke hře Cronos: The New Dawn user-profile-image Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
Doporučuje
PlayStation PlayStation 5
Dohráno

Cronos je skvělý horror. Přesněji řečeno skvělý představitel žánru survival sci-fi horror.V mnoha směrech srovnatelný s Dead Space, pokud někdo potřebuje hry připodobňovat a srovnávat. Při hraní ale lze vysledovat další zdroje inspirace pro Bloober Team: Last of Us - ze kterého si bere práci se zdroji (chemikálie a kovové střepy) a rychlá výroba potřebných nábojů a lékárniček, Dark Souls - ze kterého si bere temnou atmosféru a velmi minimalistický způsob vyprávění, a samozřejmě Resident Evil - ze kterého se do Cronos opsal velmi malý objem vašeho zavazadla, takže se ve hře neustále potýkáte s nedostatkem volného místo ve vašem "inventory".

V základu je hra prostá. S nějakým kosmonautem, nebo spíše potápěčem dle vzhledu jeho skafandru, procházíte zcela zdevastovaným prostředím polského Krakova v neznámé vzdálené budoucnosti a bojujete proti podivným zmutovaným lidským tvorům, kteří jsou produktem neznámé nákazy, která propukla v roce 1981. Do tohoto roku se taky občas přenesete pomocí příručního časového teleportu, ale jen z objevených míst, ke kterým se nejdřív musíte propracovat a probít. Souboje spočívají ve střílení agresivních mutantů. Do končetin, do hlavy, do vybraných částí těl - zde jsou paralely s Dead Space více než dobře patrné. Při putování se postupně odkrývá víc a víc z tajů příběhu a světa kolem vás. Tak jak se sluší a patří na dobrou akční adventuru.

Kouzlo hry spočívá v atmosféře. Krakovské rozbité paneláky a další přilehlé scenérie (nemocnice, železárna) nám můžou přijít mile povědomé a pokud jste jako já dříve narození, snadno rozeznáte předměty z let osmdesátých, kterými byl možná vybaven i byt vašich rodičů - televizory, rádia, vysavače, pračky, sporáky a mnoho dalších věcí. Vše se odehrává buď zaváté tunami písku (nebo snad prachu?) v budoucnosti, nebo na Vánoce roku 1981. Ano, tuto hru považuji za budoucí vánoční klasiku, spolu s Die Hard nebo Sám doma! Hra si skvěle vypůjčila reálné události, které proběhly právě v té době v Polsku - vyhlášení výjimečného stavu a rozpuštění nezávislé odborové organizace Solidarność tehdy vládnoucími komunisty. Tady se ale jedná o paralelní historii, kdy se vše děje kvůli vypuknuvší neznámé nákaze, která způsobuje fatální mutace lidí a jejich přetvoření v jeden obří krvavý a žravý organismus. Akční úderkou tohoto organismu jsou tzv. sirotci (orphans), kteří umí běhat a, bohužel pro vás, mají stále velkou chuť na cokoliv živé a nepřetvořené. Milým herním zpestřením je, že sirotci rádi pohlcují své mrtvé soudruhy, čímž se stávají silnějšími, a proto není radno nevyslyšet opakované herní rady: "Don't let them merge!".

Mechanicky je hra střílečkou z pohledu třetí kamery. Arzenál zbraní je však velmi malý, což není na škodu, a množství munice je ve hře ještě menší. Až by se chtělo zvolat, že by byla zapotřebí nějaká muniční iniciativa! To by ale byla velká škoda, protože hra je především "survival". Se střelivem se musí šetřit a jako při výchově nebohých dítek i zde platí: Škoda rány, která padne vedle. Naštěstí běžní padouši padají po dvou ranách do prostoru lebky, byť se zde nacházejí i tužší sirotci, na které je vhodné si vzít explozivní nebo zápalné granáty a prach a broky. Někteří jsou i vybaveni štíty, takže není vhodné střílet jako smyslu zbavení do všeho, co se hýbe! Nejvíce vydrží sirotci-šéfové, tedy bossové. Hra jich neobsahuje mnoho, ale o to víc se při nich zapotíte, protože každý představuje svéráznou výzvu.

Hra je napínavá a tmavá zákoutí plná zkrvavené mokvající tělesné hmoty jsou doplněna patřičně hororovým zvukovým doprovodem plným tajemných šelestů, mlaskavých zvuků a čvachtajících kroků. Standardem je nádherný zvuk kručících žaludků věčně hladové nákazy. Po této stránce hra jasně převyšuje i takové fenomény jako Last of Us, protože ruku na srdce: Jaký zajímavý zvuk může vyluzovat houba? Hra navíc obsahuje i atraktivní hudební doprovod ve stylu ambient-synth, který se velmi hodí ke sci-fi prostředí plnému podivných futu-retro přístrojů a let osmdesátých.

Mé hodnocení je zřejmé. Je to jedna z nejlepších hororových her, které jsem kdy hrál a rozhodně i jedna z nejlepších her, které jsem mohl vyzkoušet v roce 2025. Například je podle mne lepší než Silent Hill f, protože si dokáže udržet napětí od začátku až do konce a nabízí atraktivnější a pestřejší herní mechaniky. Přesto nic není bezchybné a žádná hra není dokonalá. Ke konci mi přišlo, že se Bloober Team potýkal s vysychajícími finančními zdroji a blížícím se termínem odevzdání práce, a tak je vyústění příběhu podivně urychlené. Navíc obsahuje zvláštní "twist", jakoby dostal scénárista za úkol do hry dostat nějaký "lidský" prvek. Je to škoda, protože nejistota a nevyřčenost by hře tohoto žánru podle mne spíše prospěly. Navíc se u mne, hráče už staršího a vetchého, dostavil nepříjemný pocit, že jsem to celé moc nepochopil. Hra otevře mnoho rozličných témat, nastíní mnoho podivných záhad, ale bohužel na mnohé otázky odpovídá tak komplikovaně zamotaným způsobem, že jsem se po více než třiceti hodinách hraní v závěru už ztrácel. Každopádně se o parník jedná o nejlepší produkci Bloober Teamu (Silent Hill 2 Remake nepočítám, jelikož se nejedná o jejich námět) a jsem zvědavý, jestli mají se značkou Cronos další plány. Snad ano.

Skvělá atmosféra.

Bál jsem se.

Z protivníků jde strach.

Hra se odehrává cca 150 km od mého rodiště.

Hra je těžká.

Poslední dva bossfighty.

V úplném závěru hra sklouzne v jakési fantasy.

29. 12. 2025 20:32

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
dnes 14:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lukáš Meistner Tohle ale má asi být re-release prvních dvou nebo třech her, které byly od Origins a Legends hodně odlišné.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
dnes 12:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mario: The Product

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
včera 08:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To bude velké špatné. Nemyslím hry jako takové -- ty budou asi v rámci možností velmi dobré. Ale narazí na to, že lidi jsou už soulsovkami překrmeni. To zase bude vydavatelského pláče na "prodeje za očekáváním".

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
včera 08:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Ano, vydali se cestou GaaS. Zanedlouho má vyjít další: Duskbloods.

Kromě Sekiro nedávno udělali i Armored Core 6. Ale lidé prostě chtějí své soulsovky...

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
včera 08:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nintendu to nevadí. Zahojí se. Vždyť půjde do kin další film s Máriem a do obchodů další kartičky s Pokémony...

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
včera 07:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"...působil jako kreativní ředitel Star Wars Outlaws"

Tak to se kreativně moc nepředvedl.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
včera 07:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tragédie, která začala uvedením Kinectu, pokračovala s Xbox One a vygradovala churavou myšlenkou, že hry jsou jako Netflix, se blíží do finále. Xbox končí, tak snad aspoň zůstanou Microsoft Game Studios -- těch her by byla škoda.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
23. 1. 2026 13:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

AI okamžitě zanalyzuje stav vašeho království a poskytne konkrétní odpověď. Vysvětlí vám například, že spokojenost ve městě klesla na kritickou mez kvůli příliš vysokým daním, a rovnou navrhne efektivní řešení celé situace.

Představte si bosse, který nejen útočí podle předem napsaného scénáře, ale aktivně analyzuje vaši postavu i celou skupinu. Identifikuje prioritní cíl podle aktuální situace a dynamicky mění taktiku.

Chápu, že autor přepsal nějakou NVidia prezentaci, ale flagrantnější ukázku nepochopení her (proč je vlastně hrajeme a co je pro nás činí zábavnými) jsem už dlouho nečetl.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
22. 1. 2026 10:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nic nevyzařuje sebevědomí tvůrců tak, jako časté používání slova "doufáme"...

Je to smutné. Hra, která vznikla před 25 lety, je nadnárodním korporátem vržena na trh, aby... proč vlastně? Aby zachránila značku Xbox? Těžko, když vychází na konkurenčním PlayStation. Aby přilákala milióny hráčů? Proč? Co je v ní jiného než v desítkách jiných her, které měly 25 let času na zkopírování Halo?

Prostě zoufalost cifršpiónů ve vedení, kteří ze svých miliardových akvizicí úspěšně vymlátili pryč všechnu odvahu a kreativitu.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
22. 1. 2026 10:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Phil Spencer Ani původní tvůrci se už k tématu nechtěli vracet. V Life is Strange 2 se tvůrci věnovali zcela novému příběhu a novým postavám. Ale značku má ve svých pařátech korporát Square-Enix, ten si najal zoufalce z Deck Nine a ti sekají jeden derivát za druhým. Tahle série je zombie, kterou vydavatel žene klackem na trh.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
22. 1. 2026 10:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pěkně nám pan producent věší bulíky na nos. Jaké "zkoušení nových věcí"? Bioware se do Anthem pustil, aby uspokojil požadavky svých chlebodárců, pánů a majitelů - EA, kteří chtěli svoje Halo, svoje Destiny, svoji GaaS sci-fi střílečku. Pán nám to předkládá, jako by se hra dělala kvůli nějakému tvůrčímu přetlaku. Při tom se dělala jen proto, aby EA bylo ochotno krmit hladové krky v BioWare po sérii jejich předcházejících drahých propadáků: Andromeda (zabilo značku na 10+ let), Shadow Realms (zrušeno), Inquisition (zabilo značku na 10 let, Veilguard ji dodělal úplně), Generals 2 (zrušeno), Wrath of Heroes (zrušeno).

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
22. 1. 2026 09:21 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pojmenovat něco "Creative House", ačkoliv to s kreativitou nemá nic společného, je vrchol ironie.

Připomenul bych, že poslední 3D Prince of Persia je už starý patnáct let (Forgotten Sands). A i ten vznikal jen proto, že se natáčel film.

Produkce Ubisoftu je tak vyprázdněná a zoufale neoriginální, že i ten propadák Immortals Fenyx Rising vypadá ve světle jejich dalších počinů jako nadčasové a svěží dílko. Nemluvě o Prince of Persia: The Lost Crown, které bude asi na dlouhá léta jejich poslední novou originální hrou.

"...a zároveň se víc zaměřit na hry typu GaaS". No jistě! Protože v tom byl Ubisoft vždy velmi silný a to ho proslavilo...

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
19. 1. 2026 08:34 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Pokud někdo plánuje, že teď bude mít PS5 Pro pět let, tak ano - pak to pro něj třeba má význam. Ale do pěti let je tady určitě PS6 (před rokem bych napsal, že do dvou let, ale vše se asi pozdrží kvůli zvyšující se ceně komponent), a pak je na pováženou, jestli není lepší pořídit PS5 za polovinu ceny a později si užít ještě výkonnější PS6.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
19. 1. 2026 08:27 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pokud se tyto informace potvrdí, mohla by aktualizace pomoci změnit vnímání PS5 Pro mezi hráči, kteří zatím váhají, zda se jim přechod na výkonnější model vyplatí.

Momentálně stojí PS5 Pro s BR mechanikou skoro 22 tisíc. Takže ne - nevyplatí se.

O 40% výkonnější GPU za 100% nárůst ceny? CPU zůstalo stejné, jen přibylo 2GB klasické DDR5 RAM, kterou hry nevyužívají -- je tam jen kvůli nenažranému OS.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
19. 1. 2026 08:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Spoiler!

Asi poprvé v herní historii hru prodával a stále prodává padouch, který vlastně ani není hlavní padouch hry, a objevuje se jen v první polovině.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
16. 1. 2026 08:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sbohem Duchu Sparty. Budeš mi chybět. Teď je čas introspekce a příběhů o obtížné výchově potomků. Son...

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
16. 1. 2026 08:40 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Doufám, že budu opět postaven před zásadní rozhodnutí, jestli zachránit městečko s tisíci obyvateli, včetně žen a dětí, nebo jednu whining bitch. Těžké rozhodování...

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
16. 1. 2026 08:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Chceš-li psa bíti, hůl si vždy najdeš. V tomto případě Discord server.

Je to milá firma, tahle Rockstar. Jistě v ní šťastní tvůrci radostně vytvářejí produkty, které miliónům hráčů rozjasní úsměvem tváře.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
16. 1. 2026 08:26 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takže nám na poli VR zůstává už jedině Valve, které ovšem nedělá hry. No nevypadá to s VR dobře. Není se co divit. V současnosti je New Big Thing (TM) přece AI.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
14. 1. 2026 14:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

34BigThings jsou autoři v současnosti asi nejlepší futuristické závodní hry Reddout (jedničky i dvojky). Takže rozhodně arkádové závody umí dělat. Tak snad se jim povede i tohle. Reddout II vyšel už před čtyřmi roky, takže na tom asi dělají už dlouho.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
12. 1. 2026 07:58 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Virus Demon Souls (world tendency), Dark Souls 2 (hollow body), Shadow of Mordor (Nemesis system), Pathologic 2 (death debuff).

A taky hodně starých stříleček mělo mechaniku, že když jste ztratili život, přišli jste i o vybavení lodi (lepší zbraně) a v podstatě jste neměli šanci se prostřílet ke konci levelu. Bylo rychlejší dát restart.

Dal jsem si vyhledávání a našel jsem další příklady: Darkest Dungeon, Vietcong (prý se tam zmenšuje healthbar), Little Big Planet (respawning vás posune dál od místa smrti, pokud umíráte často), první Metroid (podobné jako u stříleček - po smrti nemáte dost zdraví a tak musíte farmit health kontejnery).

Zdroj: https://www.reddit.com/r/patientgamers/comments/sok66a/games_that_get_harder_the_worse_you_do/

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
11. 1. 2026 18:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Je od něho hezké, že teda poslal peníze vývojářům, kteří udělali nástroj, ve kterém udělal Stardew Valley.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
11. 1. 2026 18:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nikdy jsem nepochopil design her s mechanismy negativní zpětné vazby: Když vám to nejde a umíráte, tak hra bude ještě těžší.

Už teď se mi nelíbí, jak se množí hry, u kterých i fanoušci uznávají, že "na začátku je těžká, ale jakmile se vylevelujete, získáte vybavení, a tak podobně, tak je snadná".

Něco nehezkého se děje s herním designem.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
9. 1. 2026 12:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Děkuji, ale ne.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
9. 1. 2026 12:12 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Klikl jste. Přečetl jste. Reklama se zobrazila. Informace o zobrazení se dostala do databáze. Inzerent se dozví statistiku. Takže účel článku byl splněn. O výpovědní hodnoty bohužel nejde.

Reklama
Reklama