@Hubert v hubertusu
Podle mě bude krabička s kódem klesat na ceně v kamenném obchodě úplně stejně, jako klesá krabička s diskem proto, že obchodník nemá nekonečně velký sklad, ve kterém si může dovolit nechat ležet několik let starý titul a potřebuje udělat místo pro novinky.
A co se týče ceny her, tak ty by vzhledem k inflaci a rostoucí kupní síle měly být vlastně mnohem dražší. Takže ceny her díky digitalizaci nešly nahoru a dlouhá léta se udržela na hladině 60 dolarů.
@Sonik
V tomhle ohledu si myslím, že se toho zas až tolik nezmění, pokud budou dále kamenné prodejny prodávat ty prázdné krabičky s kódem. Jejich cena bude v čase klesat rychleji než na PSN, tak jak tomu je i teď.
Situace okolo her od studií ze stáje Sony je v téhle generaci naprosto tristní. Nejen že jich vychází žalostně málo, ale ty co vyjdou mě zdaleka nedokáží zaujmout tak, jak se jim to dařilo u generace PS4.
Tohle je snad první generace konzolí, která v průběhu svého životního cyklu nezlevňuje, ale naopak zdražuje. Není divu, že se plány na novou generaci odsouvají na neurčito. Ty mašiny by stály úplně nesmyslné peníze.
@Melneor
Já se na to docela těším a jsem zvědavý, jak se za tuto dvojici bude hrát. A to jsem přitom z GTA 5 v době vydání verze pro PS4 nebyl kdo ví jak nadšený.
@CosmoDante
GTA 6 se tu teď bude ždímat do poslední kapky. Okolo data vydání to tu ani nechci vidět. Každopádně dal se z těch několika článků udělat bez problému jen jeden, ale chápu, že čím více prokliků, tím více money.
...hráči nechtějí být „nuceni“ hrát za queer či nehistorické charaktery... - Ano, pravidelně mi chodí domů woke aktivisti, kteří mě nutí nakupovat hry, které hrát nechci 🤣 Komu daná problematika vadí, jednoduše rozhodne svou peněženkou. Pokud se "woke" hry budou prodávat po milionech, tak daná problematika pravděpodobně hráčům až tolik nevadí.
Kolika multiplayerovým live service titulům je průměrný hráč schopen pravidelně věnovat svůj čas? Jednomu? Dvěma? Občas třeba vyzkouší něco nového, ale věřím, že se v drtivé většině vrátí k tomu, kde má nahráno nejvíce hodin a kde je největší komunita hráčů. Udělat úspěch na live service poli mi připadá jako výhra v loterii. Singleplayerový titul se může prodávat ještě roky po vydání i když třeba v prvních týdnech po vydání neudělá prodejní rekord. Live service hra, která nepřiláká hráče hned na začátku je odsouzena k brzkému vypnutí serverů a jejímu následnému zapomnění.
@Melneor
Tím jsem měl na mysli hlavně to, aby se to cenovkou za vývoj blížilo spíš AA hře bez AAAA hře. Prostě menší tým bez nerealisticky přehnaných ambic.
Ono by nejspíš bohatě stačilo trochu osekat náklady na vývoj. Přitom značka Dead Space je na to jak dělaná. Málomluvný hlavní hrdina, který má po většinu času na hlavě přilbu a s minimem vedlejších postav. Taková hra se klidně obejde bez hromady bombastických cutscén a obličejových animací. Navíc spoustu technologií už měli hotových, jako bylo to oddělování různých částí těl nepřátel, takže je pak trochu hloupost je nevyužít i na pokračování.
@Zdenal
Největší překážkou kreativity v Ubisoftu je snaha na kdejaký nápad naroubovat značku Assassins Creed. Svého času jsem byl naštvaný, že do Assassína tlačili piráty a námořní bitvy, ale nakonec z toho byl asi nejlepší díl série. Ale ta hra by byla skvělá i bez té assassínské tématiky a výborně by fungovala i pouze jako pirátská hra.
@Blackhand47XD
Tak Resident Evil remaky byly co se týče posunu grafiky a herních mechanismů mnohem mnohem dál. K nim bych se to přirovnat neodvážil. Podle mě se AC Resynced nejvíce blíží TLOU part 1, kde to byla vlastně na chlup stejná hra předělaná v novém enginu.
@MARTAS SK
Já myslím, že v nějakém srovnávacím videu tam ten rozdíl určitě vidět bude. Paměť si totiž ráda minulost v mnohém idealizuje 😅 A jestli to někomu bude málo, tak holt za to ty peníze nedá. Myslím, že rozhodnout peněženkou je nakonec to nejrozumnější.
@Geralt z Rivie
Za mě je úplně v pohodě hratelná i původní verze pro PS4. Ať radši vývojáři dělají na něčem novém, než aby nějaké talentované studio zabíjelo čas s dalším remasterem. Chápu, že PCčkářům tahle hra chybí, ale těch Sony exkluzivit, které se na PC nepodívají prostě zbyde ještě spousta.
Po třech dílech (počítám-li i Milese Moralese) už mi přišlo prostředí New Yorku docela okoukané. Přesun do jiného města se ale asi očekávat moc nedá. Celkově i u hratelnosti si nejsem moc jistý, jestli se pohyb s pavoučím hrdinou dá někam dál posunout. Znovu do toho samého se mi už asi nebude chtít jít.
@UNF404
Já bych si to třeba jednou v budoucnu na PlayStationu klidně rád zahrál. Hra sice nedopadla úplně podle očekávání, ale až nebude co hrát, tak proč ne.
@Smazaný uživatel
Takových herních studií, která byla zárukou kvality a sázkou na jistotu a která později padla na hudbu, už zná historie spoustu. Capcomu sice věřím a přeji všechno dobré, ale ani tady by to člověk neměl s bezmeznou důvěrou a bezhlavým předobjednávaním přehánět.