@KAREL Z JIHU
Ono by bylo nejjednodušší, kdyby k PS6 šla připojit přímo ta externí mechanika od PS5, aby zbytečně nevyvíjeli nový kus hardware. Bylo by celkem překvapivé, kdyby chyběla u PS6 zpětná kompatibilita, takže takhle by byla aspoň vyřešená kompatibilita pro diskové verze.
@Nitram1980CZ
Tak ono to stejně nevypadá, že by šlo technologickým společnostem o blaho zákazníka, takže by jim to bylo pravděpodobně úplně jedno. A většina vyspělého světa, ze kterého jim proudí největší zisky ten rychlý internet má. A stahování digitálních her s pomalým internetem taky nebude žádná pohodička, takže jim to je u prdele už i teď.
Jako kompromis by mohli vydat dvě verze. Jednu klasickou konzoli a druhou cloudovou za pár šupů. Stejně nejvíce vydělávají hlavně na prodeji software, takže by to z businessového hlediska dávalo smysl.
Já myslím, že u příští konzolové generace už by dávalo smysl vydat čistě cloudové zařízení. Ceny komponentů jsou astronomické, podpora fyzických nosičů končí a ani tu digitální verzi hry člověk skutečně nevlastní, tak k čemu vůbec vydávat ten předražený krám.
@Lobo
Přesně tak. Myslím, že tímhle směrem by se spousta herních adaptací mohla vydat. Raději vyprávět nějaký nový příběh, který stojí bokem toho herního s využitím světa známého ze hry. Ono narvat příběh patnácti hodinové hru do dvouhodinového filmu často nadělá víc škody než užitku.
@Melneor
U mě je asi problém i kombinace věku a preferovaných žánrů. Když si porovnám počet krabiček, které jsem pořídil na PS4 a PS5, tak je ten poměr skoro 3:1. Těch her, u kterých bych si řekl: "Páni, tak tohle si musím zahrát," rapidně ubylo. Z technického hlediska jsou pro mě RDR2 a TLOU 2 pořád bezkonkurenční. Jasně, ty hry měly asi šílené rozpočty na vývoj, ale i přesto bych čekal, že se jim po tolika letech už budou ostatní vyrovnávat.
Herní průmysl už je teda hodně v háji, když ani Sony nedokáže doručit bezkonkurenční kvalitu, jako ještě na konci éry PS4. Ale já jsem vlastně celkem rád. Času na hraní už mám minimum, takže mě aspoň neštve, že mi nenarůstá seznam her, které si chci zahrát 😅
@Firo
A Wolverine přece nevychází v krabicovce bez disku, ne? To už by bylo to No disc, no buy vyhnané trochu do extrému.
Každopádně musím konstatovat, že tahle hra mě zatím žádným gameplayem nepřesvědčila o koupi. Naopak mě každý další shlédnutý záběr od koupě spíše odrazuje.
Vzhledem k tomu, jak dlouhé bývají v poslední době pauzy mezi jednotlivými sériemi některých aktuálních seriálů, možná vůbec žádné přeobsazení nebudou muset podnikat 😅
@Aratak
Tak o tom jsem ani nevěděl 😅 Ale už jsem asi dva roky zpátky hrál Dino Crisis u bráchy na jeho PS2. Tentokrát už z originálního disku v angličtině 😃 takze asi počkám, co vyleze z toho remaku.
@Docik
Ozývat se hráčů může kolik chce, ale pokud se najde dostatečné množství hráčů, kteří peníze za ty skiny dají, tak je to úplně k ničemu. A vzhledem k vynaloženému úsilí na vytvoření těch několika skinů je nejspíš minimální, tak se jim to jistě bohatě vyplatí i když to nakoupí naprosto zanedbatelné množství hráčů.
@Hubert v hubertusu
Podle mě bude krabička s kódem klesat na ceně v kamenném obchodě úplně stejně, jako klesá krabička s diskem proto, že obchodník nemá nekonečně velký sklad, ve kterém si může dovolit nechat ležet několik let starý titul a potřebuje udělat místo pro novinky.
A co se týče ceny her, tak ty by vzhledem k inflaci a rostoucí kupní síle měly být vlastně mnohem dražší. Takže ceny her díky digitalizaci nešly nahoru a dlouhá léta se udržela na hladině 60 dolarů.
@Sonik
V tomhle ohledu si myslím, že se toho zas až tolik nezmění, pokud budou dále kamenné prodejny prodávat ty prázdné krabičky s kódem. Jejich cena bude v čase klesat rychleji než na PSN, tak jak tomu je i teď.
Situace okolo her od studií ze stáje Sony je v téhle generaci naprosto tristní. Nejen že jich vychází žalostně málo, ale ty co vyjdou mě zdaleka nedokáží zaujmout tak, jak se jim to dařilo u generace PS4.