Abandon Ship vpluje do early access
Abandon Ship Novinka Abandon Ship vpluje do early access

Abandon Ship vpluje do early access

Michal Burian

Michal Burian

Překvapivě s obsahem, který odpovídá plné verzi.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

21. února vpluje hra Abandon Ship do předběžného přístupu na Steamu, oznámila společnost Fireblade Software. Těšit se můžete na dobrodružství skládající se z průzkumu rozsáhlého moře a nelítostných bitev. Moře je rozprostřeno na plátnech, do kterých musíte nejprve objevit cestu. Cestám se říká porty. Některé mapy mají méně portů a jsou na průzkum mnohem nebezpečnější. V některých dokonce naleznete aktivní sopky, které ovlivní boj, nebo všelijaká monstra. Tvorové moří budou menší i obrovští.

To ale nebude váš jediný problém. Před každou výpravou budete muset zvážit složení vaší posádky, dostupné zbraně a míru poškození. Čím více zbraní budete mít, tím méně posádky na svou cestu můžete vzít. Přidejte k tomu nepředvídatelné počasí a různorodé prostředí a máte hned několik věcí, které musíte vždy pořádně zvážit. Jak jste již asi sami zjistili, boje budou hodně taktické.

Vraťme se k early access verzi. V této fázi by měl titul být zhruba 9 až 12 měsíců. Vývojová verze se od té finální bude lišit zejména v systémech. Vývojáři hodlají optimalizovat a vybalancovat jednotlivé herní systémy, případně přidat nové. Hlavní příběh vám zabere 7 až 10 hodin, v závislosti na tom, jak důkladně budete jednotlivá místa prozkoumávat. Již v předběžném přístupu budou zahrnuty všechny biomasy, povětrností podmínky, 8 tříd lodí, desítky zbraní a vylepšení a několik unikátních míst. Samozřejmostí je také tutoriál a boj proti největšímu nepříteli. Toho představuje obávaný Kraken.

Tvůrci připravují i speciální mód zaměřený výhradně na boj. Každá taková bitva má v tomto režimu trvat půl hodiny až čtyřicet minut. Tím pádem už v early access půjde o hru, která svým obsahem bude odpovídat té, která dorazí do konce února příštího roku.

Na závěr jsem si nechal „záchranné lano“. Pokud se vám nějaký souboj nevyvede a protivník (nebo monstrum) vaši loď potopí, tak se stále můžete zachránit. Kapitán pro platbu využije i kus dřeva a bude se na něm nějaký čas plavit. Postupně se mu ale bude zhoršovat zdraví a vy musíte doufat, že narazíte na záchranný člun. Ale ani na něm nebude mít kapitán jednoduchý život a lehce se může stát neštěstí.

Když vám kapitán zemře, musíte začít od začátku, což má znamenat odlišné dobrodružství. Vývojáři ze studia Fireblade Software totiž připravili procedurálně generované ostrovy, trasy, přístavy a události. Sice se tak budete stále plavit po stejných plátnech, ale jejich obsah bude odlišný.

Zdroj: Tisková zpráva


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama