AI zaplavuje Godot nesmyslným kódem. Tvůrci už jsou zoufalí
i Zdroj: Godot Engine
Novinka AI zaplavuje Godot nesmyslným kódem. Tvůrci už jsou zoufalí

AI zaplavuje Godot nesmyslným kódem. Tvůrci už jsou zoufalí

David Herrmann

David Herrmann

1
Platformy Windows PC

Generativní AI měla vývoj her zrychlit, ale u open-source enginu Godot způsobuje pravý opak. Správci projektu sami nerozumí řadě nesmyslných úprav.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Používání generativní AI při vývoji her naráží na tvrdou realitu. Správci open-source enginu Godot Engine si stěžují, že jejich repozitář na GitHub zaplavuje tzv. AI slop – automaticky generované návrhy změn, které často nedávají smysl a jen plýtvají časem.

Hlavní správce projektu Rémi Verschelde, který působí i ve společnosti W4 Games, vyjadřuje rostoucí frustraci z celé situace. Každý den musí tým zkoumat, zda autor úpravy vůbec chápe kód, který odeslal, nebo jen slepě zkopíroval výstup AI. Popisy bývají zbytečně dlouhé, změny nelogické a testy někdy působí smyšleně.

Podobnou zkušenost potvrzuje i Adriaan de Jongh, tvůrce hry Hidden Folks, který současný stav označil za „naprostý chaos“. Podle něj vývojáři často nerozumí vlastnímu kódu, což komplikuje jeho kontrolu i další rozvoj enginu.

Situace je o to paradoxnější, že velké firmy jako Ubisoft plánují nasazení generativní AI přímo do herního vývoje. Místo zrychlení práce ale AI zatím vytváří novou zátěž – a ukazuje, že bez lidského porozumění zůstává jen hlučným, ale nepříliš užitečným pomocníkem.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama