AI zaplavuje Godot nesmyslným kódem. Tvůrci už jsou zoufalí
i Zdroj: Godot Engine
Novinka AI zaplavuje Godot nesmyslným kódem. Tvůrci už jsou zoufalí

AI zaplavuje Godot nesmyslným kódem. Tvůrci už jsou zoufalí

David Herrmann

David Herrmann

Platformy Windows PC

Generativní AI měla vývoj her zrychlit, ale u open-source enginu Godot způsobuje pravý opak. Správci projektu sami nerozumí řadě nesmyslných úprav.

Reklama

Používání generativní AI při vývoji her naráží na tvrdou realitu. Správci open-source enginu Godot Engine si stěžují, že jejich repozitář na GitHub zaplavuje tzv. AI slop – automaticky generované návrhy změn, které často nedávají smysl a jen plýtvají časem.

Hlavní správce projektu Rémi Verschelde, který působí i ve společnosti W4 Games, vyjadřuje rostoucí frustraci z celé situace. Každý den musí tým zkoumat, zda autor úpravy vůbec chápe kód, který odeslal, nebo jen slepě zkopíroval výstup AI. Popisy bývají zbytečně dlouhé, změny nelogické a testy někdy působí smyšleně.

Podobnou zkušenost potvrzuje i Adriaan de Jongh, tvůrce hry Hidden Folks, který současný stav označil za „naprostý chaos“. Podle něj vývojáři často nerozumí vlastnímu kódu, což komplikuje jeho kontrolu i další rozvoj enginu.

Situace je o to paradoxnější, že velké firmy jako Ubisoft plánují nasazení generativní AI přímo do herního vývoje. Místo zrychlení práce ale AI zatím vytváří novou zátěž – a ukazuje, že bez lidského porozumění zůstává jen hlučným, ale nepříliš užitečným pomocníkem.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama