Gamersfirst poodkrývá pokličku nad problematikou vyrovnané obtížnosti online stříleček a vysvětluje, jak porovnává schopnosti hráčů.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Nejnovější zprávy z blogu APB Reloaded hlásí, že nový vývojářský tým zjistil určité vady na online střílečce All Points Bulletin: Reloaded. Především to, že titul nemá žádné řazení schopností hráčů, nehledě na aktivní matchmaking. Místo toho hra využívala systému nebezpečí a řadila hráče v žebříčcích dle nejdelších úspěšných přestřelek nezávisle na úrovni.
Aby se situace zlepšila, slibuje Gamersfirst představit nový systém řazení, který má kombinovat Rating, Xboxový TrueSkill a systém Glicko. Hráči budou zhlukováni dle jejich úrovně a každý bude mít možnost zajít do oblasti se schopnějšími hráči, aby si nasbíral více bodů.
APB Reloaded je převzané problematické MMO All Points Bulletin od studia Realtime Worlds. V současné době je ve stavu soukromé bety a veřejný vstup se očekává v dalším čtvrtletí.