Bodycam posouvá hranice realismu v FPS žánru
i Zdroj: Reissad
Novinka Bodycam posouvá hranice realismu v FPS žánru

Bodycam posouvá hranice realismu v FPS žánru

David Herrmann

David Herrmann

1
Platformy Windows PC

Hyperrealistický shooter Bodycam dostal svůj první velký update a opět potvrzuje pověst jedné z nejautentičtějších FPS současnosti.

Reklama

Bodycam od francouzského studia Reissad si od svého vydání v červnu 2024 získal pověst FPS, která místy působí spíše jako únik z válečné zóny než videohra.

Nejnovější aktualizace tuhle hranici posouvá ještě dál. Vývojáři přidali dvě nové mapy – obří CQB Power Gun arénu vytvořenou pomocí detailního scanování reálné lokace a vesnici určenou hlavně pro přepracovaný Zombie mód. Předělaný byl i interiér staré Wornhouse mapy.

Do výzbroje nově přibyla kuše. Tiše vražedná zbraň, která dostává zvláštní roli právě v zombie režimu. Ten byl zásadně revidován – nepřátelé se chovají realističtěji, vlny mrtvol mají jiné tempo a objevují se nové typy protivníků.

Velký skok vpřed přinesla také migrace na Unreal Engine 5.5 – hra nyní využívá Lumen, virtuální stíny a celkově lépe běží díky rozsáhlým optimalizacím CPU i GPU. Řada bugů, od zvukových výpadků po desync, byla odstraněna.

Studio tvrdí, že jde teprve o začátek. Díky novému QA týmu a rozšíření personálu plánují pravidelné velké aktualizace, které mají Bodycam proměnit v ultimátní, brutálně realistický FPS zážitek.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama
Reklama