Génius z id Software a programátor John Carmack odhalil své plány a připomínky k přechodu na další generaci konzolí.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Od další generace grafiky očekává dokonalou souhru a rozlišení, kde se nejspíše stane standardem 1080p.
„Zaměření se na vysoké rozlišení 1080p pro další generaci dává smysl. Takřka každý dnešní displej nějakým způsobem blbne při 720p,“ tweetoval Carmack.
Většina konzolových her v současné době v základu běží na rozlišení 720p, vaše televize, monitory či samotné konzole však toto rozlišení uměle zvednou až na 1080p, pokud uznáte za vhodné v nastavení. Takový Battlefield 3 běží na konzoli dokonce v rozlišení 704p.
RAGE dotlačilo hardware téměř na maximum, především díky maximálnímu využití rozlišení 720p při 60ti snímcích za vteřinu. I přesto se nevyvarovalo problémům s naskakujícími texturami, což Carmackova slova jen a jen potvrzuje.
id Software v současné době pracuje na čtvrtém Doomu, o projektu ale není známo zhola nic.