Zpět na článek

Diskuze: Co přinese Mafia: Definite Edition

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Cromagnon

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mám pre autora jedinú radu - git gud. Stará Máfka je skvelá taká ako je. Prešiel som ju minulý týždeň po asi miliónkrát a nemal som problém s žiadnou misiou. Ale nečudujem sa, že casual player rozmaznaný novými titulmi ju nevie doceniť. A som presvedčený, že napriek remasteru si ju zahrám ešte aj po miliónjeden krát.

Cibulovy punk

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ta hra vypada naprosto bozsky 🤩🤩 a navic bez vavry a jeho kecu. To je sen!🖤

skylines

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Cibulovy punk :D... Taky jsem na jednu stranu rád že si nebude tahat triko jak moc je dobrej ale na druhou stranu to chtějí rozšiřovat a v dnešní době kdy se leze do zadku hlasitým menšinám nevím jak to bude vypadat. :D Já to koupil jen na porovnání města ve kterém znám každý kout ale jestli to fakt masivně podělají tak to budu muset hrát ožralej abych to dorazil.

Lukas_ToS

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@skylines Asi v Definitive Edition neuvidíme černochy jen jako obsluhu benzínek a řidiče tramvají..

witcherrr
witcherrr
Level 1 Level 1
10. 7. 2020 13:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lukas_ToS Je uvidíš pouze terminátorským viděním.

Elder

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zrovínka:D

Kai

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Můžete mi místo smazání zprávy vysvětlit, proč mám ban na ip a mažete mi další zprávy??

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Zing Zing
Hlavní platforma: PlayStation
9. 7. 2020 03:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Kai Konečně se vám povedlo zeptat bez urážek. Pár dní zpátky se nám v redakčním emailu nahromadilo takové množství čtenáři nahlášených příspěvků lidí, kteří měli potřebu spamovat všechny diskuze o TLOU2 všemožnými posměšky a útoky na fanoušky nebo redakci, že jsme na jejich základě udělili několik (tuším pět) dočasných banů. Reagovali jsme tak na přání čtenářů a hodně jsme to diskutovali, než jsme k tomu přistoupili.

Kai

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel No to je sice hezký, ale já bych rád věděl, co tak moc proti pravidlům jsem napsal já...

Vietrak

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel Co je urazlive pro jednoho nemusi byt urazlive pro druheho. Zalezi kam az jsou mantinely nastaveny. KAZDOPADNE, mam takovy pocit, ze v cenzure si tady nekdo libuje a nez aby za to schytaval kritiku tak vinu svali na ctenare. To jsme to teda dopracovali.

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Zing Zing
Hlavní platforma: PlayStation
9. 7. 2020 10:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Vietrak Kdokoliv mě zná z reálného života nebo alespoň sledoval můj přístup poslední rok zde tak moc dobře ví, že cenzuru nesnáším a preferuji zdravou diskuzi. Je ale rozdíl mezi cenzurou a moderováním. Pokud někdo spamuje všechny diskuze o jednom tématu desítkami komentářů, vysvětlujícími všem okolo jak jsou hloupí, nemůže se divit, že ho potom ti lidé nahlásí. Celkově pokud jde o moderování, zkušenější kolegové mi radili, že jsem příliš benevolentní a výsledek je potom na úkor kvality diskuzí. Zkoušíme to tedy jinak a uvidíme, zda bude tahle cesta lepší. Zing má stovky tisíc čtenářů měsíčně, jestliže cena za klidnější diskuze je dočasný ban pěti z nich, přijde mi to přijatelné.

Vietrak

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel Pokud je to skutecne takhle tak souhlasim. Jak uz jsem psal v jinem komentari, nesleduji vsechny diskuze takze nemam takovy prehled jako redakce. Zaroven se taky omlouvam pokud muj komentar vyznel prilis ostre, ale skutecne to tak na me zapusobilo.

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Zing Zing
Hlavní platforma: PlayStation
9. 7. 2020 11:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Vietrak Děkuji. Je mi jasné, že nikdy nebudou spokojení všichni, ale opravdu se snažíme brát v potaz všechny názory i možnosti. Upřímně doufám, že se situace během pár týdnů uklidní a všechny bany budeme moci zase zrušit. Do té doby ale musíme být o něco přísnější, kromě jiného i proto, abychom vůbec stíhali tvořit nějaké články místo neustálého hašení požárů v diskuzích. Diskuze jsou pro mě jeden z nejdůležitějších nástrojů komunikace se čtenáři a opravdu mi záleží na tom, aby fungovaly zdravě a příjemně pro všechny (nebo alespoň většinu).

Jméno*

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel Tak to Malašník asi hodně znásilňoval report button. :D Můžete sem prosím vypsat kdo teda dostal banána? :D Předpokládám, že jedním z nich je i výše zmíněný, jinak by to zase dost hraničilo s kamenováním pouze jedné určité skupiny. Jinak s tím banováním souhlasím, jakékoliv urážení mazat, a pokud se to bude opakovat, rovnou ban. :)

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Zing Zing
Hlavní platforma: PlayStation
9. 7. 2020 11:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jméno* Nebudu na nikoho ukazovat prstem. Pokud má někdo individuální problém, vždycky se může ozvat na emailovou adresu redakce a probereme to v klidu mimo veřejnou diskuzi.

Kai

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel Diskuze jsem nespamoval a nikoho jsem vulgárně neurážel, takže, proč mám ban?

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Zing Zing
Hlavní platforma: PlayStation
9. 7. 2020 13:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Kai Bohužel ve skutečnosti jste ty diskuze spamoval dost na to, aby vás ostatní nahlásili.

Kai

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel Pokud vím, tak jedinej, kdo trochu víc spamoval diskuze byl uživatel pepa. Pokud napsání pár zpráv s názorem znamená spam, tak už tu radši nikdy nic psát nebudu.

Kai

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel A ohledně nahlašování. Doslova si tu můžu vybrat uživatele a klikat na vlaječku u každýho postu. Dostane pak dotyčnej taky ban? A pořád bych chtěl vidět to moje údajný spamování diskuze.

Jméno*

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Kai Však říkám, že Malašník znásilňoval report button. :D Jako není to moc dobré řešení, sundáme palce dolu, a uživatelé začnou mačkat vlaječku. :D

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Zing Zing
Hlavní platforma: PlayStation
9. 7. 2020 16:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jméno* Reportů se sešlo víc od různých uživatelů a měly poctivě vyplněná textová pole s vysvětlením. Reporty bez vysvětlení většinou ignorujeme.

Kai

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel A konkrétní příklad toho, že jsem údajně spamoval můžu dostat?

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Zing Zing
Hlavní platforma: PlayStation
9. 7. 2020 16:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Kai Podívejte se na ty články a spočítejte si svoje příspěvky, porovnejte je s ostatními, zamyslete se nad jejich hodnotou/stylem. Cituji z jednoho z nich: "Tebe by mělo Sony platit, pak bys byl aspoň placenej blb, takhle si jenom k smíchu". A začínáte spamovat i tohle vlákno, tak pokud to opravdu potřebujete dále rozebírat, napište nám prosím na redakční email a budeme to řešit individuálně.

Kai

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel Ano, reakce na komentář Malasnikova, nevidím na něm nic špatnýho vzhledem k tomu, jakým stylem to napsal on. Nevím, jakou baštu míru a přátelství ze zdejších diskuzí chcete udělat, ale pokud vám moje požadování vysvětlení neoprávněnýho banu přijde jako spam, tak jste to dopracovali výborně (mimochodem stačilo mi odpovědět hned v prvním vašem příspěvku). Dál to řešit vážně nepotřebuju.

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Zing Zing
Hlavní platforma: PlayStation
9. 7. 2020 16:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Kai Svým spamováním negativních komentářů jste byl tak pověstný, že o vás lidé začali psát jako o vzorovém příkladu tohoto úkazu. Je mi líto, ale je to tak a v nějaké chvíli už toho prostě bylo dost.

skylines

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jméno* Hele mě palce dolu nevadili. Alespoň bylo vidět kolik jsi rozbrečel uplakánků. Tohle jejich smazání mi přijde jako komunistická cenzura jednoho správného názoru protože pokud máš jiný než ten náš tak ho prostě najevo nedáš. Což bylo nejspíš i to za co týpek nahoře dostal banána. Nějakému děcku pomluvil hru nad kterou si po večerech popotahuje za ocásek hlavně proto že hra není na xboxu což mu pomáhá s jeho komplexem a klidně to tak hodnotí desítkou s řádnou dávkou ignorace. Každopádně je dobré vidět že to nahlášení funguje. Asi si tím přidělali spoustu práce. Asi taky občas vyzkouším. :D

skylines

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Kai Takže tě uplakánci nahlásili že jsi nedal 30/10 nebo se vysmál redakci že oni ano. :D

CzechNeverEnd
CzechNeverEnd
Level 1 Level 1
8. 7. 2020 23:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

O tom, jak byl ten závod těžkej, čtu každou chvíli. Jo, taky sem ho párkrát opakoval, ale v tý hře sou daleko větší sračky :D .

skylines

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@CzechNeverEnd Co ti tam dělalo problémy? Já celou hru jednou prošel se 100% zdraví bez lékárniček. Né že by mě nikdy netrefili to ne. Ale když se někdo trefil tak jsem to restartoval. :D Jo byla doba kdy jsem neměl do čeho píchnout no... :D

CzechNeverEnd
CzechNeverEnd
Level 1 Level 1
9. 7. 2020 09:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@skylines No, když sme u toho, já se s klávesnicí a myší moc nekamarádím :D, ale mam na mysli hlavně třeba tu misi v garážích, kterou sem opakoval asi 10x, protože ten kokot Sam vždycky vyběhl doprostřed mezi všechny nepřátele. Takže v posledním patře, kde já a Paulie sme měli vždycky nejmíň 80 životů, tak Sam měl nejvíc 12, a když s těma 12 vyběhl mezi 5 týpků s thompsonama, tak to vzalo rychlej konec. Ale to je docela fuk, pointa byla v tom, že ten závod neni těžkej. Pokud si pamatuju, tak má i nastavitelnou obtížnost, ne? :D

skylines

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@CzechNeverEnd Jo tak tohle jsem nějak vytěsnil no. :D Super když se jeden z nich sekl u auta co se chystalo vybuchnout a ještě do něj stříleli protože za ním viděli nepřítele a nebo jsem mezi auta hodil granát a on se tam šel podívat co jsem to vlastně zahodil. :D Ale pořád je to lepší než když je postava pro nepřítele neviditelná i když se o ní zasekne. Snad to tak neudělají v remaku

CzechNeverEnd
CzechNeverEnd
Level 1 Level 1
9. 7. 2020 18:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@skylines To chápu, taky bych to rád vytěsnil. Ještě mi to připomnělo ve většině případech buď málo, nebo nelogicky rozmístěný checkpointy. Třeba ty garáže sem musel vždycky vylízt znova, pak byla ještě cutscéna a až pak byl ten střet. Tak to se mi naštěstí nestalo, ale umim si to přesně představit :D . Jednou sem se myslim odpálil sám, protože sem ještě nevěděl, jak v mafii granáty fungujou a hodil sem ho hned před sebe, ale za to sem samozřejmě naštvanej nebyl :D . Já radši, když sou neviditelný. Takhle, obojí mě štve úplně stejně, ale když mi to ta postava kazí a já to musim opakovat, tak mě to sere furt dokola :D . Třeba v last of us to je, jak říkáš, že to nemáš rád. Párkrát se mi to stalo a mrzí mě to, ale dokud nebude umělá inteligence dokonalá, tak to radši překousnu, než aby mi to furt srala. Víc mě štve, že ve stealth pasážích ty postavy moc nepomáhaj. Maximálně sejmou občas toho posledního. Kdyby se ty parťáci víc angažovali, určitě by to hodně potlačilo i tyhle směšný případy neviditelnosti. Já mam ve hrách nejradši takovou tu iluzi, že nejseš jedinej kokot, co odvádí nějakou práci, což musí bejt těžký vybalancovat a moc her to nemá tak, jak mi to vyhovuje.

skylines

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@CzechNeverEnd Jo tak ve stealth pasážíš to tu neviditelnost chce. A samozřejmě to chce i slušnou AI né tu mafiaánskou :D A v TLoU ti společník klidně přejde před enemákem co ho nevidí a to taky není dobrý. Nebo se o něj doslova zasekne. :D Když už tak Salvatora... počkej tady/pojď - to je ideální.

CzechNeverEnd
CzechNeverEnd
Level 1 Level 1
9. 7. 2020 19:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@skylines Jo, jo, celá ta část druhýho odstavce až do konce odstavce byla směřovaná k TLoU. Mě to vadí i ve stealth pasážích. Já to hrál na normal a i tak to občas byla fuška, vyhnout se nepřátelům. Takže když se ten parťák za 1. vždycky drží kousek za mnou a za 2. nikoho nezabíjí, tak je nevyhnutelný, aby někdy prostě na toho nepřítele narazil. V takovejch situacích bych ale byl radši, kdyby si buď počkal, než projde, nebo ho zabil. Nebo by si ze sebe aspoň mohli udělat srandu a hodit tam nějakou hlášku, když tohle nastane 😂 . Ale to sem hodně odbočil, celej komentář o TLoU :D .

TugiTan

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

" A zatímco jedničku vytvářeli ještě svobodní Illusion Softworks pod vedením Petra Vochozky v Brně, všechny moderní reinkarnace již vznikaly v kalifornském studiu Hangar 13 v Novatu, kde ale stále pracují čeští vývojáři včetně několika veteránů z první Mafie, kteří sem přešli z různých československých poboček 2K Games. "LEŽhttps://en.wikipedia.org/wiki/2K_Czech https://en.wikipedia.org/wiki/Hangar_13_(company) Mafia II byla vytvořena studiem IllusionSoftworks, které bylo v průběhu vývoje odkoupeno a přejmenováno na 2KCzech. Oproti tomu studio Hangar 13 bylo založeno nezávisle a pouze do něj byly převedeny zbytky 2KCzech. " I když u nás na první Mafii nedá nikdo dopustit, tak ve světě již dávno zešedla a mezi starými gangsterkami by ji pamatoval jen málokdo. "LEŽhttps://www.metacritic.com/game/pc/mafia Recenzenti celosvětově: 88/100 Hráči celosvětově: 9.1/10 " Citelnější jistě bude přesnější ovládání s podstatně menšími lagy ovladače či myši... " Hrál jsem Mafii před cca před dvěma lety na myši+klávesnici. Nepostřehl jsem žádnou zpožděnou odezvu. " ...a samozřejmě jsem ohromně zvědavý na nově nahranou orchestrální hudbu u originálu z pera skladatele Vladimíra Šimůnka, kterou tenkrát ve studiu B Národního divadla natáčel Český symfonický orchestr pod taktovkou Adama Klemense " https://www.reddit.com/r/MafiaTheGame/comments/hik31a/mafia_definitive_edition_official_playstation/ Soundtrack je kompletně nový. Z původního zůstala ikonická původní melodie. " Ty ukrutně zdlouhavé a srandovní pěstní bitky, kdy se nemůžete pořádně trefit do držky... " Tlačítkem pro přikrčení se dá vyhnut většině úderů, tuším kromě spodního háku (nepamatuji si přesně). NPC postavy tuto mechaniku občas používají. Hráč by měl taky, pokud samozřejmě nehraje způsobem "mlátím do ovladače/myši jako orangutan a doufám že mám dostatek HP". " ...ale střelba a vůbec přestřelky jako takové jsou dnes až směšně zjednodušené a po letech už spíše frustrující. V těchto aspektech jednička zastarala z celé série sama a nejvíc, protože konflikty jsou ve dvojce velmi povedené a zábavné. Obrovským problémem Mafie I je absence jakéhokoliv krycího mechanismu a na jediný použitelný poklek navíc musíte trvale držet klávesu či tlačítko na ovladači, což je zhusta nepohodlné. " Strafování za rohy zdí anebo manuální zaklekávání za nízkými překážkami jsou možná zastaralé, ale jinak zcela normálně využitelné herní mechaniky. Mafia II má střelecké souboje naprosto triviální - v misích mají nepřátelské NPC postavy natvrdo naskriptováno, do kterých coverpointů se mají postavit. V daných coverpointech pak až na pár skriptovaných repozicí už zůstávají napořád a vykládnějí se pořád stejným směrem. Přestřelky se tak zvrhávají v primitivní terčovou střelnici. " O příšerné detekci střel zpoza překážek ani nemluvě. " Myslíte předpokládám tu příšernou detekci střel v Mafii II, kde je možno se postavit k rohu dvou zdí takovým způsobem, kdy se špička hlavně od držené zbraně viditelně prolíná do textury zdi; pak v této pozici natočit kameru tak, aby zaměřovací kříž protnul nepřítele (který je z pohledu hlavní postavy evidentně za rohem a hlavní postava navíc míří svou zbraní na 100% rovnou do zdi) a následně tohoto nepřítele bez potíží skrz tu zeď zastřelit? " Nyní se doba i počasí mají měnit častěji (možná i dynamicky), protože tvůrci mluví o tom, „že změnu doby sami pocítíte”. " https://www.reddit.com/r/MafiaTheGame/comments/hik31a/mafia_definitive_edition_official_playstation/ "You feel that time is moving forward, you can interact with other story characters, they're commenting on the metastories, you're hearing little anecdotes and seeing moments of the gang's life." Tzn. tvůrci asi mají na mysli, že je možno skrz různé drobnosti lépe vnímat plynutí příběhu. Pravděpodobně jsou tím míněny výše zmíněné reakce postav na příběhové dění a jejich poznámky a anekdoty "ze života mafiána".

Michal Jonáš
Michal Jonáš
Level 8 Level 8
9. 7. 2020 14:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@TugiTan V době prací na jedničce měli Illusion do 2K setsakra daleko. Pleteš si číslovky. A reinkarnacemi samo myslím aktuální reedice. Zešednutím mám zase na mysli povědomí, nikoli recenze. Od kolegů novinářů vím, že když se cizinců na E3 a GC zeptali na gangsterku z té doby, každý si vybavil akorát GTA, Mafii nikdo. A o detekci u dvojky nikde nic nepíšu.

vandal96CZ

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vzdyt se to neda cist...

ShelbyGT500
ShelbyGT500
Level 46 Level 46
Hlavní platforma: PC
8. 7. 2020 21:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@vandal96CZ Já to přečetl.

Ondr4H

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co to je za článek? Čtu to podruhé a nerozumím tomu. To zní jak wishlist na základě toho co bylo ve hře z roku 2002 .

Sherlock161
Sherlock161
Level 39 Level 39
8. 7. 2020 19:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A co jízda a extrémní jízda? Ví se něco?

skylines

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sherlock161 Tu bych viděl na DLC. Aby tam bylo něco negativního :D

Michal Jonáš
Michal Jonáš
Level 8 Level 8
8. 7. 2020 19:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sherlock161 O té jsem nikde nenašel ani slovo. Moc v ní nevěřím.

skylines

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Kdo neodjel závod nezasloužil si právo pokračovat. :D Dneska jak se hry nehrajou samy tak to děcka prostě nebaví. Což vysvětluje popularitu streamů. :D Každopádně 18 milionů kopií je dobré číslo. Jedenáct kousků z nich mám já :D

Michal Jonáš
Michal Jonáš
Level 8 Level 8
8. 7. 2020 19:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@skylines „Kdo neodjel závod nezasloužil si právo pokračovat." 👌 🥴 Jedenáct? Tos kupoval na váhu nebo co?

skylines

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Michal Jonáš To ne. 5X na steamu (1,2,3, 2 Remaster a 1 Definite) a zbytek v krabičkách ve sbírce. I když vlastně trojka je aktivovaná na steamu tak deset. Né jedenáct. :D

Ardis
Ardis
Level 20 Level 20
8. 7. 2020 19:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Přijde mi, že několik věcí si protiřečí s tím, co už bylo řečeno v OPM UK, hlavně ta hratelná Sára a střídání dne a noci.

Michal Jonáš
Michal Jonáš
Level 8 Level 8
8. 7. 2020 19:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ardis Koukám ještě na časovou posloupnost zdrojů, z nichž jsem čerpal a ta Sára byla na začátku roku v OXM. Nyní poslední rozhovory už uvádějí, že dostane daleko více prostoru než v orig., ale o hraní už nic. A o změně denní doby psali i tom OPSM: In the original it was pretty much the same every time you went there. So now we evolve it over the course of time. You feel that time is moving forward. Takže něco na ten způsob by tam asi mělo být.

Reklama
Reklama