Německé studio si uvědomilo, že šetřit počítače kvůli konzolím byla chyba.
"S původním Crysis jsme chtěli, aby hra vypadala dobře i za tři roky, což se nám podařilo. Nelíbilo se to ale hráčům se slabšími sestavami. Takže jsme se rozhodli, že se s Crysis 2 vydáme jinou cestou, což byla chyba," vysvětlil Cevat Yerli, generální ředitel Crysis, pro server Gamasutra.
Společně s patchem 1.9 vyjde v pondělí 27. června dlouho očekávaná podpora DX 11. "Jde o dárek pro majitele výkonných sestav. Myslím, že to hráči ocení, dá jim to možnost hrát Crysis 2 na maximum a nahlédnout do budoucnosti," dodal Yerli.