Blizzard chce umírnit své fanoušky v očekávání velkolepé pecky s nekonečnou řadou nových možností.
Hlavní designér Jay Wilson tvrdí, že třetí díl slavného RPG titulu nebude rozmanitější, než jeho předchůdce, dočkáme se však několika vylepšení.
„Velké úsilí vkládáme hlavně do systému soubojů. Boje budou tvrdší a naberou na síle. Soustředíme se také na kooperativní styl hraní. Nabídka výběru postav bude též bohatá. Svého hrdinu si každý jistě najde, aniž by měl potřebu hledat výrazné změny,“ vysvětluje Wilson.
Významnou roli má hrát také příběh. Dle Wilsona bude živější, emotivnější a inspiraci najde v předchozím titulu.