Mělo by jít teprve o druhou hru s podporou nové technologie.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Před necelými dvěma týdny Blizzard ve spolupráci se společností Nvidia oznámil, že chystané Diablo IV nabídne podporu technologie DLSS 3. Už tehdy se spekulovalo o tom, že by hra mohla hráčům na počítačích přinést i další zajímavou novou technologii v podobě DirectStorage od Microsoftu.
Uživatelé na Redditu si při bližším zkoumání herních dat v nedávno skončené betaverzi povšimli souborů dstorage.dll a dstoragecore.dll, které s největší pravděpodobností dokládají přítomnost DirectStorage.
Tato technologie, kterou vyvíjí Microsoft, má při použití NVMe SSD disku v kombinaci s Windows 11 zkrátit nahrávací časy o 20 až 40 %. Dosud jedinou hrou, která tuto funkci oficiálně podporuje, je v lednu vydané Forspoken od Square Enixu.
Diablo IV by se tak stalo teprve druhou hrou, která nabídne podporu této technologie. V minulosti se mluvilo o tom, že by DirectStorage mělo formou aktualizace zamířit také do next-gen verze třetího Zaklínače. Diablo IV vychází 6. června na PC (Battle.net) i konzole PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S. Bližší informace o hře vám nabídnou naše dojmy z hraní bety.