Pokud je šrotování supersportů vaším vlhkým snem, aktuálně vyvíjené DriveClub by vás mohlo bavit.
Tvůrci se totiž ústy Paula Rustchynskyho, Alexe Perkinse a Cola Rodgerse nechali slyšet, že ačkoliv jde stále především o arkádu, rozsáhlý systém poškození vozů je samozřejmostí.
„Nevyvíjíme zrovna Burnout, ale přesto bude možné auta zdeformovat a podobně,“ prozradili pánové v rozhovoru pro internetový magazín Playstationer.
Co se týče efektů počasí jako je déšť, sníh či vítr, s ničím takovým se podle všeho v současné době nepočítá. To ovšem neznamená, že by se to nemohlo objevit později.
Hned na úvod se nicméně dočkáme klasického denního a nočního cyklu; stejně jako podpory volantů, dedikovaných serverů či klubových členství pro až dvanáct hráčů.