Realistické tratě, prostředí a auta skládající se z 250 tisíc polygonů.
Původně měly být závody DriveClub od Evolution Studios (tvůrci série MotorStorm) připraveny zároveň s uvedením konzole PlayStation 4. Vývojáři si ale vyžádali více času, aby mohli hru doladit. Dnes se podělili s informací, že díky odkladu se DriveClub pochlubí velmi detailními tratěmi a okolním prostředím. Nezapomene se pochopitelně i na automobily. Ty se skládají z 250 tisíc polygonů.
Aby toho nebylo málo, tak každá trať má být vymodelována podle skutečného místa a být co nejvíce realistickou a přesnou. To znamená, že na trati budou růst i květiny, které tam můžete ve skutečnosti naleznout.
Otázkou také zůstává, zda DriveClub při takových detailech zvládne běžet na PS4 při 60 snímcích za sekundu.
Datum vydání Sony stále neoznámila.