To společnost prozradila v rozhovoru pro Game Informer a dodala, že byla s prvním dílem nadmíru spokojena.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Zajímavé zprávy opět rozšířil Frank Gibeau, který se svěřil, že společnost vývojáře zcela podporuje a doufá, že se někdy dočká pokračování.
„Myslím, že je trochu nešťastné, jak vše u 38 Studios skončilo,“ řekl Gibeau. „V týmu, který dal Curt Schilling dohromady, jsme viděli obrovský potenciál a kreativitu. Kingdoms of Amalur pro nás byl skvělým projektem a rádi uvidíme pokračování, pokud se jej někdo chopí.“
To bohužel nebude jen tak. Studio, zodpovědné za RPG titul v minulém roce zavřelo své dveře a práva na značku v současné době vlastní stát Rhode Island v USA, který se stále snaží získat zpět obří vládní dluh, který má studio na ramenou. Doufejme, že si pro značku dojde jedno z dalších velkých studií, jelikož se jedná o zatraceně přitažlivý materiál. To ostatně dokázala už naše recenze na první díl.