Zpět na článek

Diskuze: EA zavírá studio BioWare, nový Mass Effect byl zrušen

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Repry
Repry
Level 56 Level 56
PC
dnes 06:25 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Andromeda mě tedy hodně bavila. Anthem šel mimo mě, ale poslední Dragon Age byl kolosální průšvih. Ani mě nemrzí konec studia, zakladatelé tam už dávno nejsou a borci co stvořili Baldura a KOTOR téměř také ne. Žádná škoda, jen nostalgie.

Lukass
Lukass
Level 34 Level 34
dnes 05:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Posledni Dragon Age tady 9/10🤣🤣🤣 pecka jak svina. A absolutni odtrzeni od herni reality autora recenze.

dedly
dedly
Level 47 Level 47
PC
dnes 08:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lukass tak recenzentovi se to líbilo no, pořád je ta recenze subjektivní názor toho konkrétního recenzenta

Lord TombStone
Lord TombStone
Level 22 Level 22
dnes 02:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pro soukromé investory, kteří teď musí splácet osmnáctimiliardovou sekeru, nedávalo nejmenší smysl sypat další stovky milionů dolarů do týmu, který přes deset let nevyprodukoval jediný bezproblémový hit a jehož plnohodnotná hra by vyšla nejdřív za pět let.
Ostatně míru jejich sebereflexe krásně ilustruje fakt, že vyhazov čtyř stovek lidí a likvidaci třicetiletého studia oznámilo vedení v interním mailu, ve kterém se zároveň poplácalo po ramenou, jak je EA jedničkou západního herního trhu.

Jiří Mrázek
Jiří Mrázek
Level 10 Level 10
dnes 00:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

EA si kope vlastní hrob. Je to jedna z mála videoherních společností které opravdu přeju zkrachovat.

Reklama
Melneor
Melneor
Level 49 Level 49
včera 23:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Doufám, že si nakonec schopní vývojáři najdou studia, kde uplatní zkušenosti. Třeba ti co dělají Exodus a Expanse vypadají dost slušně a můžou převzít žezlo.

Založit menší studio a dělat z větší volností jako třeba Sandfall taky není vůbec nic špatného.

František “Kouvil” Nový
František “Kouvil” Nový
Level 48 Level 48
včera 23:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zase bych to neviděl tak černě co se týká DA a ME 🤔 že by Saudobé nechali tyhle značky hnít moc nevěřím. Najdou někoho kdo jim je udělá. Jen to nebude BioWare.

Spíš jsem zvědavý jestli využijí jen tyhle nejznámější značky, nebo se můžeme těšit i na nějakou obnovu i Jade Empire a dalších.

Kross
Kross
Level 46 Level 46
včera 23:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bioware umřel uz hodne davno. Po Dragon age 4 to uz muselo dojít i tem největším fanouškům jejich tvorby.

František “Kouvil” Nový
František “Kouvil” Nový
Level 48 Level 48
včera 23:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jsem zvědavý co bude se SWTORem

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
včera 23:38 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@František “Kouvil” Nový Nic, už od roku 2023 mají SWTOR na starost Broadsword a ne BioWare, kteří drží při životě i Ultimu Online a Dark Age of Camelot. Tady hádám že se nic nezmění, dál budou vydávat dva hodinové story patche a držet to na živu, dokud to generuje zisky.

dedly
dedly
Level 47 Level 47
PC
dnes 08:11 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@František “Kouvil” Nový nic, tím že to dělá externí studio, profit co sem četl to stále má tak asi ještě nějaký rok to fungovat bude

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
včera 22:49 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Škoda, myslím si že aspoň tu poslední šanci v podobě ME5 si zasloužili. Veilguard potopilo EA a jeho vedení, upřímně s ohledem na to, jak vývoj probíhal a co se tam dělo, že se celý projekt třikrát resetoval a stavěl skoro od základu jen aby se z toho všeho rychle stvořila hra, tak to dle mě dopadlo až úctyhodně a klobouk dolů. Stejně jako očekávat 10 milionů prodaných kusů bylo naprosto nereálné, to dala jen Inkvizice a to mementum prostě po cca 10 letech fakt nemohli očekávat že se bude opakovat, protože ta byla výjimka.

Anthem byl podobný případ v menší "míře", EA si vynutilo live-servis hru ale pak do toho kecaly, škrtaly, ani neposkytly čas. Andromedu zase dělal B tým, což nebyla chyba, ale opět jim EA neposkytlo čas a chtělo to ještě minimálně rok.

Jako, všechny tři hry "nezabilo" BioWare ale EA, takže za mě osobně aspoň tuhle šanci jim tak trochu dlužili, na to se ale v byznysu nekouká.

Jenže co si budeme, už u ME2 a hlavně ME3 šlo cítit, jak jim EA začalo dýchat na krk, jak každý následný díl musel být softreset a vstřícný novým hráčům, jak se víc a víc tlačilo na akci atd. BioWare mělo talentované lidi, i dnes měli rozhodně na to tvořit skvělé hry, jenže to by je nesmělo vlastnit EA.

lobbycek
lobbycek
Level 45 Level 45
PlayStation
dnes 07:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Určitě nerušil ME jen tak pro nic za nic. Chodí to tak že se nejvyšší představitelé společnosti přijdou podívat jak hra vypadá a jaké jsou plány, no a když přišli a viděli, že se projekt nikam nehýbe nebo prostě nevypadá dobře, tak se rozhodli celé studio s mnohou černých puntíků nadobro zavřít. Studia, které jsou dobrá a úspěšná se nezavírájí. Tohle byl jen tým woke lidí co nedokázal nést jméno původních bioware a tak je bylo potřeba setnout.

Reklama
Reklama
Reklama