Skvostný nápad. Hrát God of War bez Krata je přesně ten druh kreativní sebevraždy, kterou tenhle zahnívající průmysl potřeboval. Je to jako jít na koncert, kde vám místo hlavní hvězdy pustí instruktážní video o třídění odpadu v mandarínštině. Naprosto geniální. Všichni jsme přece po nocích nespali a modlili se, aby ten toxický plešoun konečně odešel do důchodu a my mohli v kůži Faye řešit rodinnou logistiku mezi pagodami.
@VoidWalker
Označit Putina za fašistu je jen intelektuální berlička pro lidi, co potřebují vidět svastiku i na toaletním papíru, aby poznali nepřítele. Putin je kovaný čekista. Rozpad SSSR označil za největší katastrofu století. Fašisté budují nové řády na troskách starých, on jen s nostalgií leští staré sovětské kliky. Zatímco fašismus stojí na etnické čistotě, Putin buduje multikulturní říši. Skuteční ruští nacionalisté u něj nekončí na tribunách, ale v lágrech, protože ohrožují stabilitu jeho neo-sovětského molocha. Jeho režim nemá žádnou vizi nadčlověka, jen autoritářský pragmatismus a kleptokracii. Je to prostě jen starý aparátčík s jaderným kufříkem.
@Goofy
Nikde nepíšu engine špatný = hra špatná. Píšu engine limitující = výsledný design je tím ovlivněný. A to je prostě fakt.
Cell systém není jen roztomilá volba. Je to technický kompromis z doby, kdy hardware byl jinde. Ano, dává to perzistenci, ano, dává to moddovatelnost. Super. Jenže v roce 2026 už fakt nechci, aby open world hra působila jako chodba s dveřmi.
Skyrim žije 15 let ne díky tomu, že má loading u každé hospody. Žije díky modderům, obsahu a nostalgii. A i Open Cities existuje právě proto, že hráčům ten cell systém vadil.
Starfield? Jasně, designové rozhodnutí. Ale engine ten design umožňuje nebo omezuje. Když tvůj nástroj přirozeně vede k segmentaci, tak se tomu design přizpůsobí. To není náhoda, to je důsledek.
A srovnání s UE? Neříkám, že UE je dokonalý. Shader stutter je peklo. Ale když hra běží 60 FPS bez dveřních loadingů, tak je to pro mě menší zlo než plynulý přechod mezi obrazovkami Načítání….
Preference? Ano. Technická neschopnost? Neříkám, že engine neumí fungovat. Říkám, že jeho filozofie už mi nevyhovuje.
A pokud Creation Engine 3 skutečně přinese plnohodnotný streaming bez rozsekání světa na mikrolokace, budu první, kdo uzná omyl.
Do té doby si prostě nechám právo být skeptický. To není póza. To je zkušenost s jejich posledními releasy.
@Goofy
Creation Engine neumí fungovat bez loading každé lokace. Tvůrci Open Cities Skyrim o tom docela často mluví. Ano přežiju 60 FPS ve hře, ne nechci si koupit hru openword hru kde každé dveře znamenají loading. To není pokrytectví, to je preference
Ano UE má jiste nevýhody. Ale byl bych pokrytec. Doma mám stroj poskládaný z toho nejlepšího co se dá sehnat. A ano, i na něm mám u UE her podivný výkyvy ve výkonu. Ale dokážu přežít hru která jede 60fps.
U mě rozhodování bylo snadný. Cenovka, za cc 20h hraní mi to fakt nepřijde jako adekvátní cena. Zasazení, prostě mi oproti předchozím dílům něco nesedí. Necítím z toho "The Only Thing They Fear Is You"
Ve slevě si to asi koupím. Ale je pravděpodobnější, že tenhle díl přeskočím
@Paul
@šmoulinka tak se vrátíme na základní školu chlapče.
* U mikulčického kostela se v 50. letech našel hrob asi z 9. století, ve kterém podle antropologické analýzy s největší pravděpodobností leží mladý muž černošského původu. Předpokládá se, že patřil k vyšší společenské vrstvě, jinak by ho nepohřbili na prestižním místě. Také musel být křesťan, leží totiž na křesťanském pohřebišti. Nic víc o něm ale bohužel nevíme. Petr Charvát ze Západočeské univerzity přišel s tím, že by se mohlo jednat o etiopského křesťana.
Černoši byli součástí obchodních karavan a dost často je o nich zmínka jako o součásti skupin vyslanců z Arabských zemí. Vzdělávej se