IO Interactive se pochlubili, že Glacier 2 Engine dokáže naráz zobrazit až 1200 postav.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Informaci jsme se dozvěděli na GDC 2012 v San Francisku, kde vývojáři z IO Interactive předvedli svůj Glacier 2 engine v plné své kráse a řekli, že jim technologie bez omezení umožňuje realizovat svou vizi v nadcházejícím Hitman: Absolution.
Klíčovým požadavkem enginu bylo, aby bez problému zvládl velmi husté davy lidí s tím, že postavy budou reagovat na hráče (pokud začnete střílet, měl by dav panikařit a začít utíkat), popřípadě s ním i komunikovat.
Prezentace na GDC obsahovala technické informace a taktéž optimalizaci. Podle dostupných informací zvládá Glacier 2 Engine dav 1200 postav v 30 snímcích za sekundu na aktuální generaci konzolí.
Níže se můžete podívat na screenshot, který ukazuje dav v Hitman: Absolution.