Zpět na článek

Diskuze: Fanoušci Destiny bojují za třetí díl peticí i review bombingem

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

WampyR
WampyR
Level 37 Level 37
Hlavní platforma: Xbox
25. 5. 2026 20:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pomaly kazdy na to Destiny 2 pitchuje, ze odstranili obsah, hento je zle tamto je zle a ked im len zrusia podporu....tzn. nevypnu im samotnu hru, tak sa 186+ tisic ludi ide zblaznit...

febrik
febrik
Level 20 Level 20
Hlavní platforma: PC
26. 5. 2026 20:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@WampyR Samozřejmě, že hráči držkují na všechna chybná rozhodnutí, která hru dostala tam, kde teď je. To ale neznamená, že Destiny 2 nemá komunitu, které na té hře, potažmo na celé franšíze záleží. Má a ta komunita je ohromná a v současnosti především strašlivě frustrovaná, že po všech těch kopancích, co musela v průběhu posledních let snášet, to dopadlo právě takhle.

WampyR
WampyR
Level 37 Level 37
Hlavní platforma: Xbox
28. 5. 2026 16:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@febrik Ono ked sa nad tym logicky zamyslis, tak ani inak to dopadnut nemohlo.

febrik
febrik
Level 20 Level 20
Hlavní platforma: PC
29. 5. 2026 17:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@WampyR Komunita Destiny 2 se musela vyrovnat s mnoha přešlapy jak ze strany Bungie, tak Sony a logicky dala najevo, že tudy cesta nevede. Přirozeně očekávala sebereflexi, která povede právě k nějakým logickým rozhodnutím. Co je ale logického na rozhodnutí vystavit stopku jedinému IP, které dává Bungie šanci se ještě někdy zvednout ze dna?

WampyR
WampyR
Level 37 Level 37
Hlavní platforma: Xbox
30. 5. 2026 16:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@febrik "Komunita Destiny 2 se musela vyrovnat s mnoha přešlapy jak ze strany Bungie, tak Sony a logicky dala najevo, že tudy cesta nevede."

A Bungie na zvysoka a zvesela prdi, kedze napr. ten vymazany obsah nikto vracat nebude a on mizol uz pred rokmi....komunita remcala a nic nedosiahla.

"Co je ale logického na rozhodnutí vystavit stopku jedinému IP, které dává Bungie šanci se ještě někdy zvednout ze dna?"

Okolnosti....neefektivita Bungie ako studia + z Destiny 2 bolo vela hracov uz aj unavenych a casom logicky odchadzali...ked ma komunita pocit, ze Destiny 2 je zmykane ako dojna krava a teraz ked jej "dochadza mlieko" tak zacat robit Destiny 3, ktore uz z principu bude velmi podobne mechanikami, grafikou, enginom uplne rovnakym, a celkovymi kolajami ako Bungie funguje, je samoasistovana ekonomicka samovrazda.

febrik
febrik
Level 20 Level 20
Hlavní platforma: PC
dnes 08:39 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@WampyR Posledních pár dnů je naprosto epických a šílených a okolo Destiny 2 se dějí neuvěřitelný věci. Dosud odhalené změny pro Monument of Triumph jsou masivní. Mnohem, mnohem větší, než co jsme čekali. A především znamenají návrat ke kořenům a k dobám úspěchu Destiny 2. Těch změn je tolik a jsou tak zásadní, že teď s jistotou můžeme říct - Bungie po několika letech ignorování zase začalo komunitě naslouchat (a ano, vrací se i část vymazaného obsahu). Do toho komunitní Destiny manažer zveřejňuje tajemné tweety, které se dají chápat mnoha různými způsoby a jeden z nich je, že se "něco" mohlo změnit (copium/hopium teď doslova vybuchlo napříč různýma komunikačníma platformama).

Tak šílený odliv hráčů, jako zažila Destiny 2 po The Final Shape, nezpůsobila únava hráčů z hry samotné. Destiny 2 je MMO a aktivit všech možných náročností je tam dost na to, aby sis vždycky našel tu, která tě zabaví. Odliv hráčů způsobil přístup tehdejšího vedení Bungie, resp. nekompetentní Parsonsova rozhodnutí, který prosazoval nesmyslné změny bez ohledu na hru a na komunitu. Především na něj míří tebou zmiňovaná neefektivita Bungie, to už dnes víme.

Bungie v současnosti nemá IP, které by mu zajistilo přežití. Marathon neoživí v takovém rozsahu, jak by potřebovali. Kategorie extraction shooter her je přesycený a Marathon, navzdory svým jednoznačným kvalitám, zůstává pro spoustu hráčů kontroverzní. Pro jedny kvůli grafickému zpracování a nepřehlednosti UI, pro další pro minulé prohřešky při vývoji, pro jiné zase díky tomu, že ho vnímají jako zabijáka Destiny 2, atd. Naproti tomu Destiny 2, resp. celé IP Destiny, které definovalo standard looter shooter her, je unikátní a neexistuje žádná alternativa, ať budeš hledat sebelíp. Neexistuje nic, co bys mohl proti Destiny 2 postavit. A už jen z toho důvodu dává jediný ekonomický smysl vývoj Destiny 3, Destiny Infinity, nebo remake Destiny 1.

A to zcela pomíjím úspěchy, neuvěřitelných dvanáct let live, rozsáhlé a propracované lore, unikátní mechaniky, obrovskou komunitu napříč platformami, která si k Destiny 2 vybudovala velmi výjimečný vztah, a další. S tím nemůže Marathon soupeřit už vůbec.

Takže se budu opakovat - pokud chce Bungie přežít, nepodaří se to díky Marathonu, ale pouze a jedině díky hře z oblasti IP Destiny a pokud má v tom ohledu mínění Sony a Bungie něco ovlivnit ve prospěch IP Destiny, tak se o to komunita pokusí. Petice z článku má momentálně přes 320 tisíc podpisů a nepochybuju o tom, že pokud se Bungie skutečně podaří to, co avizuje ve velmi rozsáhlých informacích k Monument of Triumph a které jsou vítané s naprosto frenetickým nadšením, plánuje komunita Destiny 2 ukázat, jak je velká a silná a že zahodit IP Destiny do kanálu by pro Bungie byla existenční chyba.

Reklama
Reklama