EA na gamescomu oznámili přesné datum vydání fantasy rubačky Kingdoms of Amalur: Reckoning <strong>+ trailer</strong>.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Připravte se na objevování záhad Amaluru! Společnosti Electronic Arts a 38 Studios, LLC dnes oznámily, že akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning vyjde v Evropě 10. února 2012. Reckoning je výpravnou hrou pro jednoho hráče a současně první kapitolou z rozlehlého fantasy světa, v níž se hráči vydají na putování za odhalením záhad Amaluru a ovlivní osudy hrdiny i celého světa. Díky více než desítce nominací na různá ocenění v rámci veletrhu Electronic Entertainment Expo (E3) v červnu 2011 oslovila Kingdoms of Amalur: Reckoning hráče z celého světa.
„Pracujeme s legendami herního průmyslu, které nás nasměrovaly na správnou trasu ve svých ‚oborech‘. Todd McFarlane propůjčil své zkušenosti k vzniku originálního výtvarného stylu hry a designu soubojů, R. A. Salvatore přispěl do detailu propracovanou historií a kulturou herního světa a Ken Rolston, vývojářská ikona současnosti, je autorem robustního RPG systému, který jeho fanoušci tak dobře znají a obdivují,“ řekl Curt Schilling, prezident a zakladatel 38 Studios.
Zcela nový svět Kingdoms of Amalur: Reckoning, vytvořený úspěšným autorem vydavatelství New York Times R. A. Salvatorem, ožívá prostřednictví vizuálně atraktivního a charakteristického výtvarného stylu Todda McFarlana, uznávaného tvůrce postavy Spawna. Kingdoms of Amalur: Reckoning s rozlehlým světem i propracovaným RPG systémem přináší do svého žánru novou úroveň v podobě napínavých akčních soubojů. Vše doplňuje unikátní systém postupu, v jehož rámci hráči odhalují osud přizpůsobováním herní postavy. Kingdoms of Amalur: Reckoning vzniká pod vedením Kena Rolstona, šéfdesignéra oceňovaných RPG The Elder Scrolls III: Morrowind a The Elder Scrolls IV: Oblivion s otevřeným herním světem.
Kingdoms of Amalur: Reckoning vyvíjejí pobočky společnosti 38 Studios, konkrétně Big Huge Games se sídlem v Baltimore a 38 Studios se sídlem v Providence. Vydání hry na českém a slovenském trhu je plánováno na 10. února 2012 ve verzích pro PC, PS3 a X360.